2009/06/22

NESCAFE 匠(ゼロカフェ)

最近標榜不使用砂糖的咖啡越來越多,不確定原因何在,不過也因此它的咖啡是屬於比較苦的那一種,而且它有加上牛奶,因此並不會像Espresso那麼的澀。

小岩井 ミルクとコーヒー

這可能是我喝過牛奶味最濃的PET瓶咖啡,不過我相信不是每個人都喜歡這樣的口味,畢竟過濃的牛奶味其實會蓋過咖啡香,不過如果真的要品嚐咖啡的香味,Espresso會是個比較好的選擇。

エスプリ・ドゥ・フーケ(Esprit de Fouquets)

有幸在超級市場買到了這個非常好吃的蛋糕。標題的日文其實是店名,蛋糕的名稱是バトン・ドゥ・フィナルト。鬆軟的蛋糕裡面夾上了一點摩卡,使得蛋糕有又甜又苦的獨特味道。一份蛋糕的量也沒有很多,非常的可口,值得推薦!

2009/05/31

Boss Coffee シルキーブラック

首先它的罐子摸起來就非常的滑,看來是為了要反映名字上面的Silky。不過原本以為這個黑咖啡喝起來會很苦,但是應該是因為使用極細的濾網過濾,所以不但沒有苦味,反而可以輕易的喝出咖啡的香醇。


UCC カフェ・オ・レ 北海道産牛乳仕立て

我平常是不怎麼喝UCC的罐裝咖啡,不過那天因為想要喝カフェオレ,所以就買了。它奶味非常的濃郁,不油膩,淡淡的甜味但是不會搶走咖啡和牛奶的口感,而甜味則是要在後面才會有回甘的感覺。 和BOSS的比起來一點也不差。

伊藤園お~いお茶 玄米茶

玄米茶也是我喜歡的茶之一,混合茶香以及米香的確是個不同的體驗,尤其伊藤園的茶又特別的香,所以這個玄米茶也是我的首選。

伊藤園お~いお茶 焼きたての香り ほうじ茶

這個則是去年八月上市,很受到日本人的歡迎的ほうじ茶。它是採用高溫短時間直火烘焙,把茶葉的最大香味淬取提出,富含Amino酸但喝起來不苦不酸,使用百分之百日本茶葉,無人工香味也無調味,非常可口。

伊藤園お~いお茶 熟成あま味

伊藤園去年的新茶,用了味道比較甘的かぶせ茶,在一定時間的低溫熟成以後,慢慢的將茶抽出,以保有自然綠茶味的茶飲料。

和一般的お~いお茶比起來的確是略苦,可是卻略甘,對於比較喜歡茶味的人是個不錯的選擇。

2009/05/06

Suntory Boss 自由時間

包裝採用藍天白雲就讓人看起來心情舒暢,很適合情緒緊張的時候拿來放鬆心情用的。口味上,主要是讓咖啡豆用低溫淺煎的方式讓咖啡的苦味降到最低,然後奶精和糖也沒有搶走咖啡原本就應該有的香醇味道,三者之間取得一個非常好的平衡點。

Suntory Boss 食後の余韻

今年三月上市的產品,我最近才有機會嘗試。喝起來的感覺,紋理非常的柔軟而且可口,對於市面上目前不加糖的咖啡,這可能是口味最好的。

2009/04/29

FFXIII Demo版感想

所以我倒底是買FFVIIACC然後Demo是附加價值呢,還是Demo版才是我真正想要的東西?

雖然只有短短的一個小時,可是玩完以後卻讓我非常的想要知道接下來發生了什麼事情,Sazh為什麼看到了fal'Cie以後表情變得很奇怪?Lightning彈一下手指就可以飛空的能力是她的特技還是fal'Cie賦予她的?Snow篇的那位喪生的母親和故事劇情有什麼關係?被送往Pulse的一些人為什麼穿著白袍而一些沒有?戰鬥系統雖然一開始有點不習慣,但是和同伴的連攜卻使得即時戰鬥更加有戰略性,畫面和音樂給我的震撼自然不在話下。我雖然很希望年底就可以玩到這個大作,不過冬天也可以解釋成明年的一月或者二月,所以我絕對會拭目以待。現在還是趕快趕人中之龍3的進度比較實際。

2009/04/19

宗家源吉兆庵 - 津弥

像是紅豆餅的東西,不過裡面的紅豆是北海道產的,而且外面那層並不會吃起來乾乾硬硬的,十分的爽口。

神戸異人館巻

前幾天買來吃,三種口味都買了,兩口就可以吃下肚,外面的皮十分的Q而且香,裡面的餡甜而不膩,是神戶風月堂販賣的商品之一,吃了也象徵著春天已經到來了呢~

2009/03/16

十字架與吸血鬼觀後感

劇情大綱

男主角青野月音因為高中考試失敗,最後就讀了妖怪學校「陽海學園」,在入學第一天就遇到了吸血鬼赤夜萌香,因為青野月音的血很美味而因此愛上了他,而陽海學園本身不允許人類就讀,一但被發現就會被殺死,因此兩人便隱瞞身分在這學校中展開生活的故事。

這部動畫主要就是看主角青野月音和眾多女孩們快樂的故事就是(笑),還有戰鬥的部分就是,跟各式各樣妖怪對戰,只是戰鬥時都沒用到什麼特殊招式隨便一下就解決對方總覺得有點不夠過癮(ONE PIECE看太多都不習慣這麼短暫的戰鬥),倒是看女孩們拼命的露內褲就是(笑),就算是單純的站著還是會看到還真是神奇,雖然說漫畫部分就沒那麼豐富,但動畫還不錯就是。只是這次的四月新番似乎也也比這更露的動畫就是,像是「出包王女」就是...不過我沒看,只是看人家看過的感想及圖片,沒看的原因是因為無論在怎麼露也不會露點...與其看那個直接去看18X的動畫還比較快(毆),自己也沒什麼興趣看就是。

人物的話就算不錯了,至少女性角色都畫的很可愛就是,男主角就很普通除此之外不會有別的(笑),漫畫部分自己有看一下,剛開始時還畫的不是很可愛就是(笑),到後面就越畫越好越好看就是了,基本上就是看內褲就是了(毆),這一類的漫畫都是如此就是XD。赤夜萌香算是可愛型的就是,的確很萌。黑乃胡夢自己其實都只注意到巨乳的部分(毆),還很希望自己都給月音看光光就是了(笑)。橙條瑠妃給人就是一種成熟女性的美(笑),自己也蠻喜歡的就是。而且主要角色的名字都有顏色也是蠻有趣的命名就是。

2009/03/09

神戸ぶっせ



我買的是裡面夾葡萄乾的香草口味。外皮很膨鬆很柔軟,裡面的香草奶油很濃郁但是不甜,配上葡萄乾的微酸口感,吃起來非常的可口。大力推薦!

セキレイ感想

許久未看過這麼舒服入眼的動畫,不會胡亂加原創,大體依原作跑,這才是真正的「改編」啊!看看春香小姐那邊變成角川置入式行銷物,又或是夏娜變成另一個故事,甚至魔法老師面目全非,還是這種平實的改編最合心水。最終話加入不少原創,但大體與原作接合,而且亦更勝原作。基本上砍去皆淫入水、某白痴自刺雙耳等劇情外,松與小草亂入,以及晚了很多的No.107羽化也很精采就是。當然為了第一季完結,所以風花大姐的羽化以及老媽出現也省去了,叫人疑心下季如何接上來?原作也開始步入高潮,要是說當年最初的懲罰部隊都是單位數セキレイ,那末No.08結自然也在其中,但究竟是不是頭領就很難說,不過這些小差異動畫版也可以在自圓其說的範圍中。與其亂七八糟寫原創故事,倒不如先暫結,留待日後原作數量足夠再改成動畫版更好。

對於セキレイ不排除是外星生命體,但由來與緣由還是難考。Game真是要互相戰鬥嗎?很明顯不是了,不然不會有如此大的戰力差(看看單位數與久能的絕望差距……)。而且能力由來也成疑,看來並非是肉體。簡單來說,把G Gundam的靈魂(OS)放入渣古,一定用不了石破天驚掌,這是機能與肉體問題。道理如一,No.08結女的靈魂身在No.88小結的體內,但小結是近戰,卻同樣可以放出激光。可以解釋的是,各個セキレイ的肉身其實是一樣的,這樣才可以共同使用能力,只差在各人只可用其一罷了。

說起來No.88應該是最強吧,死了可以召No.08出來,再戰死了又召回No.88,哇哇哇這是犯規!主角威能太可怕了!

Myself;Yourself 看完感想

整部看完後感覺有點複雜 這部還真是典型的山型作品 一開始看似不起眼 但衝擊的菜々香ピンタ卻成功的吸引到觀眾 之後漸入佳境 玩得很歡樂的捏他從某婆婆登場後慢慢開始轉變作品方向 並從あさみ被刺之後開始了一連串怒濤般的超展開 あさみ全黑的自我告白加上佐菜和若月姐弟 尤其是修輔的友情超鳥肌 第十一話大概是這部作品的最高峰吧 之後的兩回雖然不失爆點 但是跟那一話比起來卻略顯平淡 總之這一話算是成功的將伏筆都給收完了 一部份的劇情也如預想的一樣 比如佐菜所隱藏的過去是割腕這件事 菜々香的過去真的跟偷情有關算是有點驚人又不怎麼驚人的展開

只是菜々香的父母倒是不知讓人該怎麼評價就是 母親還好 要說水性楊花也還不算 只不過是因為
菜々香的父親說話太難聽了所以才會那樣回 菜々香的父親就真的是EQ低到不行 直接殺了自己的
妻子並打算引火自焚 現實中也有很多悲劇就是因為像這樣的一時衝動加上溝通不良才會發生就是

因為個人經驗的關係 所以看到作品中描寫小孩知道自己不是父親親生或是親生父母另有其人時的
反應會讓我沒什麼感覺 雖然這種事因人而異 不過就我個人來說的話 知道和不知道根本就沒兩樣
菜々香記憶中在大火中的長髮身影伏線是這樣回收意外 就算是上一話也沒有注意到菜々香的父親
也是綁長髮的 換句話說 打從一開始就是為了要誤導所以才會這樣做的就是 後半段的部份 ラブコメ

ヒロインが最終回で自殺

女主角在最終話自殺倒是一個在SD後的衝擊 只不過之前重口味吃慣了 所以衝擊沒有想像中的大
在回收了佐菜過去因被欺負所以割腕伏線 讓這對リスカップル成雙成對後 馬上就一口氣跳了十年這大概才是讓多數人不滿最大的主因 不管怎麼說 都有種好像什麼東西到中間突然斷掉這樣感覺雖然看似交代眾人之後的情形 可是總覺得好像怎樣都無所謂的感覺 あさみ是唯一一人真的隨時間老去的 麻緒衣和柚希簡直就是一點都沒變 朱里和修輔則是沒見到正面 佐菜和菜々香則是變得比過去更成熟 尤其是菜々香 完全的是一位美人 雖然順利的和標題連接 可是Cパート卻顯得有一點的イミフ感 這也同樣是一部份人不滿的地方吧 總之 和這部作品一開始給人的印象 最終給人感覺就是

ハートフルラブストーリー・・・だっけ・・・?

這個樣子 很多隨時可以黑得更黑或是早就已經黑掉的劇情 雖然最終話給人感覺微妙 但是在最後
可以將伏線都給回收倒是值得給予一定評價就是 前幾話時都還以為這部收不完的說 之所以最後
會有這種感覺的另一個原因也在於 分配給其他角色的時間太多 結果造成菜々香大部份時間都是
空氣女主角 佐菜倒是因為有在玩エロゲー的關係所以瞬間就成為最有共鳴感的角色 再加上多樣的エロゲー式選擇項展開 預讀根本幾近讀不到的劇情展開倒也是看這部作品的其中一種樂趣 雖然說還是有可進步的地方 但雑破業這名字的確是已經記在我的心裡了原作也在前週發售 あさみ的路線好像也跟動畫一定黑和壞掉到不行 中原麻衣她一開始想當聲優的契機明明是想要配可愛動物的說結果到最後因為レナ紅了起來 最後被定型成了這樣總是會黑掉或是腹黑的角色 這點實在很微妙w

伊藤誠P注目

School Days後又出了這樣作品 伊藤誠P的次回作讓人期待 最後的評語: 看了也不會有損失的動畫

天外魔境 風雲KABUKI傳感想

最近把這個遊戲玩完了。和天外II比起來,這個遊戲的節奏明快,故事主題很明確,戰鬥改成橫式的讓我印象一新,每個BOSS出場前的演唱也讓我莞爾,最後的驚訝也是出乎我意料之外,不過這個遊戲的遇敵頻率實在是太高了,有的時候覺得很煩人。比較好的是,因為我玩的是PSP的重製版,至少進入戰鬥的時候不用再次讀取,非常的順暢。我還是覺得,天外的高峰是在天外II,畢竟天外III簡直是讓我失望透頂,我知道哈德森已經不像以往那麼財力雄厚,可是要砸掉一個老招牌也不是這個樣子,我看它們還是繼續回去開發已經玩到爛的轟炸超人以及桃太郎電鐵好了。

推薦給沒有玩過以及想要重溫PCE全盛時代遊戲的人!

2009/02/13

フィナンシェ(神戸風月堂)



這就是神戸風月堂有名的フィナンシェ

有紅糖和蜂蜜兩種口味

味道融化在口中讓我非常的開心,並用大量使用高級的黃油讓口味更加濃郁。

是一個標準天然美味而材料簡單的商品

規模雖小,但是它滿足我吃甜食的渴望

淘氣小親親動畫看後感

作品簡介︰

這作品原為同名漫畫 — イタズラなKiss,在1991年開始連載,而且由於大受歡迎,所以曾多次改編為偶像連續劇。而我所看的則是首次改編作動畫的作品。

可惜作者在1999年因病逝世,沒能把結局完成,但根據作品的丈夫,動畫版的結局將會為作者原為漫畫所設的劇情方向。

劇情簡介︰

故事講述被編為F班(成績最差的一群)女主角相原琴子在高中時,被A班(成續最佳學生)的天才學生入江直樹的開學演講所吸引,從此開始了對他的單戀。

及後琴子寫了情信想交給他時,卻被直樹公然拒絕收信,並對她說他討厭愚蠢的女生。

琴子之後大受打擊,本打算不再喜歡直樹,而班上也有另一位操關西腔的男生池澤金之助一直熱情地追求琴子,但她發覺自己心底裡還是喜歡著直樹。

當天琴子和同學們到新家中慶祝新居,卻因地震而倒塌了,所幸琴子的父親有一位朋友能讓他們寄住在家中,誰知父親友人的家竟是直樣的家,而一切的故事也從這裡開始…

人物介紹便不寫了,反正看Wiki那邊便有了,讓我寫寫看後感吧。

看後感︰

一口氣看了24集,也差不多把整套動畫看完了。可以說是,從來沒看過一套如此真實地、卻又溫馨地訴說一個(或應說是多個)愛情故事的動畫。

還是以一般我寫看後感的慣例,從畫功、音樂、聲優及劇情方面寫一下吧。

畫功方面,應算是一般的少女動畫系吧,但是我很欣賞的是沒有甚麼殺必死鏡頭,沒有無謂的「搖乳」出現。不過最愛的就是琴子在有孕時照鏡看著自己的乳溝,陶醉地說我也有C罩杯了。實在很讚XD

另外,動畫在漫長的過程中也沒有甚麼畫面質素大落差的問題出現,算是很不容易了。

音樂方面…嗯…因為劇情太吸引,所以也沒有怎樣注意聽。不過片頭和片尾的歌也不錯聽,所以音樂那邊應算不錯吧…XD

聲優方面,飾演琴子的水樹奈奈並沒有讓大家失望,她又一次把角色演活了,把那位傻大姐一樣的琴子完全呈現在觀眾面前。至於飾演直樹的平川大輔也把直樣的「冷」演得不錯。

唯一美中不足的就是在早段時有一些英文對話,有一些對話應該是找一些英語人來說的,但是卻毫無感情可言,算是有點美中不錯吧。

最後,劇情方面。怎麼說呢,這作品就是一套很溫馨的作品,讓人看會有會心一笑的感覺。

先由劇情開始說起,琴子和直樹這兩個人,可說是性格完全相反的一對。琴子就是一個沒心機,笨笨的女生,容易受騙也是她的特點。而直樹則是一個IQ 200,有過目不忘本領及運動萬能的天才,可惜因為自身太強,造成了冷酷的個性。但這兩人的性格卻剛好互相補原。

我一開始以為這動畫只是一般的高中女生戀愛動畫,而開始的數集也是如此,但是劇情的發展卻很長線,一直發展到約8年後(還是11年?)才結束。

在這段時間中,講述了琴子這位傻大姐的溫馨愛情生活,最後更開花結果,實在是一套看後讓人心曠神怡的作品。

本來我是想把整個故事寫出來,但是這樣難免會透露劇情,還是由各大大自己去看看吧。這樣一套好看的作品,大家又怎樣可以錯過呢?

若還沒看過的,請去看看吧,劇情真的很好,不會讓你失望的。

2008/11/04

Pumpkin Scissors 觀後感

過了這麼久,終於把這部秋番作品看完了。對於這一部動畫,雖然一開始是有著絕高的人氣沒錯,但不知道是因為只有幾個字幕組在做,還是因為中間的原創劇情實在是虛到無可救藥的關係,就算到了整部我認為做得最好的火葬兵篇也沒有什麼人在看,甚至連我的感想自從原創後點擊數也變得很悽慘的說。雖然沒有辦法說這是部一定要看的作品,而且要舉缺點的話也不枚勝舉,但在整部都看完後,我個人認為GONZO還是有在這部作品用心就是,而那份用心在開頭和火葬兵篇更是明顯。

一開始以"戰災"這新鮮的題材做為開始,以原作本來就刻意塑造,各自帶有自身屬性的陸情三課成員,展開了Pumpkin Scissors這不是在和平,也不是在戰爭中發生,而是在戰後才開始的故事。在同時,因為Oland的特殊定位所以也將故事帶入了帝國的黑幕,然後在火葬兵篇的時候導入動畫做為"開端"的結尾。而這部的幾個缺點事實上很顯而易見,第一是刻意拖慢的節奏。老實說,舞踏會篇就算是砍掉一話也無所謂,反而會讓整篇的劇情更加的緊湊。而最讓人垢病的原創就不用多說,那一段可說是這部作品的黑歷史階段,就我個人來看,就算整個砍掉也無所謂,尤其是已經看過原作第六卷的人更會這麼認為。將舞踏會砍掉的一話和原創砍掉的那幾話時間湊起來的話,就可再多做一話的故事,而且讓故事在那裡結束,我認為會比點出"銀の車輪結社"這大黑幕做為結尾更好的就是。原作第六卷的第二話主題是"無法離開戰爭的軍人",同時也有我個人視為以這話做為結尾會更好的主因。說起來,原作第六卷那話的結尾就是動畫最終話最後的那段剪接就是...

たとえその瞳を灼かれても、たとえその腕をもがれても・・・
奴らは・・・決して歩みを止めない・・・”死沼へ誘う鬼火”に導かれるまま・・・

「保身なき零距離射撃」を敢行する!

        Anti Tank Trooper
「901」-対 戦車 猟兵部隊-「命を無視された兵隊」

如果將第六卷這一話也做了的話,那就可以達到"以伍長為始以伍長為結"的手法了,畢竟在最後
沒能看到伍長的鬼燈實在是很可惜就是(嗯 這也是原因之一)。且原創裡有一話是Oreld為主角為了一名風塵女子做了許多事,並在最後告知她的愛人已死這事實。雖然這是原創裡頭大概是做得最好的一話,但是第六卷的第三話就是這樣的題材,而且高明了不知道幾倍的程度。在同時也有不少的搞笑片段(比如說BL妄想和Mercury的背後位等),而且最後迎來的也不是悲劇而是所謂的希望,同時也可以引伸為另外一項三課現在正在做的戰災復興是"有價值"的工作就是...

至於第一話的"散發恐怖的第一大劍"放在第二期(如果有的話),會更加的合適就是。不知是因為
當初連載還沒到那裡還是怎樣,如果動畫可以將我上面說的這些做出來的話,那整體的評價應該
會比現在要好上很多就是了。此外不管是喜歡還是不喜歡的觀眾,我都大力推薦如果要看這部一定要看火葬兵篇。沒有看過火葬兵篇就等於沒看過Pumpkin Scissors的動畫了。比起以Alice的
惡・即・斬和所謂的"貴族"到底是什麼做為主題,將中心全放在Oland身上的火葬兵篇更合我意。同樣都是屬於被遺忘的部隊 同樣都無法從戰爭當中走出來 但就算如此 他們還是0番的戰友!

可是這麼一點可能性卻被第一大劍給抹殺 也表現出了就算是三課也有無力做到的事這個暗喻

Alice = 貴族
Oland = 戰爭
Oreld = 現實
Machs = 平民
Stekkins = 笑顏
Hunks = 過去
Mercury = 犬(?)

由七名成員所組成 剪開如南瓜皮一樣厚實黑幕並驅逐內中罪惡 這個部隊名為"Pumpkin Scissors"!

2008/10/12

西洋骨董洋菓子店觀後感

故事圍繞著一家蛋糕店發生……。

自小帶著綁架陰影、細膩、善解人意、愛搞笑、總是為人著想、也愛亂猜亂想、好女色,但私底下卻得看心理醫生的蛋糕店老闆,不熱衷甜食卻開了一家蛋糕店,是劇中我最欣賞的角色。蛋糕店老闆橘 圭一郎的角色特質跟老P有點相似,人前強顏歡笑、人後卻珠淚暗彈。(好女色這點也蠻像的...)

俊帥卻粉味十足、能同時吸引男性與女性,卻不善與女性相處的天才蛋糕師傅,小野師傅似乎只需用眼神與笑容就可以打遍天下一樣。(還是喜歡讓愛看得見裡的俊介)

意氣風發的天才拳擊手,因為眼疾不得不離開拳擊場,意外來到這家蛋糕店,拜師學藝,做起蛋糕來,英司外表像個混混卻率直毫無心機,不像這幾個在世故社會裡打滾過的人,說起話來直接又坦白的蛋糕店學徒。

從小是闊少爺老闆的跟班,默默陪伴保護著他的主人,非常忠實的角色,一位外表冷酷帥氣,內心卻又溫柔過度(竟然還會打毛線衣...),總是被女人拋棄的男人阿影。

一位報社女記者桃子,原本是來打聽退出拳擊場的英司的消息,卻在蛋糕店跟大夥兒變成了好朋友。怎麼讓我想起了我們家那隻魚,很大隻但是很傻大姐的模樣,想像她也總是被雜誌社主管唸來唸去的。

劇中還有好幾個角色鮮明的蛋糕店常客,每個人的背後都有一段故事與辛酸,靠著大家的分享與溫情,最後都在這一塊塊美麗精緻可口的蛋糕上獲得了救贖。劇中有句話說「為什麼所有快樂的事,都要拿蛋糕來慶祝?」是啊,為什麼哩?

有點懸疑的味道,帶著黑色喜劇風格,又很溫暖感人,每個人的演技都恰到好處,看的過程可以捧腹大笑,看完又覺得溫馨滿懷,編劇、腳本、導演、演員都搭配的很好,一部一點負擔都沒有的好戲,但給人極大的幸福感。

劇中場景也很講究,位在東京住宅區裡的蛋糕店,店名就叫做Antique,是一家骨董店頂讓來的,門面還搞了一個新藝術風格的遮陽板,店裡的擺設全是高級古董,鏡頭總是刻意帶到Vermeer的畫,因為闊少爺老闆有錢嘛,可以開著法拉利外送蛋糕,開這家店只是好玩(另外一說,老闆好女色,而吃蛋糕都是女人)。

蛋糕店裡的餐具全是威基伍德的骨瓷系列,這些常在英國店裡看到的花色,看起來特別親切啊。當然一塊塊華麗的蛋糕,讓每天半夜看劇的我們,口水直直流,每次都跟著吞口水,好想也來一塊,可惜,英國買不到這樣的精緻蛋糕,回台灣一定去吃個夠,哪裡有好吃的蛋糕,請大家幫我留意一下吧。

一部值得推薦的動畫。

2008/08/05

最新版本的 Microsoft Windows - Mojave

Mojave Experiement

大家一定聽過很多有關Microsoft Windows Vista的負面見解, 很多人說速度很慢, 操作界面很不直覺, 網路連線很難設定等等. 我身邊就有很多人因為他們聽到這些負面意見而不想將windows XP升級為Window Vista.

Guess what Microsoft did, 他們針對Vista在外流傳的負面口碑去逆向操作一個活動, 試著用口碑反擊.
在這個campaign裡他們請了一堆因為負面口碑而不願將Windows XP 升級為 Windows Vista的消費者來, 在他們使用之前測試者先問他們對Windows Vista的印象, 每個消費者都以極負面的評價給Windows Vista, 甚至有人給Vista零分.

接著測試者開始請他們試用以Windows Vista偽裝的新Windows系統 - Windows Mojave.
使用者在不知情的情況下使用了他們以為的新系統一陣子, 每個人都不斷的稱讚這套系統有多好多好. 然後測試者再冷不防的告訴他們 : “This is Windows Vista, Mojave IS actually WINDOWS VISTA.”

在聽到這句話之後每個試用者都露出不可思議的表情, 因為他們所聽到的Windows Vista不是這樣, Vista應該是很慢, 很爛, 很難用. 經過這個blind test之後徹底打破了他們心中對Windows Vista的負面口碑.

個人覺得這個手法很好玩, 但前提是產品本身一定要夠力, 不然blind test只是加深產品在消費者心中的負面形象.

圖書館戰爭觀後感

日本動畫界正面臨著些許危機,從業人員月薪低下,內容表現過分露骨,大眾娛樂方式的轉型等等,正使我們對所喜愛世界的關注度一天天地收縮。 當中,本人認為動畫界缺乏新意是導致现状形成的要因,也許不久後我們将能看到像当年由热血系动画向萌系动画转变的局面。为打开局面,近年动画制作商们就从轻小说界大量引入优秀作品对其改编,反过来说,这也是造就了日本轻小说市场异常活跃的原因。為打開局面,近年動畫製作商們就從輕小說界大量引入優秀作品對其改編,反過來說,這也是造就了日本輕小說市場異常活躍的原因。

4月,由有川浩所著的《图书馆战争》改编的同名动画使我喜爱的世界再一次感受到新意,以及生气……

有川浩在《图书馆战争》中所表达的是对现实世界图书中表现自由受限的不满,并由现实中存在的类似法规引申出“媒体良化法”,借由“图书特种部队”对其的抵抗,来表达自身对此类法规的意见。有川浩在《圖書館戰爭》中所表達的是對現實世界圖書中表現自由受限的不滿,並由現實中存在的類似法規引申出“媒體良化法”,藉由“圖書特種部隊”對其的抵抗,來表達自身對此類法規的意見。 原作者优越之处在于作品的故事设定,图书表现受制,因而引发战争,这样的故事设定实为前代未闻,而这就是本作的创新之处。原作者優越之處在於作品的故事設定,圖書表現受制,因而引發戰爭,這樣的故事設定實為前代未聞,而這就是本作的創新之處。 再者,作品以这样的战争为大主题,而在人物性格索造方面也下足心思,女主角笠原郁傻头傻脑,运动神经一流,作品主要对其性格落笔之处在于她对其上司那包含期待和爱的指导的觉醒之上。再者,作品以這樣的戰爭為大主題,而在人物性格索造方面也下足心思,女主角笠原鬱傻頭傻腦,運動神經一流,作品主要對其性格落筆之處在於她對其上司那包含期待和愛的指導的覺醒之上。 而男主角堂上笃则是我最喜爱并努力成为的男人类型,正直,有责任感,充满爱,对女主角爱护有加,并且其外刚内柔的性格也是此角色的亮点。而男主角堂上篤則是我最喜愛並努力成為的男人類型,正直,有責任感,充滿愛,對女主角愛護有加,並且其外剛內柔的性格也是此角色的亮點。 本作的故事设定无论整体抑或局部都令人满意。本作的故事設定無論整體抑或局部都令人滿意。

如此角色,当然要有如此声优加以匹配。如此角色,當然要有如此聲優加以匹配。 女主角CV井上麻里奈在本作中的表现令人印象深刻,自《月面兔兵器米娜》以来井上就一直是傻气女角色的声音主人,本作女主角笠原郁的性格正是她的拿手之物,所以表现自然不俗,吐嘈时,冒傻时,乃至偶尔认真时都显得游刃有余,也许此人正成为像钉宫理惠之于傲娇角色那样的既定存在也说不定。女主角 CV井上麻里奈在本作中的表現令人印象深刻,自《月面兔兵器米娜》以來井上就一直是傻氣女角色的聲音主人,本作女主角笠原鬱的性格正是她的拿手之物,所以表現自然不俗,吐嘈時,冒傻時,乃至偶爾認真時都顯得游刃有餘,也許此人正成為像釘宮理惠之於傲嬌角色那樣的既定存在也說不定。

按顺序述说优点,那么第三就是人设。按順序述說優點,那麼第三就是人設。 虽然本身为SF性质的故事,但本作的登场人物,除了那名巨汉,其他人感觉都很自然,没有笨蛋毛,没有爆乳,甚至身高也尽量显得自然,这样的设定或者应该说是平实吧。雖然本身為SF性質的故事,但本作的登場人物,除了那名巨漢,其他人感覺都很自然,沒有笨蛋毛,沒有爆乳,甚至身高也盡量顯得自然,這樣的設定或者應該說是平實吧。 不过这是托小说插画家的幅,但动画版明显比小说版好看。不過這是托小說插畫家的幅,但動畫版明顯比小說版好看。 4月新番中有两部动画的人设令我产生好感,一为《噬魂者》,一为《图书馆战争》,一鬼幻,一平实,何等妙哉。 4月新番中有兩部動畫的人設令我產生好感,一為《噬魂者》,一為《圖書館戰爭》,一鬼幻,一平實,何等妙哉。

本作片头曲《我的城市,明日的城市》和片尾曲《changes》分别邀请了SONY MUSIC所属的高桥瞳和EMI所属的摇滚乐队Base Ball Bear演唱,两首歌曲很符合作品主题,均能给人面对他人、面对变化的勇气,听着听着爱在心理燃烧,且过后仍乐韵尤存。本作片頭曲《我的城市,明日的城市》和片尾曲《changes》分別邀請了SONY MUSIC所屬的高橋瞳和EMI所屬的搖滾樂隊Base Ball Bear演唱,兩首歌曲很符合作品主題,均能給人面對他人、面對變化的勇氣,聽著聽著愛在心理燃燒,且過後仍樂韻尤存。

最后说句,本作完成度好高,几乎没缺点,去看吧~最後說句,本作完成度好高,幾乎沒缺點,去看吧~

2008/07/14

終於看完了的School Days心得

榊野學園1年3組的伊藤誠,從很久前開始,就時常留意搭同一臺電車的女孩,她是隔壁班的桂言葉。

校園裡留傳著一個傳說,

「把喜歡的人的照片當成手機待機圖片,而且三個星期沒人發現的話,這份思念就會實現。」

但是就在誠下定決心要履行這個傳說的第一天,就被坐在隔壁的西園寺世界發現了。

於是在賠罪的名目之下,世界開始幫言葉和誠牽線,故事就這樣開始了。

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好,關於這個故事的背景,大家可以去Wiki看看,這邊就不多說了。

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這部作品個人是滿喜歡的
作畫等沒有甚麼崩壞
音樂也不錯,算佳作了吧

但許多人的爭議點是劇情。

原本看似很單純的校園戀愛劇情
但到後來
卻轉變為情殺... ...等
不用懷疑
這些在我們週遭、各大報紙都可見

故事主人翁伊藤誠很喜歡著言葉,前面真的很純純的愛
很多人多覺得伊藤是渣 [被批為最低人間],的確,他是渣XD [看到他被殺時心情很開闊]
但個人還是覺得悲劇元兇是---「世界」
剛開始我很喜歡世界,喜歡他這樣很活潑開朗的女孩子
但直到那甚麼北七特訓,就對她開始有些反感
到剎那那集,心理整個就是--世界你魔王阿!心機阿!!--
沒想到世界是這樣的心理呢,雖然這種心理也是有人有拉... ...
如果世界沒有那樣子對誠,誠也不會這樣的渣吧?
且世界甚還自稱自己是誠女友 [ 明知道言葉 ] 這也開始使言葉漸漸崩壞
個人覺得一切都是因為世界佔有慾,當然渣誠也有很大的錯
而言葉呢,他把誠看的很重 [ 也許是因為他沒有朋友,所以把誠看的很重,又加上世界的背叛等... ... ]
但就是過沉重了,太深了... ...而造就這樣的殺機。

最後的結局誠死的比遊戲還慘XD
對於誠是被世界殺有點囧
如果是言葉殺的話還有點理解拉
世界殺誠,在我看來很傻眼拉 [ 不是還看的很嗨大叫GJ嗎?! ]
兩個人的過錯因為還不至於誰殺誰吧?
後來世界被言葉殺時,有點釋懷拉
話說言葉竟然把誠分屍,帶著頭過著兩人世界 囧囧"

終篇個人還是覺得算不錯拉
但TV版竟然用了石油 囧
我想看紅色的血拉`甚至還有回憶畫面減少血腥程度=ˇ=|||
不過可以理解拉,畢竟那時候發生了甚麼女孩殺誰的甚麼社會事件... ...
日本也因此停撥... ...但是... ...
我還是想看紅色的~~~~XDXDXDXDXD
最近DVD版出來了耶ˇˇ剛剛有看到了一些片段拉a
可是還是不完整,中途還有墨魚出現 [ 啥 ]
應該是日本人自製的吧 [ 笑 ]
DVD版聽說很震撼耶~~像甚麼音效阿.... ...。
天魔大大這裡有大概的比對:
http://tenmasanblog.blog112.fc2.com/blog-entry-189.html

不過我有看過GAME版的一些結局
XDXD血好像噴泉 [ 轟 ]
讓我印象很深的誓言葉跳樓的結局吧
很想玩GAME耶
可是是R18,且檔案又大到要命阿阿阿阿 [因為全程動畫嘛XD]
放棄放棄 囧

School Days 的 OVA 還挺好笑的哈哈
環遊世界阿 ?!XDXDXDXD好北七 [ 巴 ]
很可愛拉:)

2008/07/13

主流(?)媒體對於Windows Vista的不友善

Windows Vista上市超過一年了,不過主流媒體對於它的負面新聞倒是至今沒什麼減少(有名的應該是Apple攻擊Windows的電視廣告),反而還有以訛傳訛,變本加厲的態勢。新聞太多了,因此目前先舉這兩則報導:

Vista Compatibility Center still MIA

首先,微軟已經表明了告訴大家這個網站是beta,既然是beta,有這個必要來大肆抨擊說微軟連這麼一個Windows Vista驅動程式相容網站都弄不好嗎?Vista上市至今,該出的驅動程式已經出了,如果你還沒有找到Vista相容的驅動程式,這明明就是第三硬體商的問題(Creative尤其可惡,稍微舊一點的硬體就不提供Vista驅動程式,因為它希望大家買它們的新硬體),怎麼變成微軟或者是Vista的錯了?更加有趣的是,蘋果公司的Mobile Me原訂米國禮拜五7/11要上市,還是「正式版」喔,結果一天下來什麼鳥都沒出現,怎麼沒見C|Net大肆撻伐?難道Steve Jobs放鳥就可以,Steve Ballmer沒有把beta網站釋出就是罪該萬死?

再來,

Windows Could Use a Rush of Fresh Air

這篇在紐約時報的報導簡直就是從頭錯到尾,真不知道他吃了多少Apple的口水。首先,Windows Vista 根本沒有任何Windows 1.0, 2.0, 3.0, 3.1, 95, 98和me的code在裡面,可是OS X和Linux卻是舊code一路用下去,怎麼沒聽到Mac用戶抱怨了?另外,「在Apple推出三款新OS X的這六年間,Windows Vista終於姍姍來遲的於2007年一月上市」更是好笑。我可不認為Panther或者是Tiger算是什麼「新」版本,雖然Steve Jobs很愛宣稱他的Tiger有「超過150項的新功能」,但是有不少根本就只是UI或者面版的改變而已。況且,如果要算Windows的話,這六年微軟推出的OS「更新」有:

Windows XP Table PC Edition (兩個版本)
Windows XP Media Center Edition (四個版本)
Windows XP Service Pack 2
Windows Server (兩個版本)

也就是說,微軟可不是花六年時間只開發Vista而已,就像Apple不會只有把資源全部投在OS X身上。

Gartner說什麼Windows Vista的code已經多到不可計數,此將導致Windows過於肥大而崩盤,這點我上面也解釋過了,在此不重複(這就像Gartner搞不清楚微處理器和微波爐有什麼差別一樣,它們還自詡為專業媒體?唉...)

「我們不需要肥大的OS,我們只需要一個穩定的OS」。嗯,這個OS就叫做Windows啊,難道OS X就不肥?況且,肥大的東西都可以輕易的移除,OS X也是一樣。還有,微軟目前有一個"MinWin計畫,也就是說它們將會推出一個只提供非常非常基本功能的Windows。OS X的計畫在哪邊?不要告訴我那個iPhone的OS就是 OS X的「不肥版」。

我之所以貼這些東西,還是因為這兩篇都是主流媒體的報導,而他們的觀點都那麼的偏頗又錯誤百出,難怪一般民眾去買電腦時還會有那種「我可不可以不要裝Vista?因為Vista「聽說」很爛」這種態度(喔,我聽說Steve Jobs昨天死了,Steve Ballmer買下Apple了,這種道聽途說最可笑也最可悲)。事實是,Windows Vista不但穩定,而且是目前最安全的Windows,況且目前的新電腦跑Vista都綽綽有餘,如果你的舊電腦跑XP很順,你也不需要更新到Vista,反正你的下一台電腦就會安裝Vista,而且還跑得嚇嚇叫,我真不知道那些攻擊Vista的人在不高興什麼。

(喔,另外,不知道為什麼那麼多主流媒體喜歡攻擊Vista的UAC,覺得它太囉唆。拜託,UAC就是設計給那些根本搞不清楚這個程式安裝了多少病毒或者木馬程式的人用的,如果各位不喜歡UAC的話,或許你們應該改用OS X,連安裝一個驅動程式都要詢問你的Admin密碼,哪一個OS比較惱人?)

2008/07/12

中時電子報 iPhone錯誤新聞第二條

iPhone 3G美國開賣 有買家指部分功能不能啟動

正確新聞如下,因為Apple的手機啟動認證伺服器太過於壅塞,因此在店裡買手機的人無法開通門號,而得把手機拿回家,接上電腦,啟動iTunes,然後在家裡自行認證。

也就是說,無法認證的手機其實根本什麼事情都不能做,連一開機螢幕就會要你接上iTunes,怎麼還會有「部分功能無法啟動」這件事呢?

中時電子報 狗屁新聞又一條

專家:iPhone的開銷 小市民負擔不起

我真的不知道這則新聞是誰去哪邊抄來的,整篇文章完全沒有邏輯可言。

首先,文章提到「社會上可能只有一部份人能負擔得起這樣昂貴的機器,因為iPhone費用不貲,每月還要付月費」。呃,請問哪一台手機不必付月費的?另外,iPhone 3G的價格已經比上一代的iPhone便宜多多,怎麼會「只有一部份人」負擔得起?而且......

「蘋果第一代iPhone只賣了六百萬隻」,也就是說六百萬是「只有一部份人」囉?而「全球類似手機市場卻十倍或二十倍於此數」則是廢話,iPhone上市才稍微超過一年,就賣了超過600萬台手機,請問哪一家手機業者敢說出我們一年可以賣600萬台手機這句話?

「iPhone每月正常月費約為七十至八十美元,三年後每月還要再漲四十至五十美元。」啊?請問「三年後漲價」這件事情是誰講的?有官方資訊嗎?官方連結呢?

iPhone是不是黑莓機的對手,現在說還太早。同樣的,iPhone上市才約略過了一年,可是已經拿下手機市場25%的市場了(黑莓則是40%),如果黑莓不把iPhone當對手,幹嘛還要推出「新開發的3G BlackBerry Bold行動電話」?就用現有的機器和iPhone拼就好了嘛~~更何況,iPhone可以直接連線上企業的Exchange Server,可是黑莓卻得要連上它們自己的Server,因此只要黑莓的server倒了,管你企業的Exchange Server運作正常,你還是照樣不能收發信件(別忘了,這件事情可發生過好幾次)

總之,這只是再次證明中時電子報斷章取義,隨便擷取外電然後亂翻譯一通的結果。

2008/04/21

Bleach - 167話

嗯,Grimmjow終於領便當了(笑)

一護和織姫牽手過著幸福快樂的日子(爆)

不過下一話是怎麼回事?新的隊長?校園劇情?那麼大家怎麼從藍染的大城堡裡面脫出的?天哪,不要給我太多的意外啊~~~(雖然我覺得Grimmjow就這麼乖乖的被宰掉也滿意外的w)

熄燈十分鐘算什麼「保護地球」?

「響應慈濟關燈 北市東區霓虹燈暫熄10分鐘」

十分鐘耶,你知道一年總共有幾分鐘嗎?52萬5600分鐘。熄燈十分鐘算什麼?前一段時間舊金山熄燈一個小時已經被批成很沒誠意了,東區的十分鐘簡直就是笑死人了。這就好像一個富翁在電視上大聲疾呼,要大家努力捐款幫助有需要的人,然後他自己捐多少呢?十元。這種「環保活動」還好意思大聲講......

2008/04/14

ゴーストハント看後感想

為什麼長X要翻譯成「奇幻貴公子」?雖然Naru是很帥沒錯啦(爆)

我看的是動畫版,而且動畫比漫畫好看唷,動畫比較恐怖,懸疑氣氛也比較強,而且動畫畫的比較漂亮(笑)

GH是恐怖作品,不是人為的那種偽鬼片,而是由心靈、精神力、ESP、神佛祈禱等集結世界上各種熱門除靈方式的作品。也就是說,靈是真實存在的,只是表現的方法各有千秋而已。

另外它也是懸疑作品,推理成份雖然不強,但"不知道答案是什麼"的緊張感卻確實地存在。更因為"未知",反而把不怎麼嚇人的鬼故事的恐怖能量放大十倍,一個人看這部漫畫的話還會覺得背後冷颼颼的呢^^|||

GH很熱鬧,出場角色很多也很固定,讀者不需要每一個新單元就重新認識一次人物,但也不會單調到只有2、3個人來解決事件。

GH的男主角雖然是事件解決的首腦,但他仍相當依靠其他人的意見與能力。女主角則很有朝氣,不會單純的空富有同情心、也不只是個沒路用的花瓶(雖然她的確也不怎麼有用XD)。她的存在給緊繃僵結的空間注入一道生氣,可以說是靈、主角與其他人之間的潤滑劑吧?

不過我很好奇女主角是怎麼發現自己愛上男主角的?XD

再次強調,這部動畫真是完全滿足到我的要求~~ 第—、畫功不太差;第二、 BGM做得很好;第三、劇情方面一點也不沉悶,很有看頭喔。老實說,我很久沒看這類型的劇情了~~ 雖然說自己本身是很喜歡這類型,但是我近來真的遇不到出色的鬼動畫呢~~

動畫由不同小小鬼故事湊合而成,通常都是2-4集一個故事,我認為一星期一集實在太少啦,因為有時劇情會在緊張位置停下來,要等下星期才能繼續看,真是鬱悶死人啦~~~ 果然靈異的動畫是離不開恐怖的~ 當我看到<血染的迷宮>時,真是嚇到停了2集沒看~ 不過好奇心還是叫我去看的(笑),最終還是看了,不過看了後,晚上睡覺也有點怕怕(苦笑),這個故事真的超級好看,超級緊張,還以為女主角麻衣真的會被殺呢~(驚) 故事一個接一個,好像越來越緊湊般,難道快要完結了嗎?(我不要啊)。另外我覺得有點蠻可惜的,就是動畫沒有主題歌,片尾歌的~這2個部份會以背景BGM音樂代替!不過我認為BGM是做得蠻出色的~

如果你是喜歡鬼怪情節的,就一定一定不能錯過這部動畫了,真是很好看,我強烈推薦^^

機動戦士ガンダムOO第一季感想

水島精二監督的高達DoubleO的第一季完,尾聲的感覺是沒有拖泥帶水,要死的死,要出場的也還是有出場。中後時間的四年後交代,看到那些人和事的轉變、沒死去的處女座グラハム、失去活下去戰場的九龍叔サーツェス、絕望先生/小姐的畫面(她為何會與絕望在一起!!!)、孤獨的皇女、真正的GundamOO機體等等,好多好多日後談畫面都相當的吊人胃口,讓人意猶未盡..

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格鬥系果然是最後的王牌!
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果然是這樣,今回最終兵器還是Exia的實劍~ 最後打那黃色吉母時的連續小刀,我不自覺地笑了 XD

而其後跑出的最終頭目竟然是處女座グラハム,當下真是有點被嚇倒,不過這種無聲無色的出場與當時的時間點來說也有點兒硬來,終究變成短時間決勝負的生死戰收場。但另一方面,亦要說,他與剎那這幕最終戰是比剛才的黃金MA打得更熱血與好看。再,今時今日Gundam的最後一擊名場面已經不是射擊系主道了!!

說實的,其實我以為他會在第一季收起去當二季的最終「宿命」頭目的~

他說出「這就是愛」時,我笑了..果然在尾聲都要腐一腐啊 XD

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マリナ・イスマイール,當你讀上這封信時,我已經不在世上。
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這部的政治與大世界的劇情遠比感性、感情線部份多,剎那給與皇女マリナ的信竟是遺書..囧..

向她表明了自己與在「天人」上的立場,說明他對這場戰爭的意思的看法,對人與人的踐踏、支配,不公平,想知道世界扭曲的原因及對此的不滿。

最後,說出與她見面後自己似乎開始找到了答案﹐認同她與自己一樣有著共同的目標,只是在不同路上走著而已。二人的理念其實是相似的,也是在迷茫而沒有選擇的路上尋找人與人能夠互相理解、相處的答案。而他,選擇了與Gundam一起去追尋著。

這部份的錄音與BGM真的好touch呀..期待下季二人見面的畫面。

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後話
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第一季完結,四年後的片段與交代就不寫了,留待下季及討論。不過無可否認是爆點滿載呀 XD

總結來講,我對於今回的高達新作DoubleO的評價是正面且認為後段收尾的部份是做得頗狠但感覺不壞的,亦引起了一定的話題性與討論性。

再,以近代的高達作來講,相比之前的Seed,覺得DoubleO真的好看好多,無論是機體上的設定,戰場、戰事的劇情發展,都重於真實與可行性的立場,沒有大開金手指,做出差不多是6:4的局面。

而角色的設定也很有性格,不但在一般的文戲上表現出來,且在戰鬥中角色的思考及行動也與設定合乎。

劇本一開始就做出「天人」的戰力是強到世界各國也無可反抗的立場,再以這立場來寫出針對著劇中的世界觀設定的劇本,暗示當時的戰後世界看似正和平地發展,但實際卻不是如此,好多舊日問題沒有解決,能源問題引致只有大國能夠生存。各國的野心還是存在,世界是一直的扭曲中,問題的出現只是時間的問題。

所以,「天人」出現。最終的理念我想應是希望建立類似「大同」的世界吧。

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續後話
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下一季,是「聯邦」對「天人」喇 XD

不知道「天人」的存在會怎樣,會否以兩個不同組織存在?

王留美看來還是站在皇小姐那邊。機體方面,應該四部都會有改良型,且會有新的太陽爐出現。但主艦不知會否有新的出場,尾段會打得這樣難看其中一個原因也是主艦沒有什麼攻擊力之故吧。。

對於下季有好多期待,如剎那與皇女的發展、Lockoff的出現、處女座グラハム會如何振作、超兵女與アレルヤ的關係..好多好多..

2008/04/13

有趣的聯合滋事庫

聯合滋事庫

最有趣的是,它不但批判了非常多聯合報系新聞的錯誤,這個部落格竟然還是開在udn上面,真的是啼笑皆非啊~

2008/03/25

Tsubasa - 東京默示錄OVA第二話觀後感

抵達次元魔女侑子前的真小狼。令人意外不斷劇情從這邊開始了~~

從侑子的口中,看來早就知道出去旅行的小狼的身分為何,而且,真小狼的代價其實早就付了,所以不需再付出代價就讓他到東京去,而那就是犧牲的自由和時間。至於黑鋼這邊,那位長頭髮的說小櫻沉睡的其實是靈魂,而靈魂就在地下水那裡。但是,在趕路的途中小櫻的身體就消失了,而直接跟水中的靈魂會合...

水中的小櫻身處在一個球裡,感覺就像是被綠色的繭包附一樣,而且,球裡面卻還有一個很大的繭,身在裡面叫昴流的跟神威的關係是雙子。這邊的小狼為了取得羽毛來到了這裡,但是神威卻上前和他打了起來,過程中表現出嗜血的模樣和銳利的爪子,原來他的真實身分其實就是星史郎追捕的吸血鬼!!!

在神威的攻擊下,小狼流出了大量的血,而且神威還說他只是「餌」,看來他也知道一些內幕,要不然就是能力使然吧。但是,偽小狼的意識卻在這一刻喚醒了!而且是完全的醒過來!
立刻把神威的攻勢壓制住,而偽小狼的誕生緣由其實是……

小狼,是庫洛里德的後裔(看來clamp真的很喜歡讓作品之間有關係)。飛王為了有能收集羽毛的幫手,就抓了小狼並且進行複製相同能力個體的計劃。但是,途中真小狼趁機將自己的右眼封印在偽小狼上,為的是希望偽小狼藉著真小狼這一半的心,從旅途過程上發生的種種,讓那個空洞的軀殼也能有自己的心存在。

幫助真小狼到次元魔女的她,叫做星火。意外的是飛王說她其實也是一個失敗的作品,究竟是複製誰?難道是侑子?回想過去她所做的行為,大致上都是跟沉睡中的真小狼說話。究竟又代表著什麼呢?而且她還因此被飛王殺了,天啊……

老實說,之前星史郎出來的時候,我還以為他說的吸血鬼是指星火和飛王勒……

至於這邊的偽小狼,已經變成為達目的不擇手段毫無感情的人了。心狠手辣的將法伊的眼睛挖出來佔為己有,因為封印在他身上的真小狼的右眼已經回歸到真小狼的身上了,所以必須要有擁有魔法泉源的眼睛才行。要不是黑鋼及時前來,法伊的雙眼都會被奪走^^;

但是,偽小狼力氣大增,黑鋼在得保護法伊的情況下顯得招架不住。就在此時,真小狼出現了!

看到這個情景,真小狼透過那隻右眼明白,雖然經過這漫長的旅程,但是偽造的軀殼仍是空洞的。現在唯一的辦法只有消滅他,於是兩個人就打了起來。在拳腳功夫不分上下的情況下,摩可拿吐出劍,但是在偽小狼得到法伊的魔法下硬是把緋炎劍搶了過去...

但是,真小狼是庫洛的後裔,所以熟悉的東西被變出來了,並使出了威力驚人的「雷帝招來」
正當真小狼打算把偽小狼殺死時,待在球裡面無法出來的小櫻大聲的說不要,小狼就停止了動作
可是,偽小狼反而趁這機會傷了真小狼,並且還砍破了球殼和包著昂流的繭,原來羽毛就在那個繭裡……

這一段是否一昧著什麼呢?偽小郎在砍破球殼時不旦沒有殺了小櫻,反而還將羽毛送進她體內。
但是,辦完事後在飛王的能力下,就把小櫻拋開前往下一個世界找羽毛,不論小櫻怎麼叫喚他,他都沒有回應,就這麼離開了^^;

重聚的神威和昴流,說著要趕快離開這個世界,因為恐怕那個人就要追殺過來了。這麼看來,星史郎好像壞人似的,究竟是……

至於好不容易平息的這場風波裡,黑鋼一直注意著真小狼的衣服,因為上面有飛王的記號。換句話說,就是當時殺害黑鋼母親的兇手,不過,這件事真小狼早就已經知道了。

啊啊……這一集的資訊集中量太嚇人了......
下一話就是OVA的最後一集了,超不捨的啊……

Tsubasa - 東京默示錄OVA第一話觀後感

為什麼ED看起來像是OP呢?(笑

歌應該是小櫻(的聲優)唱的吧,感覺很溫柔很舒服。不過,也因為故事風格大變的關係,跟前兩季的比起來風格顯得很不一樣。至於畫面的部分,一個類似庫洛的魔法陣,一個則是小狼的八卦圖,最後就是飛王的標誌。雖然主要只有這三張圖,不過卻能讓人清晰的了解這次的故事主要為何。

OVA的故事是從第二季的圖書館事件後開始的,其實這部分才是漫畫的劇情,第二季後面的則是原創,所以...只好努力的開始回想圖書館的劇情是什麼(汗

剛來到此地的等人,眼見是一片荒涼的景象,而這些都是這裡15年來足以腐蝕建築的大量酸雨所致。另外,是我的錯覺嗎?怎麼覺得Mokona變得好小……

四人加一隻為了避雨,趕緊找到一個能夠躲避酸雨的地方。結果才一來就被一群人用弓箭攻擊,其中帶頭的人就是他──神威。因為長年酸雨的關係,導致這個地方幾乎無水可飲用,只有東京都心的地下水得以倖免,所以這群人就是負責保護這裡的。也因為這樣,他們就視小狼他們為來偷水的人,進而要取其性命。當然啦,遇到這種打鬥場面,黑鋼立刻跟神威槓上……

戰鬥畫面好精采啊,刺激度跟前兩季比起來根本不能比。看來換製作群製作果然是正確的選擇^^

雖然戰到最後是黑鋼佔優勢,但根據旁人的說法好像是神威判斷這群人並不是必須取其性命的,
所以才罷手。然後,在法伊和摩可拿的調停下,好不容易以小狼受傷的理由能進入裡面,因為摩可拿感覺到地下水的地方有羽毛的反應,勢必得去調查才行。

至於小櫻公主,一直都是處與睡著的狀態。在夢中(?),小櫻一直被個聲音所叫喚,但是現實中的小櫻卻已經沒有呼吸了(!?),而陪在一旁的黑鋼感到很緊張,而神威那邊一個長頭髮的卻說出理解這個情況的話。他究竟是……(懶得記名字^^;)

至於其他人為了待在這裡,跟神威他們出去獵捕異種生物時出現了一群人,看來這個世界也是處於兩股勢力互相對抗的狀態。而劇情前面提到的唯一能當神威對手的,就是這邊的頭頭──封真。而仔細看還發現,也有幾個過去世界認識的熟面孔。當然神威這邊也有幾個,就是在櫻之國的那位瀏海集中在中間的大哥^^

不過,神威其實並不是一開始就在東京的人,而是跟小狼他們一樣的外地者,是在兩年前的時候才來到這裡的。

就在此時,摩可拿感覺到羽毛的力量變強烈的訊號。雖然神威誤以為他們指的是地下水,但是小狼立刻解釋他要找是那個很重要的東西,但是,就在這時刻偽小狼的意識甦醒了……而真小狼也從封印中解脫,靠著反派的那個黑髮女人只能用一次的超越時空力量,來到次元魔女的面前,究竟會發生什麼事呢……

看來真的如傳言所言,劇情要開始黑暗起來了……

如果這不是OVA,而是有一季的量不知道該有多好(嘆

2008/03/10

機動戰士GUNDAM 00 22話

今天把22話看完了。感想:

ヨハン就這麼死了?雖然說我本來就不是太喜歡他啦^^; 而ミハエル由於被アリー傷了肩膀,因此會被擊沈也是意料中事(不過他最後說的那句話還真讓人感傷啊...)

剎那沒把アリー宰了其實也是為了劇情需要,因此算了,放他一馬吧^^

ネーナ沒死算是個伏筆,我只希望後來的故事不要演變成她對剎那有好感,然後在一次意外中沙慈有機會槍殺了剎那,然後她幫剎那擋子彈......

(沙慈應該不太有可能在這一季搭上MS,恐怕要等到下一季吧)

另外,我真的希望剎那駕馭GUNDAM EXIA的能力要再加強,你不能夠老是靠著GN引擎或者Trans-Am然後嘴巴喊著鋼彈鋼彈就可以贏了吧,這樣真的太差勁了^^;

Trans-Am的確是很壯觀,請其他三位GUNDAM也爆走吧~~

(這一季只剩下三話了?嗚嗚...)

2008/03/09

Murder Princess,六集觀後感

在動畫海中看見這個短故事呢,Murder Princess。中文翻譯似乎是翻成殺戮公主,然後也稱之為虐殺姬之類的XD 對於中文翻譯早就麻痺了啦,大部分都自動忽視然後忠於日文片名。(茶) 除了它六集就能解決之外,其實第一印象就是被片名吸引的!哎呀,對於這種玩心機的打打殺殺一直都抱著很大的興致。不可否認,比起愛來愛去無意義的劇情,這種刺激多了呢!XD

以下是感想。


講角色感想之前先亂入這一小段XD
我喜歡每一集的標題,都是很能夠直接切入劇情的兩個漢字。(第六集除外)

第1話–誕生;第2話–戴冠;第3話–帰還
第4話–追放;第5話–宿命;第6話–決意の果てに・・


アリタ公主,第一印象是她那對血紅色的眼眸!XD(只要是紅色妳都喜歡是怎樣)
因為國家政變,走暗道逃亡到城堡外,遇到人就低聲下氣說「請救救我」這種話。
以上都好像快要成為不變的劇情了,就跟美乃滋一般的膩爆了orz
另一部分是因為我討厭沒用處又軟弱的角色,而且還沒互轉靈魂的ファリス本體也看起來好弱?
這就是所謂的路人臉──不,是大眾臉導致的?(眾毆)
剛開始看第一集前面真的很提不起勁。
(所以昨天邊看動畫邊跟某人聊天不是沒原因的)
(其實是分心都還顧的來?)(再毆)
  
等到靈魂互轉之後比較有正式進入劇情的感覺。
アリタ的臉比ファリス擺起兇態更適合難道是我的錯覺?
然後ファリス拿來當女僕更是意外的match。
(其實故事本來就是這麼走的)(咦)

以ミラノ之名待在ファリス身旁的アリタ公主,竟然可以在短時間內對著自己身體卻不是自己的人,公主殿下長、公主殿下短orz
而ファリス私底下也叫アリタ叫ミラノ。
真該稱讚角色身分切割的真是精準?(眨)
身體雖然是別人的靈魂,但是不可否認的アリタ是アリタ,ファリス是ファリス。
算了妳們高興就好,我重的是欣賞蘿莉跟劇情(?!)XD
アナ跟ユナ兩個雙胞胎(?)蘿莉是好物//////
後面劇情有一段是他們一群人準備逃出國境,結果ユナ要解決追來的騎兵,子彈掃射看起來很威結果馬上沒子彈了很好笑XD

也許是故事短,出場人物少,所以隨便猜一猜就能夠猜到劇情下一秒會出現什麼。
就像王子就是那個黑騎士,喪心病狂。(認真)
一點兒也不意外。
而且王子也不帥是怎樣?(翻桌)這部片子根本就沒有第一男主角囧!
就決定是你了,ドミニコフ!(指)裡面男的(?)就屬你最合我意XD
很跩耶骷髏加鐮刀,還有那台機車(?!)!XDDDDDDDDD
(怎麼寫完這句腦袋裡面浮現BLEACH)(喂)

故事劇情一路交代的很快,不過有一點到了結局都沒有交代!囧

為什麼ファリス會突然暴走?
加冠遊街那次還有最後跟王子PK的那次!(指指指)
真是個謎呀。
因為在アリタ的身體由皇室血液所引發的力量?還是就突然腎上腺素爆發怎樣的?(喂,也太誇張)
(這人根本就是唸那兩顆腎臟唸到想吐了吧)(事實)

感想結束。
六話真的太少,愛都還來不及付出呀XD

奏光のストレイン 感想

過了好久,我終於把這套短短十三話的「奏光のストレイン」完結了^^

感覺上算是好頭好尾的一套短篇動畫,真正的劇情算是在最初的一、二話及後段作解話的第十及十一話。前段的「第一、二話」是劇情主線及引起迷題的開始 (真是超 High 的兩話)。簡單來說開始是講述主角 Sara 為著前往有著「130 光年距離」的哥哥那兒而熱血的故事w

其後無奈地,當她快將畢業,以為一切快要成事的時候卻出現了令她改變一生的事故。敵軍突襲、她的隊友及好友在一夜間全死、因為戰敗而令她失去了重要的 MIMIC,而在這事件中最令她難過及不能相信的是今回的攻擊竟然是由她一直引以為傲的哥哥所發起。他破壞了 Sara 的一切,背叛了國家。

其後所看到的就是在此次事件之後的 Sara 如何以「根性」去克服重重難關,由身為最優勢的 Strain 準駕駛員變落難的 Gambee 訓練生,受著大家的冷嘲熱諷、傷害、壞話,為著要成為軍人令到自己可以得到與哥哥作戰的機會,去了解他會背叛國家的「真正」原因。

主線的第二部份是在 Sara 與 人偶 Emily 的接觸開始,因為 Emily 的存在而令她無論在個人及訓練生的發展上都有著重大的改變。因為 Emily 的關係令到她可以坐上 Strain,而這人偶 Emily 亦是把她與哥哥 Ralph 的行動連上的引線。(不完全說出來喇)

到最後的「第十及十一話」,屬作品的解話篇。解開了所有包括哥哥之所以會背叛、人偶 Emily 及小朋友 Emily 的由來、那 600 年前的過去等等。

後話:

作品的內在是點出人類為著自身利益而漠視了的「道德」問題,其後是有實力(能力)者幫助弱勢者所引起不必要的「仇恨與報復」問題。

Ralph 的報復行動就是因為「仇恨」,但實際上 Emily 這班弱勢者所需要及希望得到的只是要解救同伴及可以過安穩的生活。

初話中那句「相隔 130 光年的距離,到你回來時我已經死了」的說話令我印像深刻,此作利用「時間」與「空間」的轉移來解釋劇情中的因果與時間的矛盾 (以作品背景來說這概念是可行的事),算是比較特別但又令人看得混亂的地方。

宇宙、機械人戰鬥是我頗為喜歡背景類別,作畫相當安定。

除了主線的迷題外,劇情都是走「根性+熱血」及輕鬆的方向..「每話一便當」更是前段的笑點。

最後是聲優方面,除了我喜歡的川澄綾子外,ゆかな在奏光中常有的熱血表現亦令人激賞 XD

嗯、以短篇一季的作品來說,覺得「奏光のストレイン」是做得很不錯的。

2007/12/11

Freegans族算什麼「新聞」?

美國食物回收族興起 大學教授也在內

兩年多以前(不,我一點也不誇張),RocketBoom這個著名的Video Podcast早就介紹過這群人了:

http://www.rocketboom.com/vlog/rb_05_nov_23/flash

然後這群人在2005年也設立了一個網站:

http://freegan.info/

請問這位朱克威先生,沒想到您還可以把兩年前的「舊」聞變成自己的新聞,那我是不是改天也可以投稿,把貝多芬將第九交響曲完成的這件事情當成新聞一件?更不用說這條新聞您不知道是從哪邊抄來的,美式文法到處可見,還有我真的很佩服您可以把「無語問蒼天」這句成語亂用成這樣。要我說中廣的記者有什麼國文程度和新聞素養,別開玩笑了。

另外,浪費食物的事情不只在美國,台灣不也是處處可見?(喔,請多看「東森新聞台」,它們最近很愛扮演扶持弱勢者的正義角色,雖然明眼人馬上就看出這是搏收視率的絕佳手段之一) 只會在電腦前面亂用成語以及抄襲,為什麼不起而行來用實際的行動來幫助這些第三世界的人呢?對了,順便也請朱先生可以增進自己的英文能力,以後絕對會派上用場的:

http://www.freerice.com/index.php

2007/08/27

電子媒體為什麼不親民點呢?

忘了是在哪邊看到的報導,不過看完以後深有同感。電子媒體其實對於科技新聞還真的是不知所云,然後要為了顯示自己「跟得上時代」,往往都會報導一些標題聳動但是卻沒有意義的新聞,例如什麼呢?

「您的電腦將成為犯罪的溫床!」

「駭客可以輕易的盜取你的密碼!」

「iPhone/PS3/Wii/Windows Vista終於被破解了!」

很明顯的,這樣才有收視率,才有廣告收益,不過這也只是讓大多數人對科技敬而遠之,覺得它給人類帶來的傷害大於幫助。拜託,例如Mac OSX是我用過最親民的OS,它也是科技下的產物,而科技本來就是人類創造,要來造福大家的,,電子媒體給大家灌輸無關緊要的FUD有什麼意義呢?最好笑的當然就是媒體「不關我的事」的態度,例如盜取密碼啦,就要「有關單位多多注意」,例如病毒肆虐啦,就要「民眾小心為上」,這就跟政府宣導大家「開車要小心一樣」,廢話,誰不知道開車要小心?要怎麼小心,你可也解釋一下啊?媒體不就是來善盡「教導大眾」的責任嗎?怎麼一談到要教育民眾,又把責任推給別人了?媒體的大頭可見一番。

(當然,我覺得更好笑的是那些攝影大哥還是拿麥克風的小姐,一看到對方不給採訪就火氣大。如果中華民國有一條法律說「任何民眾都必須乖乖接受媒體的採訪」,請這些媒體妓者指出來啊~~明明是自己口氣差/擋住他人的路在先,還「順便」對著鏡頭抱怨說都是對方不對...)

Babel看完以後失望透頂

今天我終於把這部電影看完了,我還記得今年初也看著這部片提名多項金球獎,到最後只有獲得一項獎項,但也是一項大獎了(最佳影片)。得獎不如預期老實說我不訝異,因為看了這部片子後很難讓我不想起前年的衝擊效應,當然這只是個人的觀感,但是我想金球獎那些評審應該比我看過更多的電影,會有更多的見解才是。何況金球獎與奧斯卡獎通常評審的品味相差很多,如果說奧斯卡獎評審的見解跟金球獎是一樣的話,那又何必要舉行兩個獎呢?

這部電影取自聖經的故事,電影網站都有介紹,故事分為四段發生在不的國家,各用不同的語言,看似無關的四段故事卻又是彼此連接著。這種敘事手法讓我不得不想起多年前的美麗戰爭這部電影,很妙的導演利用不同的語言來詮釋刻劃一個交錯著種族、文化、語言、地域的故事。我想沒有人會否認世界大同這個美麗的境界,但是人類也很奇怪沒有人想要去統一全世界的語言,想想看秦始皇統一文字跟語言是個多重要的創舉,也造就中國這麼大的一個國家,如果全世界只用一種語言溝通,想想看這世界有多方便,多少人會少了升學壓力,走遍世界各地會有多方便,語言的產生不就是一種溝通工具。當然,有人說語言也是文化遺產,這當然不能否認,至於該用哪一種語言來作為溝通,那何不來個全世界票選公投,想到這就是國父所說知易行難啊。

我不能夠理解的是,為什麼鏡頭要晃的那麼厲害,我看到中途就開始因鏡頭畫面晃動開始受不了有點昏昏欲睡,也不知最近在流行什麼晃鏡頭,如果是戰爭片我也就認了,鏡頭動不動就要跟著劇中人跑,不只累死攝影師更是苦了觀眾。片中的演員大都演的不錯,最令人印象深刻的我想大部分的人都會選發生在日本的那一段劇情,尤其是菊池凜子來個全裸演出真是算是片中犧牲最大的演員,也是片中唯一不會說話的角色。既然是取自聖經的寓言故事,含義當然很重要,但是故事也沒有多大的發人省思,島是有許多人生的無奈。小布這段故事說的是夫妻發生的危機,游牧人所發生的故事是為了生活,役所廣司父女的故事則是親情與孩子青春期的叛逆與自我尋找,墨西哥保母的故事則是多少帶點種族問題的討論,這些問題無關乎世界和平的大問題,卻是發生在許許多多的人生角落裡。

本片探討的主題甚廣,無論是種族歧視、政治正確、親情互動、夫妻情感、青少年認同問題等,導演不拖泥帶水地一次說清楚,並在故事與故事的連接中,巧妙地讓劇情推展延伸,至於明不明白,就交給看倌去評斷,但重點卻都是闡述人類皆必須先看透醜陋的黑暗面之後,才有辦法看清彼此的盲點,否則光明面始終隱身於無底的黑洞。一種人性的悲哀,一首無盡的悲歌。

三個摩洛哥牧羊的父子,一把關係著整部電影牵一髮動全身的獵槍;一對因么兒夭折而失和、至摩洛哥旅行藉以修補感情卻意外遭槍擊的美國夫婦;一位帶著兩個美國小孩的墨西哥籍、欲前往祖國參加兒子婚禮的褓母;一名母親亡故、得不到親情與愛情關愛的日本高校聾啞少女。皆因著這把獵槍,直接或間接地感受到生命中無法承受之重,這讓馬可我不免聯想到〝靈魂的重量(英文原名21 Grams)〞,原來有形的外在壓力,也無法抵抗無形的內在衝擊,即使只有21公克。

於是乎,我們看到槍擊事件的元兇牧羊人的小兒子,非得等到父親不顧生命危險帶著他們兩兄弟逃亡,途中大兒子遭警方擊斃、父親無助哀號後,才勇於承認自己當時玩得太過火的錯誤。

於是乎,我們看到凱特布蘭琪非得自己遭到槍傷後,才能感受到丈夫布萊德彼特對她的愛有多深、並和她一樣對於曾失去一個兒子有相同的痛苦。

於是乎,我們看到聾啞少女非得對著陌生男子裸露體毛、並被說成怪物玩殘自己後,才知道自己從不缺乏父愛,只是她從不曾用心去體會過。

於是乎,我們看到墨西哥籍、非法移民美國的褓母的姪子,在回程往美國的美墨邊界檢查哨上,因為一句無心的玩笑話惹毛檢查官員,使得可憐的褓母姑媽遭受遣返的命運,多年的美國夢一夕之間化為烏有。

在四個於是乎之間,我們甚至看到原本視摩洛哥的卡薩布蘭加為經典電影〝北非諜影〞中的夢幻天堂的美國觀光客這群大老粗們,在同車旅客遭遇槍擊事件後,轉眼之間天堂的人民一個個幻化為皆有恐怖份子的嫌疑,草木皆兵的誇張舉止,讓觀影者感到可悲又可笑,可悲的是,大美國主義的長久洗腦,讓人們對於〝是否政治正確〞的思想,在短時間內便起了作用;可笑的是,原來天堂與地獄真的只有一線之隔、一念之差那麼地不堪一擊!

我們還可以看到,美墨邊界檢查哨的官員,明明一臉〝墨西哥樣〞(PS. 很可能是導演刻意安排的諷刺),卻擺起難看的嘴臉、架式十足地刁難本是同根生的同胞。姑且不論此官員是否原本真為墨西哥人,但在檢查過程的你來我往間,已暴露出美國存在已久嚴重的種族歧視問題,讓人了解就算身在21世紀,此問題也無法隨著時代的進步,而有所變遷。只要有人類,就有資本主義,就有階級制度,就有種族歧視。

墨子說:「人性本惡」。〝火線交錯〞把此學說發揚光大,理論中外皆然。受過教育,並無法保證一定可向善,也許試煉,才是人們能夠步入正軌的唯一之道。我無法下肯定的結論,只能以〝也許〞作為期待明天會更好的終結。

PS. 我最受不了的可能就是「沒有結局」這個部分吧,游牧人的小孩最後活下來了嗎?載著保姆和小孩的醉漢最後到哪邊去了?少女給刑事的紙條倒底寫了什麼?她的母親倒底是怎麼死的(因為父女說詞相差很多,最後也沒解釋清楚倒底誰是對的)?如果要再延伸的話,保姆會不會日後恨死了美國,因為她被強制遣返,家當都不能收拾?Brad Pitt的家庭日後會不會恨死了墨西哥人,因為那個保姆差點把兩個小孩害死了?游牧人的兒子女兒以後還會繼續眉來眼去,「不小心」換衣服被看見嗎?這些都是可以繼續發展的部分,可是導演偏偏要花很多時間在日本的夜店上,這有什麼意義呢?

再PS. 這片的藍光影碟實在是不怎麼值得,太多的片段都可以看得出來畫面有著類似網點的「雜訊」,況且整片影碟除了塞電影,塞預告以及塞派拉蒙的廣告外,就什麼都沒有了。影片花絮呢?影片拍攝過程呢?導演的評論呢?

2007/08/15

媒體噬血蠻橫霸道又一樁

不准拍? 陳幸妤隨扈、杜正勝 對攝影記者動手

媒體的「大家都錯我沒錯」可見一番。喔,對了,相較之下,美國的駭客們可是對媒體記者「客氣」多了:

http://www.youtube.com/watch?v=nCvmkxO5hoQ

至少美國民眾還可以看到媒體記者為了搶新聞什麼事都做得出來的嘴臉,如果在台灣,當民眾理直氣壯的批判媒體時,這些片段很明顯的都被「高層」「過濾」掉了,還談什麼新聞自由?喔,我忘了,對媒體高層而言,報導他人隱私,挖他人八卦是媒體自由,如果是自家醜聞被挖,就裝得可憐兮兮,一副「大家看,好幾個人打我一個,這還有沒有天理?」台灣霸道蠻橫的媒體才叫做沒有天理,在自己的節目中捍衛老公是非不分公器私用猛抱金主的大腿才叫沒有天理(對,李豔秋女士,我就是在講你)

玩完FFXII的RW之後,玩PSP的FFI的感想是...

...DS的畫面真的是滿爛的^^; 說真的,我其實滿喜歡RW的,音樂好劇情佳,操控性良好,畫面其實也是不錯,只要不要把主角幾人的鏡頭拉近,然後看到它們的顆粒的話......PSP的硬體本來就是比DS好,因此畫面好看是很正常的,但是我玩FFI那種賞心悅目的感覺真的是挺棒的啊~

另外,我前幾天還有點小掙扎要不要買新版PSP,後來想想還是算了,畢竟NDS改版成NDS Lite真的差別很多,但是新版PSP真的沒有太吸引我的地方,One-Seg日本以外的地方不能用,用Video Out外接PSP畫面我覺得非常沒意義,更輕更省電更薄以及內建記憶體加倍或許還很吸引人,可是主機沒附套子,沒附帶子,舊版的大容量電池不能用,主機整體size並沒有縮小太多,我實在提不起勁再花錢買個新PSP,更何況......PSP真的沒有什麼我想玩的東西,除了九月的FFVII CC之外,後來發的片我完全沒興趣^^;

健忘的中時報系

國在山河破

這位主筆寫得非常的慷慨激昂、憂國憂民、還順便關心環境愛護地球一下。我看完真的是笑到不行。首先,這個以親中聞名的媒體竟然會下這個國在山河破的標題,等等,你們不是巴不得台灣矮化變成大中國的一部份嗎?怎麼現在台灣又變成個「國」了?然後「幾個幾乎不成形的颱風」是怎麼回事?難道要強烈颱風才可以淹水,強烈颱風才可以吹倒路樹嗎?星星之火可以燎原這個簡單的道理,請問這位主筆懂嗎?

另外,「五十年的開發,超英趕美,新速實簡,要快,要最快,要直接,要最直接」這個惡果是誰造成的?還不就是偉大的國民黨政府嗎?在當時媒體一片歌功頌德「十大建設」的同時,有誰真的去關心台灣的山林,台灣的環境了? 這位主筆講得好像台灣的過度開發全部是執政黨的錯,真的是做賊的喊抓賊。

最後,主筆竟然要鼓勵大家「停一停」、「不要再往前衝」、「台灣需要休息」,喔,我深切的期望,這位主筆能夠把她的心聲轉達給那些搶在物價上漲前囤積生活用品以及在加油站大排長龍的人,她的心聲能夠轉達給每天在號子期望台股上萬點然後假裝看得懂盤的菜籃族,更能轉達給前一段時間去買「我不是塑膠袋」的這些盲從民眾,如果她都無法讓這些人停,那麼誰會聽她的?「不進則退」是最最簡單的道理,我並不是說台灣要停止開發,而是「積極的保護環境」也是一個前進的方法,停下來幹嘛?等死嗎?還是等著偉大的祖國來重建台灣的好山好水?別想了。

2007/07/30

今天是聯合新聞報的錯誤百出新聞

iPhone電池超難搞 蘋果挨告

首先這位妓者很明顯的把牠不喜歡Apple的嘴臉,直接挑明了在第一段的第一句就來個下馬威。只是啊...「蘋果電腦老毛病不改」是什麼意思?這位妓者很明顯的根本沒弄清楚Apple為什麼研發了十年以上的iPod,還是決定不讓使用者自己更換電池的原因,而自以為自己很聰明的下了一個可笑又錯誤的註腳,這就像那些不買iPod的人批評iPod「沒有AM/FM」,「沒有內建喇叭」一樣的好笑。

另外這位妓者很明顯的沒仔細閱讀那份起訴書。裡面不但文法錯誤百出,而且還提到「蘋果公司在iPhone上市前並沒有告知消費者說電池是無法更換的」......拜託,這件事情在今年年初的時候大家都知道了吧,這位原告是住在山洞裡面嗎?

另外「這鋰電池的壽命似乎不像蘋果說的可充電四百次,而是只有三百次」,這位原告根本沒有做過任何可信的測試,況且Apple也早就清楚的說明鋰電池的使用情況(充電達到約300個cycle以後,電池電力將維持在出廠前80%的水準),Apple可沒說電池充個300次後就一定得送回更換好嗎?又是一個FUD。

最最好笑的是那個「非營利性的「納稅人與消費者權利基金」」,這很明顯的是用Google還是哪個笨蛋翻譯軟體轉過來的,如果有誰知道原文是什麼的話,歡迎告知(喔,也順便轉給那位笨妓者一份讓他好好回去念點書,不要老是靠著翻譯軟體來幫他寫新聞)

Fw: 去吧!錯誤特攻隊!

http://typopedia.blogspot.com/

今天無意間找到了這個網站,看來要比辛辣,我還是得多學著點呢^^;

2007/07/25

這篇中時的社論有問題吧...

平庸的排隊世代

如果說年輕人愛排隊,那麼我想請問那些去貓空等著坐纜車的難道全部是年輕人?難道這位「主筆」忘了有中南部的阿公阿媽也坐遊覽車來台北排隊等著坐纜車?另外,高鐵剛營運時,坐高鐵的可不都是年輕人啊,還有一些阿公阿媽很高興的早上坐火車買名產,下午就回家的,難道這位主筆你眼花了,只看到年輕人沒看到普羅大眾?更何況「排隊」這件事情也代表著這個商品的成功,請問這位「主筆」什麼時候有看過爛商品還有人笨笨的排隊想要買的?我懇請這位主筆不要只在辦公室寫寫文章,出來走走瞭解一下這個世界,而不要只是動筆然後「想像」「捏造」自己心目中的世界,這樣子和那些坐在電腦前面抓新聞交差的妓者有什麼兩樣?

中國時報的偷懶翻譯(且錯誤百出)的報導

iPhone電信業務不如預期 蘋果電腦股價重挫

這位葉柏毅妓者,很明顯的您是把路透社的這篇報導「翻譯」以後然後變成自己的新聞吧:

http://www.reuters.com/article/hotStocksNews/idUSN2442534920070724?rpc=77

可是這位葉妓者,很明顯的您並沒有做好自己的功課,為什麼呢?請看下面報導:

http://www.moconews.net/entry/419-earnings-att-q2-profits-grow-61-percent-revs-up-867-percent/

喔,您看不懂英文或者根本不會自己翻譯?沒關係,讓我翻譯給你聽,讓你長點知識:

--AT&T第二季的業績成長了61%,達到295億美金,其中約14萬6千台iPhone的「新門號」功勞很大,將近40%的iPhone購買者是新AT&T客戶。

既然你這位妓者也說了「由於iPhone主要的功能還是以打電話為主」,那我請問你,APPLE賣出的五十萬台iPhone如果不加入AT&T,也只是個六百塊美金的紙鎮而已,那麼難道剩下的33萬台iPhone都沒有綁門號,都沒有和AT&T簽約,然後這些iPhone只用來當紙鎮?啊?用你的腦袋想一想,這樣有道理嗎?

而APPLE股價的下跌只是因為那些根本不懂科技業的華爾街「分析師」,尤其是這位Piper Jaffray & Co. 的Gene Munster覺得14萬6千這個數字很讓他「失望」,但是他從頭到尾可沒說他倒底在失望什麼,而且他根本把上面提到的AT&T業績成長的事實一筆勾消,所以這種一天的下跌根本不代表什麼,這樣也能夠造成新聞?那麼台灣一堆水餃股每天漲漲跌跌,您這位妓者幹嘛不去報導它們?中國時報報導偏頗的消息也就罷了,還把讀者當白癡,然後旗下的記者用Google翻譯一下外電就可以交差了,這種米蟲中國時報幹嘛不開除他?

再來,

http://www.marketwatch.com/news/story/apple-shares-rise-6-mac/story.aspx?guid=%7BF79C14C2-8B7C-47B7-AAE0-5AD7FD8E1D11%7D

蘋果公司第三季的營收比去年同期增長了73%,iPhone和iPod是大功臣,這樣的好消息哪裡令人失望了?為什麼報社會請一些完全沒有知識和常識的人當妓者呢?

2007/07/22

我好像有一段時間沒有批評了...

...喔,那是因為我忙著玩我的iPhone的關係^^

剛剛看到了什麼新聞呢?

YouTube在美國總統選舉中角色吃重

我真的不知道,為什麼外電新聞一定要找這種沒營養+容易取得的資訊呢?更好笑的是,它提到的影片「歐巴馬讓我神魂顛倒」在6/13就已經上傳了,也就是說中國時報選擇在五個禮拜以後才來報導這條影片?還把它放在「即時新聞」上面?五個禮拜前的舊聞哪裡「即時」了?更何況BarelyPolitical其實上傳了非常多支持Obama的影片,就算它是拿性感美女來吸引大家注意好了,它雖然達到了宣傳的效果,可是「直逼兩百六十萬的閱覽人次」(咳咳,目前瀏覽數已經到了2,604,725)可不是選票的保證。

而Youtube Debate在整整一個禮拜以前就已經蓄勢待發了,這也不怎麼「即時」。

總覺得這條「新聞」其實就是拿Google News的好幾個標題剪剪貼貼,這樣就算自己的新聞,難怪現在妓者越來越多,因為你根本不必跑新聞,用Google就好了嘛^^

PS. 貓空纜車事件,我只能搖頭。出了這麼多問題幹嘛還要繼續營運?要等到哪天熱死還是摔死人了,市政府還是「相關單位」才要負責任嗎?況且,人死了你要負什麼狗屁責任?拿你的狗命來抵嗎?再來,花$$請劉德華來代言,還不如把錢花在人員培訓和維修上面比較實在吧,還好劉德華那天沒被困在空中一兩個小時,要不然...台灣賠得起一個天王嗎?

2007/07/05

iPhone上市快一週了

說真的,它上市也快要一週了,所有的使用報告也差不多把它的優點和缺點講完了,因此......當然,我還是對於Goldman Sachs宣稱iPhone上個週末賣出了70萬台感到驚訝,這其實也相對證實了其他公司在iPhone上市前的「我們一點也不擔心iPhone搶了我們的市場」其實是自打嘴巴的自我安慰說法^^

至於中國時報又鬧出了什麼iPhone的笑話呢?我看看......

iPhone內建SIM卡能否被駭客破解 引起關注

為什麼駭客(唔,正確的說法應該是Cracker)「揚言」的內容可以上新聞呢?那麼每天那麼多市井小民「揚言」要把政治人物或者政府幹嘛幹嘛卻沒上新聞?難道這些Cracker講的話比較有份量?標準的FUD。目前唯一一則可信的是DVD Jon提到的「可以讓你的iPhone不必向AT&T簽兩年合約即可利用Wi-Fi來瀏覽網頁,收發e-mail以及看YouTube影片」的方法而已,根本沒什麼SIM卡破解。

另外,iPhone銷售一飛沖天 蘋果股價戴上光環裡面的最後一段,提到「由於消費者擠在週末開通iPhone網路連線,塞爆了AT&T電腦,少數客戶的上網瀏覽受到影響」,這根本就是亂翻譯以及搞不清楚事實真相的內容。首先,的確有零星的iPhone購買者無法利用iTunes 7.3來簽兩年合約的問題,但是這和AT&T電腦無關,更何況「客戶上網受到影響」倒底指的是什麼?AT&T的EDGE嗎?上個週末沒有異狀。AT&T的網路骨幹上個週末也一切正常。還有,什麼叫做「AT&T提供iPhone的上網服務」?AT&T提供的是其門號以及EDGE通訊協定,什麼網路不網路的?報社對於外電新聞的缺乏知識和常識,由此可知。

2007/06/29

中國時報智障再一則

http://news.chinatimes.com/2007Cti/2007Cti-News/2007Cti-News-Content/0,4521,130504+132007062501161,00.html

這次它們學乖了,把責任全部推給中央社(避免妓者看起來像個白癡)。不過它們還是犯了一個錯誤:這整件新聞根本是假的。

不信?用Google搜尋California traffic laws 2007,你就會看到一個又一個的網站踢爆這條假新聞。我真搞不懂,媒體倒底是在善盡「民眾有知的權利」的義務,還是在善盡「塞假新聞給民眾」的義務?媒體的沈淪由此可見。

2007/06/28

中國時報:市場區隔不明確 iPhone可能叫好不叫座

市場區隔不明確 iPhone可能叫好不叫座

我看看,資策會產業分析師蔡華展認為「Multi-Touch在敏感度上不如傳統的手機按鍵,因此(他)預測商務人士對於iPhone的使用率不會太高。」等一下,你這個不是廢話嗎?拿觸控式鍵盤和實體鍵盤來比敏感度,就像比蘋果和香蕉哪一個比較好吃一樣,根本沒有意義。蘋果公司本來就是打算要取消實體鍵盤,利用觸控的優勢來讓使用者碰觸螢幕來打字。況且,觸控鍵盤可以隨時消失,讓螢幕本身更大更容易閱讀,實體鍵盤有這個好處嗎?況且,既然你這一段一開始指出「這樣的價格明顯是鎖定高階人士為主要的購買對象」,後來卻又講「商務人士對於iPhone的使用率不會太高」,這是什麼意思?你倒底是覺得iPhone是還是不是針對商務人士?我這樣說吧,除非公司的IT部門願意讓員工使用iPhone連到公司的Exchange Server,否則iPhone用在商務上的機率不會太高,而這可不是Apple的問題,是每個大小企業遲早都要面對的問題(華爾街時報說得好,只要公司高階主管一有了iPhone,然後告訴IT說「你給我把公司的e-mail sync到我iPhone裡面」,IT就得乖乖照辦^^)

另外,我看不出來iPhone「高貴的價格」和「iPhone混亂的市場區隔定位」有什麼關係,這根本就是標準的分析師「搬出一堆專業術語來唬不懂的人」的伎倆。

還有「iPhone 的使用者,只能使用同為蘋果公司出產的應用軟體」也完全錯誤,Google不是為了iPhone設計了Google Map和YouTube播放軟體嗎?

「蘋果公司一向訴求簡單,因此在外型及功能上來說,不若其他廠牌的同階層手機來得多元」更是廢話。這是Apple的第一隻手機,你要它和 Nokia上百種的機型來比嗎?有沒有搞錯?況且,多功能有個屁用?多少人手機買了,然後裡面的功能用不到30%? iPod為什麼會成功,就是因為它簡單,而且它只做一件事情--播放音樂/照片/影片。

最後,EDGE不是什麼網路服務,而是通訊協定,況且不要忘了,美國AT&T的3G只有十個大都市有,Apple怎麼可能會在美國賣iPhone來內建3G來服務這些小眾呢?美國的無線通訊本來就受限於地區的廣大而無法像歐洲以及亞洲普及,況且在技術上,Apple非常有可能在歐洲或者亞洲推出具有3G的iPhone。本來設計這樣的東西就是要因地制宜,沒什麼奇怪的。

結論?分析師的話聽聽就可以忘了,你問他前幾天講了什麼,他還不是一樣忘光光?這跟打嘴砲的政治人物有什麼兩樣?沒營養的「分析」。

2007/06/27

媒體的冷血莫此為甚

http://news.chinatimes.com/2007Cti/2007Cti-Rtn/2007Cti-Rtn-Content/0,4526,110110+112007062700831,00.html

所以,中時妓者朱蒲青,當您要維護家庭以及自己的先生/太太,以及接下來可能要面對獨自撫養三個小孩的困境,您還能夠冷靜,還能夠微笑著面對鏡頭,我只能說,您真的是前無古人後無來者,您不但可以自封為神,您也可以繼續用您神的標準來檢視他人。

喔,我忘了,您根本只是一個平凡人。那麼我只能說,這位妓者朱蒲青,請你閉嘴。

The Third 小感想



上個週末,終於把它看完了。我是覺得這部動畫畫的很美,然後電腦動畫的部分也不突兀,背景也做的很好。劇情是拖的比較慢就是了,尤其是13-16話這部分,我真的是沒什麼動力^^;

我是很欣賞其中戰車的角色,他以監護人身份守候火乃香,在危急時幫助她,而聲優演繹出他那成熟的性格。儘管只是機器,卻也明白人的某種感情,令火乃香的旅程很順利。

而火乃香的戰鬥、戰車之戰也是這動畫的特色。我覺得火乃香耍劍真的很帥耶,唯一我覺得不滿的是...火乃香要乘PSP...穿的那是什麼衣物啊?很奇怪的緊身衣說...冏

故事大意其實很簡單,主題其實就是生命。畢竟,生命的傳承,亦為世界帶來了未來。

嘿,三千塊美金的iPhone!

http://www.bcc.com.tw/news/newsview.asp?cde=487546

哎,我實在不想取笑這位記者根本弄不清楚一台iPhone倒底要多少錢了。有趣的是這邊:

「在美國紐約,有人開始在商店外排隊,等候蘋果電腦星期五開始開售iPhone。」

如果這位記者指的是這張照片的話:



對不起,目前沒有任何證據顯示那些人是在「排隊」等著買iPhone,請不要自己看圖說話,還說錯好嗎?如果有一張照片是人牽著狗散步,我是不是也可以說「主人正在等著吃狗大便」?^^

Microsoft Surface

連結

我必須要說,這的確是個非常吸引人的科技,尤其是網站上的幾個demo,沒看過的朋友真的要去看一看。難得微軟可以秀給我們這麼有創意的設備^^

多謝中國時報的沒常識+沒知識

http://news.chinatimes.com/2007Cti/2007Cti-Rtn/2007Cti-Rtn-Content/0,4526,110103+112007062700646,00.html

標題:「蘋果電腦:iPhone預購強強滾,台灣合作廠共享商機」
時報-駐美記者胡文豐報導

沒知識和沒常識的部分:

首先,我不知道這位「駐美記者」是在哪邊「預購」iPhone的,我是真的很希望牠可以找到來源然後秀給大家看。

再來,今年一月開始,蘋果電腦已經正式改名為蘋果公司了。再一次,我不知道這位駐美記者倒底是住在哪邊,還是牠都沒「注意」到所有美國媒體現在都稱蘋果公司為Apple Inc.

如果今天是國內記者寫錯,那也就算了,要不然就是這位記者根本就不是什麼駐美的。Thanks for lying to us.

2007/06/11

關於網路賺錢--Agloco

Agloco最近引起滿多人的注意的,因為它的前身就是AllAdvantage,而且看起來這次他們勢在必得,因此在對我毫無損失的情況下,我就給它加入囉^_^

如果也想加入的人,請用我首頁的右邊那個連結加入。對於這個網站或者賺錢的方法有疑慮,Typed ROBIN寫了一篇非常詳盡的報導:

http://typedrobin.blogspot.com/2006/12/agloco.html

另外,他專講網路賺錢的部落格現在在舉辦一個「我幫你拉AGLOCO下線!」活動,你不必是他的下線也可以參加,趕快用上面的連結去看看^^

部落格再出發

自己真的滿驚訝的發現,已經有好一段的時間這個部落格已經沒有更新了...眼尖的人應該注意到,我把標題的FFXI拿掉了,因為我實在也沒時間去玩那個東西,更不用說現在的那個工會已經不再是大家互相幫忙和諧相處的工會了(變質的真快啊...)

總之,我還不確定這個部落格的方向,但是我應該會朝下面幾個目標邁進:
--科技新知
--動畫感想
--電玩資訊和遊戲感想
--加上Twitter

以上^_^

2005/12/04

PSP Talkman

我玩了一下以後其實真的挺失望的?因為它的讀取速度偏慢(當然這也是因為需要載入很多音聲檔的關係)?另外麥克風的實用性沒有我想像中得那麼好(認知度偏低)?更不用說要真的用PSP跟外國人交談?我還得先把我想問的問題選好?拿給對方看?然後對方再選擇答案?再給我看?真的是喔......

我只能說?創意十足但是實用性真的偏差了...

本週Chocobo宅配Quest結果

所花時間:19:26
所得經驗:6xx點 (因為太差了,我根本看了一眼就不想再看了w)

SOLO ENM成功^^

使用Ex Potion數:5
使用Hi Potion數:3
裝備被偷次數:3, TP Reset 一次
HP增加次數:1
TP增加次數:2
被敵人WS擊中次數:2,而且兩次都中毒...

這次挺樂勝的,而且還有得到沒用的蚯蚓培養土......

距離75級還剩兩次ENM,加油加油^_^

2005/12/03

PSP 2.6版韌體更新

這次新增加的內容主要是提供了RSS Channet,以及讓使用者下載和播放.wma檔,和瀏覽器支援簡體和繁體中文。

第一項對於時常在戶外以及可以使用免費Wi-Fi的人很好用,尤其是Podcast使用者,又有一個可以聽Podcast的選擇了^_^

(雖然帶PSP出門的確是太大了點...)

第二點我並沒經常用,因此沒差。

第三點對於華語使用者而言應該是好消息,不知道下一步是不是簡體和繁體介面呢?^^

GMail 開始提供線上掃毒^^

不過,google拒絕透露它們的掃毒技術倒底是用哪間公司的,嗯...有什麼不好透露的嗎?@_@

當然,之前GMail已經不允許用戶送.exe檔了,因此這次提供掃毒其實只是多增了一層保護而已。當然一些用戶還是可以用其他怪怪的檔案延伸來騙過GMail然後.exe檔照樣寄 w

2005/11/27

SOLO ENM成功^^

使用Ex Potion數:9
使用Hi Potion數:3
受流+0.4
盾+0.2
裝備被偷次數:1
HP增加次數:1
TP增加次數:1
攻擊力增加次數:1
被敵人WS擊中次數:2

這次...開場沒多久就被打了一次將近640點的DE,真的是喔...害得我得馬上開絕對回避並且用力吃藥水,要不然......

心得:被DE打中後要馬上開絕對回避,我看這個已經變成常識了w

2005/11/25

Maximum PC 雜誌的硬碟和光碟機推薦

本期雜誌其實還有推薦其他東西,不過因為目前我只是對燒錄機和外接式硬碟感興趣(後者是想拿來backup資料用),所以......

燒錄機:Plextor PX-716A

內含式硬碟:WD Caviar SE16 400

外接式硬碟:Western Digital 320GB Media Center

PS2 機動戰士Gundam 聯合VS ZAFT

這遊戲其實是Capcom的Gundam VS系列的第四部作品。那麼之前三部我純粹只是對故事不熟悉,因此就沒有買的慾望。不過這次則是看在有Seed和Seed Destiny的機體的份上,我還是買回家玩了一下^_^

事實證明...還真的只有一下Orz 這畢竟是個動作類的遊戲,因此故事的描述上自然是可有可無。當我把非常熟悉的角色和機體玩過一次以後,其他那些小沒名的機體我就不想碰了。更何況戰況在兩分鐘內就可以結束,要結束一輪遊戲真的不用花很多時間,娛樂性是有,但是我是不可能花上好幾個小時在那邊玩已經玩過好幾次的小戰役...

總之,對我而言這片和汪達與巨像一樣,是我買了但覺得很失望的片子。

2005/11/23

Treo 650 的新韌體更新

唔,我更新的結果是滿順利的,目前的新增或者修正功能嘛...DTMF的部分我自己是覺得有更新(就是撥號時按下鍵後,所發出的tone時間縮短),至於通話品質和記憶體管理的提昇...後者我是真的沒注意,前者必須要等我打了很多通電話以後才會知道^^

不過使用過的人已經針對這些新修正有了回報,因此......有了新韌體,心理上感覺比較好^^

Gundam Seed Destiny Complete Best

雖然動畫實在是不怎樣,不過片頭片尾曲還是支支動聽^_^

不過...為什麼Meteor這首曲子會被重複收錄啊?(GS Complete Best內也有收錄這首)

2005/11/21

本週Chocobo宅配Quest結果

所花時間:19:29
所得經驗:567點Orz

FFXI可以拿到言行錄的Q小整理

簡單來講,一個禮拜最高總共有四次機會可以拿到言行錄:

三國護衛Q (我其實都想跟日人去,可是...我的日文程度實在有點破Orz)

路行鳥宅配Q (我自己則是都挑戰XX戰記,因為成功率比較高^^)

南山多(I-8)的商人Q: 首先跟Rouva談話後,會要你去A01或者B01拿個東西。目前A01我可以自己去,B01的話...我需要拿一個鱗才可以突破一個傳送點。
http://ffo.jp/quest_ssandoria.html

Tavnazian 的商人第二Q: 先找Despachiaire談話後,再找Jonette談話,最後再去禮拜堂的H-11房間右邊有書棚,每一個都翻翻看,就會找到料理書。闇土風雷曜日再去,因為Solo成功率大增(沒有牛頭人)。
http://ffo.jp/quest_tavnazian.html

第三和第四個方法都有等級限制,因此....改天去冒險一下好了^^

SOLO ENM成功^^

使用Ex Potion數:3
使用Hi Potion數:3
裝備被偷次數:3
HP增加次數:1
防禦力增加次數:2
被敵人WS擊中次數:1

這次可以說是我運氣最好的一次了,光從我用掉的potion就可以看得出來了^^

心得:無。其實打了很多次以後,對於敵人攻擊的模式以及我應該要注意的地方都已經滿清楚了^_^

2005/11/17

本週開始工作了

目前PT絕對是個大問題,除非我決定早睡外加早起來參加日本人的PT,然後上班的時候猛喝咖啡。另外我也沒有太多的時間處理其他的事情,例如blog, podcast, 單機遊戲, anime等等。總之最近再來看看我要怎麼好好的安排自己的時間吧^_^

(喔,另外,我得另外找時間定期去書店翻雜誌了w)

2005/11/15

Selbina的拓土Q結束了^_^

最後一個石碑其實是在要塞的另外一個出口附近,那麼一般solo是沒辦法自己過去的(需要過兩個魔防門)。那麼......我自己是用了特殊的方法,自己solo把最後一個石碑給拓了,因此最後順利領到一萬塊,整個Q也結束了,我的倉庫再也不必多放一個黏土在上面了,可喜可賀^^

本週Chocobo宅配Quest結果

所花時間:19:17
所得經驗:777點,Lucky 7? w

SOLO ENM成功^^

技能提昇:受流+0.5, 盾+0.6
使用Ex Potion數:5
使用Hi Potion數:4 (這是上次過CoP 1-3沒用完的)
裝備被偷次數:3(TP被Reset一次)
TP增加次數:1
防禦力增加次數:2
被敵人WS擊中次數:2, 中毒x1外加龍捲風^^;


心得:首先,在TP超過100時,我可以使用騙討+Dancing Edge,這樣一來殺傷力不但滿固定也滿強大的,約在四百以上。如果光是用DE的話,有時兩百點都打不出來...

另外,如果要保證騙討+DE可以成功,我可以事先做個Macro以防萬一。畢竟輸出功率真的差滿多的。

Hi-Potion應該也要買個幾罐,下次可以考慮H4E8,因為Hi-Potion使用時間短,對於戰鬥初期,我只要小調整HP不讓它變黃很有幫助。後期受傷情況嚴重時,Ex-Potion就可以用力丟了。

再來,這次雖然拿到了蚯蚓培養土,可是...AC的交易記錄非常的薄弱,因此我還是把它丟給NPC,小賺個兩百塊好了w

2005/11/14

今天買了一些家具,讓家裡好看些^^

其實最主要也是因為,這段期間我的家具逐漸增加,然後我有點擔心哪天家具多到某個程度以後,莫古的加成效果(目前是釣魚)會消失。況且暑假期間可以拿到的魚缸我也沒得到,因此今天就一時興起,買了一些可以增加釣魚技能的家具,外加金魚魚缸(本來還有淡水魚缸和海水魚缸的,但是因為我注意到魚缸沒有增加釣魚的效果,況且我在的世界要花超過20萬才有一個淡/海水魚缸,因此多買就沒有意義),還有一個只是擺來好看的天球儀w

幻彩寶貝就這樣被我玩完了...



說真的,應該是因為故事劇情小緊湊吧,但也有可能是我自己有一搭沒一搭的在玩,因此當我昨天把遊戲的主故事玩完的時候,我真的還楞了一下,以為是我看錯了^^;

不過,這也代表著這遊戲並沒有我想像中的那麼難,或許製作群有把遊戲的難易度做了點調整,使得多數人都可以輕鬆的上手,這樣的確是件好事^_^

玩完了以後新增加兩個模式,一個是跟短髮女主角談情說愛(只是我們變成了機器人w),另外則是音樂模式。兔子的收集部分,我可能會參考攻略然後再來全部拿齊,至於女主角的變裝秀...我不是太有興趣全部拿到(當然,另一個原因也是全部拿到真的很難也很費時...),總覺得衣服鞋子變多了以後,看來看去自己喜歡的就是那幾種,看習慣以後就不會想換了,所以...無聊的時候再來幫她穿衣服w

雕金訓練的最後一天:40 ->58

呼,我只能說,燒錢燒到痛心的日子終於結束了Orz

40級初期,練密斯理魯礦的部分已經讓我很想吐血了,沒想到接下來的金礦等更是花錢,況且不知道是心理作用還是怎樣,總覺得練到50級以後,升級的速度已經不像以前那麼快了,因此......越練越是心痛啊~~~

最後,終於練到58級了以後,馬上停止,去合成升級到印可的防具,自此我又拿到第三個印可了。雖然可以算是恭喜恭喜,可是......要我不去注意錢少了多少根本不可能,因為少掉的金額真的滿可觀的,我手邊將近一半的錢都燒光了(當然,這也是我用力練的結果,如果慢慢練慢慢賺錢的話,應該不會花那麼多)。接下來就要靠自己值得信賴的釣魚技能來慢慢的把錢補回來囉^^;

2005/11/12

KIRIN Fire Kachiwari Black (加糖)



喝起來像是炭燒咖啡,雖然有加糖但是並沒有那麼甜,咖啡的味道依然相當的濃郁。沒有加奶精是喝起來有些不習慣,但是因為加了糖,因此苦味並沒有非常的濃。

3GP Converter又升級到0.32版了^_^

不讓人驚訝的,作者決定支援第五代的Video iPod,讓使用者也可以利用這個軟體來轉影片檔,然後放在自己的iPod上面看這樣。我目前還沒有轉因此不知道效果如何,不過就像我這段時間看Video Podcast的感想,效果應該是相當的不錯^_^

Tavnazia我來了~~~

昨天因為時間允許,我加入了一組米人的PT,並且還算滿順利的結束了1-3,普羅Mission正式進入第二章,也就是代表著......新的城鎮和地區我來了^_^

不過,一開始沒有地圖還真的滿難走的,雖然手邊有地圖,但是老是靠著也是滿累人的。還好後來花點時間拿到了地圖,也順利的把故事推進到2-3了,接著就看這個週末我有沒有機會參加野良團來繼續推進我的普羅Mission囉^^

雕金訓練第二天: 20 -> 40

依舊遵照前人的指示,一路練上了40級。果然,練到密斯理魯礦了以後,所花的錢就開始增加很多了,一方面獸人銀貨非常的貴,另外如果要自己再多買Ingot來合成新物品的話,所要花的錢也是相當的可觀。目前看來我必須要練到47級以後才能脫離這個階段,進入更殘酷的金貨階段,幸好金貨的部分我只打算練到58級,所以......燒錢燒到想要的等級以後我就會停了,沒必要跟自己的荷包過不去^^

2005/11/10

PSP腦力訓練網路再次排行...

昨天拿到另外一個高等級是大山級,然後當我進入網站登錄成績以後......

名次又退步了,我的成績是大山級的倒數第八名,總排名第1064名Orz

由目前看來,1054名到1080的這些人,答對題數都是30題(含)以上,也就是說就算你32題全答對也不代表你的名次就一定高。看來我還是得再多訓練些^_^

2005/11/09

SOLO ENM失敗^^;

技能提昇:受流+0.8, 盾+0.5
使用Ex Potion數:10
裝備被偷次數:2(TP沒Reset)
HP&MP增加次數:1(很有可能是全滿,但未確定)
TP增加次數:1
攻擊力增加次數:1
被敵人WS擊中次數:3, Bindx2外加中毒x1



心得:下次藥水要買到12罐嗎?其實敵我到最後都只差一點HP,我只要再撐下去就贏了...

雕金訓練第一天: 0 -> 20

我按照前人的指示,照著他們推薦的菜單來練合成,大多數的時候他們講的都和我練到的狀況符合,因此我應該會繼續參考下去吧,除非有些東西AC很難買到的話,我就會考慮去公會然後付點錢加support,把等級撐一點上去以後再來慢慢的燒錢^_^

至於我目前倒底花了多少錢嘛......我只能說,我沒注意,我也不想注意w

本週Chocobo宅配Quest結果

所花時間:19:19
所得經驗:664點,這才是目前最低的紀錄Orz

PSP大容量電池小測試^^

其實我也不可能像IGN一樣,做一個非常詳盡的測試,因此我做的測試有點小無聊(或許也沒什麼科學根據):

在把電池充滿電以後,

1800mAh的原電池,在系統上顯示的可用時間為3:34。
2200mAh的新電池,在系統上顯示的可用時間為4:18。

因此,從原本的214分鐘提昇到258分鐘,提昇了1.2056倍,是比官方說的20%高一些啦,可是畢竟每個遊戲所需要的耗電量不同,光是用官方的數字比實在沒有什麼意思Orz

總之,我自此以後應該不必再常常幫PSP充電了吧(?)

2005/11/08

週五整個晚上在處理iPod的專輯封面圖...

問題不知道是從哪天開始的,反正這幾天我就注意到我iPod的專輯封面圖片已經沒有辦法正常顯示了。看了網路上一些人的討論和解決之道以後,我自己也跟著照做,像是在iPod Option那邊先把「顯示專輯封面」取消選取,然後再重新選取(讓iPod重新建立圖片資料庫),或者是把iPod內所有的歌曲刪除,然後再用自動更新功能讓iTunes把歌曲自動傳輸到iPod內(也就是不要用手動的)。偏偏我這兩個都做了,但是還是沒什麼用,讓我非常的氣餒,而且更糟糕的是,我覺得我在聽音樂或者看Video Podcast時,每隔個七秒我就會聽到ipod硬碟在轉動讀取的聲音,照道理講,看Video Podcast這點我可以理解,但是聽音樂不可能一直需要讀取硬碟資料啊~~~

最後...弄了半天,問題還是解決了,就是把iPod 來個soft reset(按住Menu鈕不放,然後按下中間的按鈕,直到iPod重新開機為止),說也奇怪,soft reset以後上面的兩個問題都解決了,真是的,那我一開始在那邊把歌搬來搬去是在搬什麼東西啊^^;

我已經準備好踏上雕金之路了...

我查了一些米日的網站後,整理了一些資料,打算這幾天開始就來用力的練史上最貴最花錢但也幾乎是最好賺錢的雕金^_^

當然,這段路肯定是非常的漫長和昂貴,但是只要我把它當成是個投資的話,多一種賺錢的方法也是挺不錯的。因此目前我打算把雕金練到58-60這邊(也就是拿到印可以後),我只是不知道我倒底最後需要花多少錢就是了......唔,也許不知道會好些?w

Typical PC User Podcast 作者對Apple很不爽...

http://typicalpcuser.biz/tpcu/?m=20051106

基本上,他買了60G的黑色Video iPod,然後用了幾天以後上面有刮痕,因此他想拿到附近的Apple Store去換一台白色的(因為白色的即使刮傷了也看不太出來...)。結果經理把他的要求打了回票,原因是這東西出廠時並沒有刮傷,因此這是使用者自己使用上的問題。作者不爽則是因為他都有把iPod放在套子裡面,因此如果他以前放在套子裡面的iPod沒刮傷,沒理由這台會這麼輕易的就被刮到,所以他自己認為自己的要求合情合理^^

結論嘛......我還是暫時不要把我iPod上面那層保護膜撕掉好了^^;

(話說Apple什麼時候才要推出官方的套子啊?)

Tales of Legendia玩完了...?

這個週末,我終於把這個遊戲玩完了......終於Orz

說真的,這遊戲就跟以往一堆Tales of遊戲一樣,有著太多太類似的橋段以及系統,玩到現在我已經有點彈性疲乏了,除非下一作Tales of the Abyss能夠讓我有耳目一新的感覺,否則日後的Tales of系列我是不會再想碰了,即使銷售量再好都一樣^^

至於主故事結束以後的Character Quest,我是完全不想再碰了,還是用力的先去玩汪達與巨像,轉換一下心情吧(笑)

這個週末...強化魔法從155練到172^^

其實練這個有點小無聊,我只是這個週末發現到我的小黑的強化魔法等級有點低,因此我就拿出以前找到的Macro來練一下魔法等級,反正練高了有益無害^_^

到週末結束為止,我練到171.8,接著在當天晚上的升級PT中,我其中一次Stone Skin就讓我升0.2點,正式練到小黑61級的最高值:172 ^_^

不過說真的,我不是很清楚這個東西等級高有什麼用,難道我用Protect魔法時,防禦力會增加嗎?(時間上是不可能增加的,一次約30分有效)

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另外,我的弱體和暗黑等級也沒滿,不過這兩個沒滿我就不是太在乎了w

2005/11/05

我的小黑終於61級了......

這也就代表,我已經把所有Ga2系的魔法拿齊了。接下來呢?

我自己原先的盤算是,要來練合成(雕金)或者來練赤(練到50級為止),不過等到我真正把小黑練到61級以後,我的內心卻有一個聲音,質疑我倒底該不該放下黑這個職業然後開始練一個全新的職業說w

目前我是傾向於「停止練黑」,畢竟這本來就是我之前的盤算,況且日後如果真的想回來練黑也無所謂,就算裝備沒有很神也無妨,Play Skill還是比較重要。再者我手邊有滿多PSP,PS2,NDS遊戲,DVD和動畫要看(而且到了12月以後會更慘...),每天晚上熬夜PT真的也挺累的(其實起床這個部分比較累,一旦醒來以後就好多了^^),這個週末以及不久的將來,我要是決定不PT的話,就有滿多時間可以做其他的事情,這樣也好^_^

至於身上的小黑裝備,這幾天再來一點一點的賣出,畢竟...身上烏賊一堆還是要先賣啊^^

2005/11/03

目前仍在嘗試多方的Podcast..另外Yahoo!也有自己的Podcast Portal

那,反正訂閱Podcast非常的方便(尤其是用iTunes),要加要刪很隨意,因此這幾天我就嘗試了滿多的Podcast,畢竟在排行榜的不見得是我喜歡聽的^_^

(像那個什麼Tiki啦...看了一集以後不知所云,刪掉w)

另外Yahoo!也有自己的Podcast Portal,雖然只是beta,不過功能還滿完備的,就差不能直接把下載的Podcast直接送入mp3隨身聽這樣(另外介面也不是太方便)。大多數在Yahoo!放上的Podcast,在iTunes都有(再怎麼說製作Podcast的人總是希望自己的節目人氣高嘛^^),有少數幾個沒有,但我也不是很在乎。我相信這個Portal是給那些不是用ipod或者不喜歡(?)iTunes的人準備的,至於我嘛...iTunes很好用啊,因此就繼續給它用下去好了^^

Kirin 午後紅茶秋季新產品:午後紅茶ROYAL



強調六分鐘標準時間煮出來的濃厚紅茶外加100%純牛奶,嗯......要我住的地方有賣才有得喝w

午後紅茶Ice Lemon飲用後小感^^

嗯,畢竟只有1%的果汁,而且它還是個茶產品,因此我實在不能期望它有多麼濃郁的檸檬味,說穿了那個味道就是檸檬紅茶,只是紅茶的味道比較濃郁(不會喝起來像水),對於喜歡比較想喝到酸的人就不適合了^^

SOLO ENM勝利^^

所花時間:6:54
技能提昇:受流+0.4, 盾+0.5
使用Ex Potion數:10
裝備被偷次數:1,而且是盾,害我TP歸零...
TP增加次數:3 (本次致勝關鍵)
攻擊力增加次數:1
被敵人WS擊中次數:3, 恐怕是目前被打最多次的,不過沒有Dancing Edge就是了,兩次中毒。
獎品:還是只有經驗沒有黏土...算了^^

小感想:
這次因為被WS打中三次,而且沒有被加HP,因此敵人HP剩1/5的時候,我已經把十罐Ex Potion喝光光了。後來在後面的Moblin擲骰子時,我就趕快開SP以防萬一(當時我的HP只剩四百多點...),結果我運氣很好,TP一加就達到16x點,馬上Dancing Edge打開,敵人當場死亡,兩千點經驗得到^_^

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唔,本來我還想說日後要不要練鍊金來自己合成Ex Potion,結果...要高弟才可以,算了w

本週Chocobo宅配Quest結果

所花時間:19:23
所得經驗:702點,我看這是目前最低的紀錄了Orz

PSP腦力訓練網路排行...

這幾天做了幾次評鑑以後,目前得到的最高等級是八甲田山級,然後當我進入網站登錄成績以後......

我的成績是八甲田山級的倒數第二名,總排名第892名Orz

看看有人答對了30甚至29題,成績卻比我還高,因此我在想答對題數的多少應該跟排行沒有關係。那麼倒底標準在哪呢......官方的說法非常的含糊,就只有講什麼「用獨特的方法算出,因此答對的題數和所花的時間對名次不會有絕對性的影響」,不知道跟題目的難度以及登錄者的性別/年齡有沒有關係^^