嗯,當然畫質的好壞其實真的是取決於作者壓縮影片的品質等,不過大多數的時候其實是非常的清晰的,當然要拿這種螢幕來看小字就非常的吃力了,例如我看Photoshop Podcast的時候,很多時候畫面都很清楚,但是只要切換到電腦桌面,那些選項就比螞蟻還要小。不過我想作者也知道這點,因此他們在解說的時候還是有講得很清楚,要在哪邊選什麼,而不是要我們大家自己看著螢幕東猜西猜^_^
當然,像Photoshop Podcast這種東西,能夠有畫面真的是太好了,至於其他談話性的節目,例如Diggination我就不訂Video版的了(其實後來我連MP3版的都不訂了,因為我覺得內容很貧乏w),更不用說看Video Podcast真的是對電池續航力的一大考驗。另外即使是聽一般的Podcast也恐怕無法達到Apple宣稱的最大使用時間,因為Podcast畢竟不像CD專輯一樣,可以在使用者聽第一首歌的時候,就硬碟轉一轉,然後試著把整張專輯丟進Flash Memory裡面。如果像我一樣,每個Podcast都只訂閱最新的一期,那麼我當一期聽完了以後就必須要開啟螢幕切換到另外一個Podcast,硬碟又要再轉一次,這樣對電池的續航力都是一大挑戰(這就像我每張專輯只聽一首歌,然後聽完了就切換到第二張專輯一樣)。
我當然不會相信Apple以及其他廠商宣稱的「最大電池續航力」,那些都是騙人的,所以我現在買東西,只要有容量大的電池,我都會盡可能的買一顆下來(如果標準電池可以折價更佳)。再怎麼說電池不過就是消耗品,用久了肯定就是要換,能夠讓這些電子商品更持久,絕對是好事^_^
2005/10/30
新番組:SoltyRei

看完了之後,對這部作品有特別的好感啊…一方面是這種類似黑街風格的賞金獵人的作品不常見,另一方面就是控那位主角大叔了啊XD…好久沒看到大叔當主角的作品了,又是會自己站前線、鐵漢柔情的那種,都讓我蠻期待這部作品接下來的發展(不過前面檔了一個打不壞的少女則是隱憂-_-…不知道最後大叔會變成怎樣的定位)…
世界觀特別之處在於那個「高度規制法」。因為這個星球上空的磁氣非常不穩定,只要有物體超過一定的高度就會釋放雷擊,12年前一棟蓋的過高的大樓與此磁氣起了激烈的反應,造成壞滅整個城市中心部份的大爆炸(此次意外稱作Blast Fall…從此之後就定了所謂的「高度規制法」,除了大樓不能再蓋太高以外,一切飛行機相關科技也都因此停滯不前。
目前第一話與這相關的,只知道主角大叔的女兒在12年前也因為那次意外而「失蹤」…接下來不知道整個故事與這個特別設定會有多少的關聯性,如果沒有好好利用的話那就太可惜囉…
在某次巧合的情況下,大叔撿到了從天空掉下來的打不壞少女,就這樣Princess Maker 5的故事開始了故事似乎就由此為主軸來展開。打不壞少女似乎是被特殊的政府機動組織所追緝著?這點從第一話中還看不明。
大叔很有型,滄桑感表現的很十足,而且性格也很吸引人;打不壞的女主角就=__=…很故意的怪髮型,尤其是有兩撮竟然會隨心情上下擺動(是耳朵的延伸嗎真是…)。大叔的事務所所長母女都是造型、性格皆十分吸引人的角色,不過在人物介紹順序裡排到第四、第五順位,可能不能太過期待有重點演出囉…
新番組:蟲師小感想
很異色、不過看起來覺得很舒服的作品…
感覺上有點類似是那種敘述各種風俗或傳說的作品,不過它講的東西應該全都是自創的^^||…。光那個「蟲」的定義,把它定義的比微生物還古老、還接近生命的源頭…一開始那名有著「神之手」(隨便稱呼,他用左手畫出的東西都會產生生命;又,它的左手毛筆字寫的真的很漂亮)的少年,所形容的能看到的不明物體,看起來還不脫生物起源的微生物、或多細胞生物造型;但是接下來那位蟲師所講述的「蟲宴」、還有那名神之手少年的祖母的狀態…這已經不是用常理能歸納想像的了Orz…
到底「蟲」是種什麼樣的東西呢?喝了同為生命源頭的光酒,人也會變成這種生命型態…喝一半就轉化一半,會變成兩邊各一半的存在,但是也沒有講述這樣的後遺症在哪…至少以人的生命活著的祖母還是活了很長的時間啊;而補喝了剩下一半的「蟲」型態的祖母,也就這樣的變成永生狀態了,真的很奇怪…
說起來嘛,定義不明,似乎是種深思反而也不可能搞清楚的設定;但是不從這方向想,卻也看不出來這話的故事有蘊藏著任何人生哲理、或其他什麼的。所以說,只是純讓觀眾看看天馬行空的幻想、做為生活的一點調劑這樣??
雖然對故事不明,不過還是很欣賞這部作品。畫風很乾淨、舒服,步調感覺上也不錯,雖然在角色上的作畫似乎不太講究,不過年輕版的祖母卻又十分細緻、有靈氣。這故事應該是那位「蟲師」,每話到不同地講解各種奇人異事的形式吧…就看看接下來能看到怎樣的故事囉。
感覺上有點類似是那種敘述各種風俗或傳說的作品,不過它講的東西應該全都是自創的^^||…。光那個「蟲」的定義,把它定義的比微生物還古老、還接近生命的源頭…一開始那名有著「神之手」(隨便稱呼,他用左手畫出的東西都會產生生命;又,它的左手毛筆字寫的真的很漂亮)的少年,所形容的能看到的不明物體,看起來還不脫生物起源的微生物、或多細胞生物造型;但是接下來那位蟲師所講述的「蟲宴」、還有那名神之手少年的祖母的狀態…這已經不是用常理能歸納想像的了Orz…
到底「蟲」是種什麼樣的東西呢?喝了同為生命源頭的光酒,人也會變成這種生命型態…喝一半就轉化一半,會變成兩邊各一半的存在,但是也沒有講述這樣的後遺症在哪…至少以人的生命活著的祖母還是活了很長的時間啊;而補喝了剩下一半的「蟲」型態的祖母,也就這樣的變成永生狀態了,真的很奇怪…
說起來嘛,定義不明,似乎是種深思反而也不可能搞清楚的設定;但是不從這方向想,卻也看不出來這話的故事有蘊藏著任何人生哲理、或其他什麼的。所以說,只是純讓觀眾看看天馬行空的幻想、做為生活的一點調劑這樣??
雖然對故事不明,不過還是很欣賞這部作品。畫風很乾淨、舒服,步調感覺上也不錯,雖然在角色上的作畫似乎不太講究,不過年輕版的祖母卻又十分細緻、有靈氣。這故事應該是那位「蟲師」,每話到不同地講解各種奇人異事的形式吧…就看看接下來能看到怎樣的故事囉。
用PS2幫iPod充電第二部
昨天在玩Tales of Legendia的時候,就順便把iPod插上去,想說要來順便充電一下。結果...螢幕閃了一下(也就是開機),過了沒幾分自動關機,而且是真的關機,螢幕上完全沒有顯示「充電中」的訊息...
因此我的猜想是,如果遊戲本身沒有需要用到USB槽的話,那麼那幾個USB就跟死了一樣,不管插什麼上去都沒用;只有像是玩FFXI的時候,它才會有充電的效果^_^
--
不過,如果我嫌PT太無聊的時候就會把音效關閉,然後戴上耳機聽Podcast,這樣一來我當然還是可以插著USB來充電,可是這樣一來身體要移動就很不方便了...所以還是沒有兩樣好啊Orz
因此我的猜想是,如果遊戲本身沒有需要用到USB槽的話,那麼那幾個USB就跟死了一樣,不管插什麼上去都沒用;只有像是玩FFXI的時候,它才會有充電的效果^_^
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不過,如果我嫌PT太無聊的時候就會把音效關閉,然後戴上耳機聽Podcast,這樣一來我當然還是可以插著USB來充電,可是這樣一來身體要移動就很不方便了...所以還是沒有兩樣好啊Orz
2005/10/28
川島教授監修腦力訓練 for PSP

因為NDS的沒買,因此就買PSP版的,反正訓練的內容應該差不多w
剛小玩了一下,在幾個大項底下還有分好幾種訓練,而且一些訓練一開始還不能練,因此我想我第一步應該是先把所有的訓練解開才行,畢竟要解開後才能夠去日本各地參加考試然後贏得漂漂的桌布(爆)
真可惜桌布不可以直接拿到PSP上面用......
另外我對於吃哪種食物對腦袋有幫助也很感興趣,這恐怕也是我要解的部分^_^
喔,最後剛剛去做了腦部測驗,然後把成績拿來跟日本人比......725名,不怎樣,再接再厲Orz
Tsubasa Chronicle 第一季播完了...
唔,其實看到這一季最後一話是26話,心裡大概也有個底了,畢竟這樣也播了半年了啊^_^
明年四月將會展開第二季,繼續期待啊~~~(還有,期待這動畫版權不要太早被買下,要不然我就沒有字幕版可以看了w)
明年四月將會展開第二季,繼續期待啊~~~(還有,期待這動畫版權不要太早被買下,要不然我就沒有字幕版可以看了w)
2005/10/27
剛想到一個方便給iPod充電的裝置:PS2 XD
其實只是自己突發奇想,如果目前我沒有購買電源插座的情況下,那麼我要怎麼給我的iPod充電呢?基本上我必須要用USB介面來接上iPod,因此......PS2上面的USB槽就變成我下手的目標了w
當然,如果只是為了充電就把PS2開機實在也是挺笨的,畢竟家裡的電腦一天可是開24小時的,拿iPod接上去充電怎麼說都挺方便的,不過......我只是想到,改天我玩PS2時,不論是單機遊戲(我的Tales of Legendia什麼時候才可以動工啊~~~)或者是線上遊戲(FFXI繼續練功中^^),如果沒其他事情就可以拿來充我的iPod,一舉數得^_^
--
唔,不過如果我出外旅遊,那麼iPod的充電就還是個問題了,除非我會帶著筆記型電腦Orz
當然,如果只是為了充電就把PS2開機實在也是挺笨的,畢竟家裡的電腦一天可是開24小時的,拿iPod接上去充電怎麼說都挺方便的,不過......我只是想到,改天我玩PS2時,不論是單機遊戲(我的Tales of Legendia什麼時候才可以動工啊~~~)或者是線上遊戲(FFXI繼續練功中^^),如果沒其他事情就可以拿來充我的iPod,一舉數得^_^
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唔,不過如果我出外旅遊,那麼iPod的充電就還是個問題了,除非我會帶著筆記型電腦Orz
2005/10/26
SOLO ENM勝利^^
所花時間:6:43
技能提昇:受流+0.2
使用Ex Potion數:10
裝備被偷次數:2
HP增加次數:2
TP增加次數:1
防禦力增加次數:1
被敵人WS擊中次數:1, 而且是Dancing Edge,這次HP少更多,高達564,嚇得我馬上得開絕對回避然後用力吃藥水補HP^^;
獎品:還是只有經驗沒有黏土...算了^^
心得:絕對回避要隨時準備用,尤其是在被DE打中,HP減少很多時,一方面可以拖延時間,另一方面可以用力喝藥水不怕被打斷^^
技能提昇:受流+0.2
使用Ex Potion數:10
裝備被偷次數:2
HP增加次數:2
TP增加次數:1
防禦力增加次數:1
被敵人WS擊中次數:1, 而且是Dancing Edge,這次HP少更多,高達564,嚇得我馬上得開絕對回避然後用力吃藥水補HP^^;
獎品:還是只有經驗沒有黏土...算了^^
心得:絕對回避要隨時準備用,尤其是在被DE打中,HP減少很多時,一方面可以拖延時間,另一方面可以用力喝藥水不怕被打斷^^
2005/10/25
Treo 650無法用我手邊的GPS~~~
其實是我笨,我早就該想到了,不過今天我真正拿出來用以後才發現到,因為Treo 650的connector和600不合的關係,因此......我要嘛就買個新connector,要不然就把600再請出來充當GPS使用w
我上週看的DVD

Sin City, 漫畫和電影的完美結合,雖然電影本身是三段故事,可是看到後來才知道其實這三段故事並不是完全獨立的,因此看到後面還是有滿多意外的驚喜,值得一看^_^
(不過...有的畫面還真噁心加血腥...)

Ice Princess, 現代第n版的醜小鴨變天鵝,其實這類故事我真的沒多大興趣,我只是想看看漂漂的女主角溜冰的美姿就是了(爆)

I-Spy, 有點舊的電影了,感覺上還好,不過Famke Janssen的性感表現(雖然只有一下下)還是讓我耐著性子把它看完w
2005/10/24
PSP 天地之門玩完囉^_^
其實標題應該講「終於玩完了」Orz
這遊戲其實一開始玩的時候還很起勁,可是玩到中間以後就發現遊戲的提示太少,主角的筆記理論上應該是拿來提醒玩家接著要幹嘛,可是那些提示大多都非常沒用,而且我覺得很討厭的是這遊戲的故事進行觸發條件滿怪的,有時要在城鎮裡面找一個NPC講話(有的城鎮可是有近50個NPC耶...),有的時候是要跟好幾個守衛講完話以後,劇情才會啟動。我覺得這也太刁難人了吧,都已經是2005年了還玩這種把戲?還好後來有找到繁體中文的攻略,因此才得以讓我「小順利」的進行下去(有時劇情還是會卡,而且就是卡在那種「我沒跟OO的XX講話因此故事無法進行」的這種無聊設定)。後面不知道是不是我等級太低還是劍/氣功的威力太弱,打最後好幾個Boss根本都是跟它耗,打起來一點也不暢快,行雲流水的劍技到後面根本沒什麼用,沒兩三下就被打斷了...
不過這遊戲還是值得一玩,畢竟這是原創的遊戲,然後中國風和劍/氣功的組合也挺吸引人,故事其實滿動人的,畫面以及音樂更是一級棒^_^
這遊戲其實一開始玩的時候還很起勁,可是玩到中間以後就發現遊戲的提示太少,主角的筆記理論上應該是拿來提醒玩家接著要幹嘛,可是那些提示大多都非常沒用,而且我覺得很討厭的是這遊戲的故事進行觸發條件滿怪的,有時要在城鎮裡面找一個NPC講話(有的城鎮可是有近50個NPC耶...),有的時候是要跟好幾個守衛講完話以後,劇情才會啟動。我覺得這也太刁難人了吧,都已經是2005年了還玩這種把戲?還好後來有找到繁體中文的攻略,因此才得以讓我「小順利」的進行下去(有時劇情還是會卡,而且就是卡在那種「我沒跟OO的XX講話因此故事無法進行」的這種無聊設定)。後面不知道是不是我等級太低還是劍/氣功的威力太弱,打最後好幾個Boss根本都是跟它耗,打起來一點也不暢快,行雲流水的劍技到後面根本沒什麼用,沒兩三下就被打斷了...
不過這遊戲還是值得一玩,畢竟這是原創的遊戲,然後中國風和劍/氣功的組合也挺吸引人,故事其實滿動人的,畫面以及音樂更是一級棒^_^
FFXI 的人偶Q解完了^_^
其實我也是上個禮拜突然想要要解,因此就在Jueno上下跑了好幾圈,找了好幾十個Bazaar後,運氣很好的在兩天(地球時間)以後就把五個裝備買齊了^_^
(當然,這東西並沒有公定價,而且賣的人也不多,因此我都是看到了就買,免得被他人買走了以後我再來後悔w)
後來去解的過程就很順利,解完以後馬上回我山多的莫古屋把人偶放上去。果然是號稱容量最大的收納品啊,佔一格空間就可以多擺七樣物品,真棒^_^ 不過不知道人偶的長相和身高可不可以更改,另外我因為還無法去Tavnazian,因此我無法接接下來的Q(可以讓人偶擺姿勢)。另外幫人偶裝飾的方法也和我之前想的不一樣。實際上我必須要在莫古屋內點選人偶,然後所有放/storage裡面的東西就可以任意的裝在人偶上面,不過不會改變外型的裝備(例如背或耳)就無法裝備在人偶身上,而且也無法兩手各裝一種武器(沒有二刀流w)
現在我的人偶就裝上山多的儀杖和禮服,看起來很單薄^^;
(當然,這東西並沒有公定價,而且賣的人也不多,因此我都是看到了就買,免得被他人買走了以後我再來後悔w)
後來去解的過程就很順利,解完以後馬上回我山多的莫古屋把人偶放上去。果然是號稱容量最大的收納品啊,佔一格空間就可以多擺七樣物品,真棒^_^ 不過不知道人偶的長相和身高可不可以更改,另外我因為還無法去Tavnazian,因此我無法接接下來的Q(可以讓人偶擺姿勢)。另外幫人偶裝飾的方法也和我之前想的不一樣。實際上我必須要在莫古屋內點選人偶,然後所有放/storage裡面的東西就可以任意的裝在人偶上面,不過不會改變外型的裝備(例如背或耳)就無法裝備在人偶身上,而且也無法兩手各裝一種武器(沒有二刀流w)
現在我的人偶就裝上山多的儀杖和禮服,看起來很單薄^^;
Full Metal Panic! TSR 播完了^_^
感想:非常好,把OP和ED都斬去... 並且延長了時間!之前連OP、ED、預告才約24分,今次一整話27分! (唉,Gundam Seed Destiny該學學這個啊... )
今話也是由原作的賀東先生作劇本?想起來... 評價特別好的話數都是他親自寫的說(第一、三、四、八和本話)。除了把Gates和他可愛的親衛隊像四大極王般消滅外...基本上沒有太大不滿啦 XD
唔... Tessa苦了那麼多部... 終於有點收獲了 XD
(不過...她要求真低,好歹也要跟男主角要個親親嘛Orz)
今話也是由原作的賀東先生作劇本?想起來... 評價特別好的話數都是他親自寫的說(第一、三、四、八和本話)。除了把Gates和他可愛的親衛隊像四大極王般消滅外...基本上沒有太大不滿啦 XD
唔... Tessa苦了那麼多部... 終於有點收獲了 XD
(不過...她要求真低,好歹也要跟男主角要個親親嘛Orz)
2005/10/22
新番組:Cluster Edge

哈哈哈…(苦笑)
從一開始那個不知道在打什麼的戰爭,看到一大堆角色,不管是在做什麼的,全是各種風格、帥的亂七八糟的帥哥的時候,就覺得有點不太對勁了…
果然…這部是女性向作品…XD
雖然它不向LOVELESS那麼誇張,從一開始就很明顯的告訴你「就是要BL的很露骨給你看」,但是它也很明顯的有做出傾向…第一話裡,就算是火車上車掌、守門那類的男性雜魚,也都是帥的亂七八糟XD…
更糟糕的是,這部裡還是有女性,而且還蠻多的喔!但是!你看的到的所有女性(15個以上跑不掉)…『全是歐巴桑』orz…我快昏倒了,有必要那麼極端嗎?XD…男角能畫的那麼帥,為什麼女的要全都是怪怪中年貴婦啊orz…兩位男主角那個命運邂逅的特寫也很 XD…
anyway…畫風很乾淨清爽啦,機械的設定也蠻不錯的,那個飛機的翼的運作模式是類似真實鳥類的構造(畫的那麼華麗卻馬上就墜毀了…)…不過光這一話我是看不太出來這部想表達的是什麼啦…前面先提到戰爭結束和人造士兵什麼的,後面就似乎變成準備入貴族學校的學園故事的感覺??不知道關聯在哪,可能後面會去解決大陰謀還是什麼的吧…
啊?我會不會再看下去?那要看我的承受程度…XD…當初LOVELESS我毫不猶豫的逃了啊…除了撒必死味太重(那個犬耳…),第一話就莫名奇妙主角被另一個男的強吻…到處犯濫的男性向後宮動畫裡也很少有這麼威的啊orz…
2005/10/21
新番組感想:Blood + 和 銀盤萬花筒
先講後者,原名是Ginban Kaleidoscope,公式網站連結:
http://www.sonymusic.co.jp/Animation/ginban/

主題是花式溜冰,女主角是程度足夠代表日本出國比賽的選手,只是她的表演總是缺乏笑容,所以還是有改進空間;而這話的前半段,是她在加拿大的比賽,因為動作失誤而跌倒,甚至還撞到頭昏迷了一陣子,也因此沒有得名。演到目前還算是很王道的劇情,題材新鮮、花式溜冰的華麗有表現出來,基本上算是不錯的運動型動畫…的話…XD…
一下舞台,女主角的性格就展現出來了啊XD…激進女前搞笑(CV 川澄綾子,嗯…我聽不出來._.),其教練性格也很可愛,衝著這些就讓我有想追的動力…不過還沒完,因為那次撞擊,一個加拿大男人的靈魂就這樣因緣際會附在她身上(加拿大人這個設定以後應該會有特殊影響?不然特定附個加拿大的不是很奇怪?),無法離開,從此展開同居生活(不過是用同一個身體的同居XD)。
喵的這部前半段跟後半段主題也差太多…XD…不過女主角性格真的很棒,劇情笑點也不錯。不過那個幽靈個性我蠻討厭的,不乾不脆,說個話拖拖拉拉、浪費時間、抓不住重點,外型我也看不太順眼o_o…雖然這部沒有到那種優秀作品的程度,但是拿來當小品歡樂一下,個人覺得應該蠻稱職的…有空可以試試XD。
至於Blood+嘛......

整話看完的時候,本來以為這應該是少女漫畫改編的,因為後段殺出來那個Hagi實在太女性向風格了…結果去官網查了一下,發現這似乎是動漫畫同期製作的O.O…漫畫也才連載了三個月…
背景設定似乎是…女主角是個所謂實驗體,類似製造出來的實驗兵器吧?不過似乎是無差別攻擊的…敵我不分,連平民都砍._.,製造出來目的應該是為了對抗稱作「翼手」的吸血異形生物。不過不知道為什麼,反正女主角就突然沉寂了一年,還交給一個平民收養,而且女主角本身是完全沒有一年之前的相關記憶的…故事就從女主角與Hagi的相遇…以及被一隻翼手攻擊開始。
總覺得潛意識有點抗拒這部作品的感覺,個人感覺是因為Hagi的關係吧?我跟這種外型風格屬性的角色不合._.||。前面一開始女主角跟她同學的相處橋段看起來還不錯(很有GL的氣氛),開始被翼手追那段也有點刺激(可憐的老師…),不過後面Hagi登場,劇情導向和女主角的回憶什麼的…我的接受度就有點不大了…
可能還要接下去看看情況吧,不過個人覺得這應該是偏向女性向的作品吧?唔,只是一個角色的差異有那麼大嗎?我也不清楚…就是會有這種感覺說^^||
http://www.sonymusic.co.jp/Animation/ginban/

主題是花式溜冰,女主角是程度足夠代表日本出國比賽的選手,只是她的表演總是缺乏笑容,所以還是有改進空間;而這話的前半段,是她在加拿大的比賽,因為動作失誤而跌倒,甚至還撞到頭昏迷了一陣子,也因此沒有得名。演到目前還算是很王道的劇情,題材新鮮、花式溜冰的華麗有表現出來,基本上算是不錯的運動型動畫…的話…XD…
一下舞台,女主角的性格就展現出來了啊XD…激進女前搞笑(CV 川澄綾子,嗯…我聽不出來._.),其教練性格也很可愛,衝著這些就讓我有想追的動力…不過還沒完,因為那次撞擊,一個加拿大男人的靈魂就這樣因緣際會附在她身上(加拿大人這個設定以後應該會有特殊影響?不然特定附個加拿大的不是很奇怪?),無法離開,從此展開同居生活(不過是用同一個身體的同居XD)。
喵的這部前半段跟後半段主題也差太多…XD…不過女主角性格真的很棒,劇情笑點也不錯。不過那個幽靈個性我蠻討厭的,不乾不脆,說個話拖拖拉拉、浪費時間、抓不住重點,外型我也看不太順眼o_o…雖然這部沒有到那種優秀作品的程度,但是拿來當小品歡樂一下,個人覺得應該蠻稱職的…有空可以試試XD。
至於Blood+嘛......

整話看完的時候,本來以為這應該是少女漫畫改編的,因為後段殺出來那個Hagi實在太女性向風格了…結果去官網查了一下,發現這似乎是動漫畫同期製作的O.O…漫畫也才連載了三個月…
背景設定似乎是…女主角是個所謂實驗體,類似製造出來的實驗兵器吧?不過似乎是無差別攻擊的…敵我不分,連平民都砍._.,製造出來目的應該是為了對抗稱作「翼手」的吸血異形生物。不過不知道為什麼,反正女主角就突然沉寂了一年,還交給一個平民收養,而且女主角本身是完全沒有一年之前的相關記憶的…故事就從女主角與Hagi的相遇…以及被一隻翼手攻擊開始。
總覺得潛意識有點抗拒這部作品的感覺,個人感覺是因為Hagi的關係吧?我跟這種外型風格屬性的角色不合._.||。前面一開始女主角跟她同學的相處橋段看起來還不錯(很有GL的氣氛),開始被翼手追那段也有點刺激(可憐的老師…),不過後面Hagi登場,劇情導向和女主角的回憶什麼的…我的接受度就有點不大了…
可能還要接下去看看情況吧,不過個人覺得這應該是偏向女性向的作品吧?唔,只是一個角色的差異有那麼大嗎?我也不清楚…就是會有這種感覺說^^||
PSP Giga Pack

11/17開始先在日本販賣,和Value Pack不同的是記憶卡容量提昇到1GB,沒有吊帶,有擦拭布和USB線以及Stand (就是可以把PSP放在上面然後看影片會比較方便的東西...腳架?w)
2005/10/20
iPod Video 收到了,可是...

前幾天這照片釋出時我還沒好好看,現在才發現問題在哪裡......
沒有電源供應器^^;
Apple看來把很多東西都列為選用配件,這樣的優點當然是可以把主機的價格壓低(就像電視遊樂器一樣,手把/AV線/記憶卡要另外買),不過因為自己很久以前買的iPod還有附上電源供應器,因此這次買的時候就誤以為它一定會有附上......
另外也沒有Dock,這點我還可以接受,反正我自己也不是那麼喜歡Dock的設計。
沒有保護殼,只有保護「套」,看來如果我要好好寶貝這台iPod的話......再花點錢買套子吧^^;
結論:看來這幾天我就只有先用USB槽來充電了,如果到時候真的覺得很麻煩的話,就再上網路花錢買好了(免稅免運費,不錯^^)
PS. 新版的iPod其實大小跟之前的iPod一樣大,只是因為螢幕變寬的關係,初看時會誤以為這台iPod比以前的還寬還長。另外我很佩服的是60GB的版本竟然可以比兩年前10GB的iPod還薄一些,這樣讓我很慶幸當初沒衝動買Photo iPod,因為它60GB的版本偏厚(類似第一代5GB的厚度)
Bleach 54
......Ichigo是怎樣,在堅忍的訓練完以後,連副隊長都不是他的對手了嗎?想當初這些人遇到副隊長可是被打得屁滾尿流的哪^^;
總之,這可以算是Ichigo耍帥的一話,連劍都沒用就把四個副隊長打到不行,下一話肯定更精彩,加油吧^_^
(喔,Rukia當然被救下來了w)
總之,這可以算是Ichigo耍帥的一話,連劍都沒用就把四個副隊長打到不行,下一話肯定更精彩,加油吧^_^
(喔,Rukia當然被救下來了w)
另一個秋季新番組:Paradise Kiss

Noitamina製作小組的新作^_^
嘛…一個女子高生被強硬的手法硬上的故事…
好H的形容??Orz…不過我想不到更適合的形容詞…
看到OPENING裡的原作…我有看過她的「NANA」啦,不過說真的,看這種要有共鳴不容易啊…
ParaKiss,全名Paradise Kiss,是這部的角色群、四個服裝設計學校的學生所創的品牌名。對,這部是講服裝設計的,好特別的主題啊…但是那種前衛的造型…對守舊的我來說好難接受啊orz…像女主角Yukari被他們嫌髮型老土,所以改了個髮型…天啊!我覺得改變髮型以後比原來難看很多orz…原來看起來很美的啊…那種在身上掛滿環、迴紋針的更是恐怖,唉唉…
女主角因為面貌、體型都很出眾,所以被他們要求當他們的服裝模特兒,用的手法,在我看來真是強硬無禮。第一次硬是被帶去他們的地方就有點誇張了,結果還有臉反嫌女主角沒有禮貌、看輕他們??讓我看的真的很囧…第二次更差勁,利用撿到女主角掉的學生手冊,故意扣著不還,一步一步的強迫她剪頭髮、換衣服…這種霸王硬上弓的方式,在我思維裡實在是無法接受…但是女主角卻還是上勾了,竟然都不會感到不受尊重??唉…
這部的作畫風格特別,融合了實景、3D model(應該有吧),普通的人物作畫水準也很高(除去我看不習慣造型的因素)…而且主題也特別,算是很值得追看下去的作品吧…
Tide Line Blue播完了?
昨天看完了第12話,「感覺上」好像是結束了,但是這部動畫還有太多問題沒有被解答:
Aoi和Gould後來為什麼分開甚至對立?
Ulysees潛艇和大家的下場是?
Hammer of Eden倒底是什麼?當時地球倒底發生了什麼事?
其他國家的未來呢?
Tean和Keel把地圖分享給世界以後,這個世界會變得怎樣呢?
Isla和雙胞胎的爸爸的未來是?
所有的疑問「應該」都會在日後發售的DVD上得到解答,但是目前為止發售日未定......
Bandai目前是在小緩慢的推出電視版的DVD,預計在最後一片的DVD上將會有TLB的最後結局,也就是傳說中的第13話「兄弟」。而12話的片尾也有一些未見過的畫面,這些畫面很可能就是13話的內容,雖然是很期待,但是......倒底什麼時候才會出呢?到時候我會不會忘記之前12話在演什麼東西呢?Orz


Aoi和Gould後來為什麼分開甚至對立?
Ulysees潛艇和大家的下場是?
Hammer of Eden倒底是什麼?當時地球倒底發生了什麼事?
其他國家的未來呢?
Tean和Keel把地圖分享給世界以後,這個世界會變得怎樣呢?
Isla和雙胞胎的爸爸的未來是?
所有的疑問「應該」都會在日後發售的DVD上得到解答,但是目前為止發售日未定......
Bandai目前是在小緩慢的推出電視版的DVD,預計在最後一片的DVD上將會有TLB的最後結局,也就是傳說中的第13話「兄弟」。而12話的片尾也有一些未見過的畫面,這些畫面很可能就是13話的內容,雖然是很期待,但是......倒底什麼時候才會出呢?到時候我會不會忘記之前12話在演什麼東西呢?Orz


2005/10/19
本週Chocobo宅配Quest結果
所花時間:19:28
所得經驗:993點
都是最佳成績啊,我自己覺得我已經小跑出心得來了,只要不離攻略的路線圖太遠,應該都可以順利在20分以內跑完,下週再接再厲^_^
所得經驗:993點
都是最佳成績啊,我自己覺得我已經小跑出心得來了,只要不離攻略的路線圖太遠,應該都可以順利在20分以內跑完,下週再接再厲^_^
2005/10/18
最近我有興趣看下去的新番組

黑貓,原先在少年Jump連載,剛看了第一集,滿有意思的,會繼續看下去^_^

舞-乙HiME,看到HiME的一些角色重新出現還挺有趣的(為什麼命變成貓了...?),故事一開始也挺吸引人的,看了前兩話,一定會繼續看下去^_^

玻璃假面2005版,目前終於有另外一個字幕組願意翻譯了,恭喜恭喜^_^
(可是,因為版權因素,AnimeSuki已經把連結移除了,因此只能靠其他網站去找字幕版的了...或者直接到我目前看的Mugen字幕組官方網站看看,連結是http://mugen-anime.net/ 或用ISOHunt)
目前已下載尚未看的新番組:
Blood +
Cluster Edge
2005/10/16
MobiTV for Treo 650

雖然是看來不錯的用手機看電視服務,不過...價格上我並不是太滿意(一個月十元),而且我試看的結果,顆粒太大,音質還好。更不用說因為目前科技問題,這些電視節目並不是即時播出的,所以...對於那些經常在路上跑以及很想要看電視的人應該很吸引人,至於我就算了^^;
Connexion by Boeing
我常搭的航空公司通知我們說,從今以後可以在其航線上使用波音公司的機上無限上網服務。根據我的航程,需要付$30以取得全程無限網路的使用權,要不然我就要買一小時$10或者按時間計費。如果我全程都使用的話(當然,只要一路上沒什麼亂流的話w),其實還挺方便和划算的,想想在飛機上和友人用MSN聊天或者玩MMO,真的挺有趣的^_^
不過奇怪的是,要用此項服務,使用者反而要去波音公司的網站購買使用權,而不是透過航空公司買?這點滿怪也小不方便的說...
不過奇怪的是,要用此項服務,使用者反而要去波音公司的網站購買使用權,而不是透過航空公司買?這點滿怪也小不方便的說...
2005/10/13
PSP 韌體更新2.5版釋出 w
......不是前段時間才釋出2.01版嗎?這麼快就來個新版本喔^_^
本次更新點:
可使用PSP上的Location-Free Player 利用家中無線網路欣賞影片和電視節目,不過目前只有米日可以購買基地台來使用,而且價錢...不太便宜Orz

表格欄的資訊可以被記得(像是IE的Auto Fill)
可以利用像NIST網站自動更新系統時間
可輸入韓文(對我粉沒用的東西...)
瀏覽器的編碼可以選擇UTF-8或者是自動,設定也可以被保存(算是介面上的改進)
雖然我更新了,但是沒基地台可以用,以及很少用PSP上網,因此這些新功能就先擺著吧^^
本次更新點:
可使用PSP上的Location-Free Player 利用家中無線網路欣賞影片和電視節目,不過目前只有米日可以購買基地台來使用,而且價錢...不太便宜Orz

表格欄的資訊可以被記得(像是IE的Auto Fill)
可以利用像NIST網站自動更新系統時間
可輸入韓文(對我粉沒用的東西...)
瀏覽器的編碼可以選擇UTF-8或者是自動,設定也可以被保存(算是介面上的改進)
雖然我更新了,但是沒基地台可以用,以及很少用PSP上網,因此這些新功能就先擺著吧^^
Treo 650目前最棒的免費影音播放程式
名稱叫做The Core Pocket Media Player (TCPMP)
下載點:http://corecodec.org/frs/?group_id=53&release_id=99
支援Audio codecs:
Mpeg 1 LayerIII (mp3)
Ogg Vorbis
Musepack
Adpcm, uLaw
Video codec:
DivX
XviD
Mpeg4-SP (plus B-frame support)
Mpeg1
M-JPEG
下載點:http://corecodec.org/frs/?group_id=53&release_id=99
支援Audio codecs:
Mpeg 1 LayerIII (mp3)
Ogg Vorbis
Musepack
Adpcm, uLaw
Video codec:
DivX
XviD
Mpeg4-SP (plus B-frame support)
Mpeg1
M-JPEG
Video iPod終於上市了^_^
雖然Jobs以前一直放出風聲說在iPod上面看影片是非常不切實際的行為,但是看來為了市場的考量,Apple這次還是推出了形狀略為不同,螢幕稍大(2.5吋)的Video iPod了,恭喜^_^
價位上,$299為30G,$399為60G,並且和nano一樣有黑和白版。
--
我...我忍不住訂了一台黑色的60GB版了...我的錢Orz
價位上,$299為30G,$399為60G,並且和nano一樣有黑和白版。
--
我...我忍不住訂了一台黑色的60GB版了...我的錢Orz
2005/10/12
SOLO ENM勝利^^
所花時間:5:48
技能提昇:受流+0.1,盾+0.5
使用Ex Potion數:8
裝備被偷次數:2 (手和腳)
HP增加次數:2
攻擊力增加次數:2
被敵人WS擊中次數:1, 而且是Dancing Edge,HP一下子少掉389點真的是嚇我一大跳^^;
獎品:還是只有經驗沒有黏土...算了^^
技能提昇:受流+0.1,盾+0.5
使用Ex Potion數:8
裝備被偷次數:2 (手和腳)
HP增加次數:2
攻擊力增加次數:2
被敵人WS擊中次數:1, 而且是Dancing Edge,HP一下子少掉389點真的是嚇我一大跳^^;
獎品:還是只有經驗沒有黏土...算了^^
最近小注意的新番組: 舞-乙HiME,黑貓和Cluster Edge
由於近來忙著看其他番組,因此目前這些我都只有下載第一話而已。我相信乙HiME我應該會用力看,但是後面兩個番組我就要再考慮考慮了......CE是看在Sunrise的份上應該會看一下,黑貓則是少年JUMP的連載改成TV版^_^
機動新撰組和Honey & Clover播完了...
前者只有13話讓我滿驚訝的,畢竟漫畫其實畫的有點長,不知道是不是跟收視率有關係...
後者嘛,TV版是播到漫畫版的第七集結束(日本最近才出第八集的單行本),這個系列的結束我就真的覺得很可惜,熱切希望他們能夠再做第二季,或者出一些OVA來滿足我們說^_^
而且...為什麼一部改編作品…自己想結局還能斷的那麼漂亮呢?Orz…這部真的從頭到尾善始善終啊,也算是另一種經典了(很可惜是人氣不高的經典XD)。
我偷懶了二話沒寫這部的心得啊,除了排程的問題以外,「我沒想到竹本的旅行會旅行那麼遠啊」…從22話到24話前半都還在旅行,而且跑的有夠遠,日本的頂端Orz…我還記得當初考完大學的時候,幾個不知天高地厚的18歲小鬼一起在想要不要去玩自行車環島啊…結果直接被我媽以安全理由禁止了,不過看來其他同學情形也差不多XD…這倒不是什麼尋找自我之旅,只是想試試實現一個遠大的目標罷了…唉,現在想想,也只有那種年輕、有實現夢想的勇氣的時候,才會有這種想法和動力吧,現在…總感覺就像通靈王裡面的講的「不知道什麼時候,抬頭只看的到天花板檔在那裡」,跟青年人擁有的無限天空、可能性相比,想想真的會覺得老了啊。話題拉回來,那時想說玩繞台灣就已經很誇張了,從東京騎到北海道=__=…日本比台灣大很多啊…而且為什麼看完這部以後,會感覺好像很多人做過「追尋自我之旅」啊…XD…那個進不但塞給竹本地圖、自行車,還指導一大堆到哪個地方的時候該注意什麼…我看到這邊的時候,想到的只有「你這不是逼竹本,就算本來不想騎那麼遠,現在也不得不去嗎?!」(爆)
人生一定要盡量什麼都嘗試過嗎??竹本看到老婆婆去過美國很羨慕,想到沒和爸爸一起坐到流星號火車,就想到沒試過的話,「這樣的人生有什麼意義?」不會吧^^||…基本上我是個很守舊的人,還是擁有平平凡凡之中的小幸福就好,嘗試什麼的我是覺得沒那麼重要啊…決定回去的竹本…還是騎自行車回去啊??XD…我覺得回程是旅行最辛苦的部份啊…
竹本回到了學校,與Hagu相見的一幕…天啊,好夢幻、好有氣氛啊orz…怎麼能夠把橋段設計的那麼美呢??那種大掛條掛在學校前面慶祝竹本旅行成功XD…這一來不是全校都知道了(不過還是暑假的最後一天的樣子)…哇!接下來的竹本看起來都好成熟喔(畫功真了不起O_O,畫的出那種差別),說話、談吐風格都變了,尤其是跟森田答話的部份…這就是成熟的大人嗎?Orz…這部作品真的很會用簡單的事物來譬喻抽象概念啊,「空手而歸啊!這就是青春本身啊!」,我是覺得真的很有意境。
其實我覺得不應該把自行車帶回家說O_O…至少也放在學校、傳承給下一個想尋找自我的人嘛XD…Hagu髮型一改變,整個感覺也變成熟了啊(從9歲外型變成14歲吧XDXD,這時她的真實年齡應該是22?),而且更萌了Orz …告白這邊,有幾個眼神已經完全不像竹本了XD…略過略過…其實我覺得「旅行的意義,是為了了解家的溫暖」這類的是一般的譬喻,不過試「自己能騎多遠」拿來跟這個做關聯好像有點怪怪的…
後者嘛,TV版是播到漫畫版的第七集結束(日本最近才出第八集的單行本),這個系列的結束我就真的覺得很可惜,熱切希望他們能夠再做第二季,或者出一些OVA來滿足我們說^_^
而且...為什麼一部改編作品…自己想結局還能斷的那麼漂亮呢?Orz…這部真的從頭到尾善始善終啊,也算是另一種經典了(很可惜是人氣不高的經典XD)。
我偷懶了二話沒寫這部的心得啊,除了排程的問題以外,「我沒想到竹本的旅行會旅行那麼遠啊」…從22話到24話前半都還在旅行,而且跑的有夠遠,日本的頂端Orz…我還記得當初考完大學的時候,幾個不知天高地厚的18歲小鬼一起在想要不要去玩自行車環島啊…結果直接被我媽以安全理由禁止了,不過看來其他同學情形也差不多XD…這倒不是什麼尋找自我之旅,只是想試試實現一個遠大的目標罷了…唉,現在想想,也只有那種年輕、有實現夢想的勇氣的時候,才會有這種想法和動力吧,現在…總感覺就像通靈王裡面的講的「不知道什麼時候,抬頭只看的到天花板檔在那裡」,跟青年人擁有的無限天空、可能性相比,想想真的會覺得老了啊。話題拉回來,那時想說玩繞台灣就已經很誇張了,從東京騎到北海道=__=…日本比台灣大很多啊…而且為什麼看完這部以後,會感覺好像很多人做過「追尋自我之旅」啊…XD…那個進不但塞給竹本地圖、自行車,還指導一大堆到哪個地方的時候該注意什麼…我看到這邊的時候,想到的只有「你這不是逼竹本,就算本來不想騎那麼遠,現在也不得不去嗎?!」(爆)
人生一定要盡量什麼都嘗試過嗎??竹本看到老婆婆去過美國很羨慕,想到沒和爸爸一起坐到流星號火車,就想到沒試過的話,「這樣的人生有什麼意義?」不會吧^^||…基本上我是個很守舊的人,還是擁有平平凡凡之中的小幸福就好,嘗試什麼的我是覺得沒那麼重要啊…決定回去的竹本…還是騎自行車回去啊??XD…我覺得回程是旅行最辛苦的部份啊…
竹本回到了學校,與Hagu相見的一幕…天啊,好夢幻、好有氣氛啊orz…怎麼能夠把橋段設計的那麼美呢??那種大掛條掛在學校前面慶祝竹本旅行成功XD…這一來不是全校都知道了(不過還是暑假的最後一天的樣子)…哇!接下來的竹本看起來都好成熟喔(畫功真了不起O_O,畫的出那種差別),說話、談吐風格都變了,尤其是跟森田答話的部份…這就是成熟的大人嗎?Orz…這部作品真的很會用簡單的事物來譬喻抽象概念啊,「空手而歸啊!這就是青春本身啊!」,我是覺得真的很有意境。
其實我覺得不應該把自行車帶回家說O_O…至少也放在學校、傳承給下一個想尋找自我的人嘛XD…Hagu髮型一改變,整個感覺也變成熟了啊(從9歲外型變成14歲吧XDXD,這時她的真實年齡應該是22?),而且更萌了Orz …告白這邊,有幾個眼神已經完全不像竹本了XD…略過略過…其實我覺得「旅行的意義,是為了了解家的溫暖」這類的是一般的譬喻,不過試「自己能騎多遠」拿來跟這個做關聯好像有點怪怪的…
2005/10/11
Final Fantasy XI 2005.10.11 更新內容
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20051011ZlUD61/detail.html
[事件相關]
★在普羅馬西亞資料片的追加區域當中,開放新的區域
(以下稱為「林巴斯」)滿足特定條件的狀況下,玩家可進入該區域
中的(迪米那司)與(亞波利翁)這兩個地區。
此區域不在國力計算範圍當中,所以不會表示在國力地圖上。
(到達方法?)
關於「林巴斯」內部的「迪米那司」與「亞波利翁」,是大人數攻略戰場,
有一條以上的攻略路徑,達成目標將會得到各種報酬。攻略路徑的佔有人數
最大為18人。
★進入「林巴斯」區域的條件:
1. 可以進入神都阿魯塔猷(普羅M前進至第八章)。
2. 取得兩種特定的重要物品。
3. 距離前次參加經過地球時間三天。
★進入林巴斯區域的重要物品入手方法:
Item1. 特定的NPC提示的條件滿足的話即可入手
Item2. 打倒神都內特定的怪物後入手
林巴斯不同攻略路徑所對應的重要物品各有不同,重要物品與ENM Trigger同樣,
進入林巴斯之時被消費,要再隔一定時間才能再度入手。
★追加把林巴斯區域內的怪物所得的部分戰利品交換為其他物品的NPC
(Sagheera, 背景看來是在Jeuno)
★Fellow NPC(俗稱寵娘)相關式樣變更:
1. Fellow等級限界突破的委託追加一個以上...
2. Fellow的可裝備的武器防具種類增加。
3. Fellow的舉動有若干變更
4. 在會合點叫出Fellow時所表示的選項增加
5. Fellow換裝任務所需要的物品有變更
6. 追加新種的戰鬥模式
7. Fellow存續期間系統會表示其HP
8. 可叫出Fellow的地區增加
9. Fellow專用指令視窗追加,將游標移到叫出的Fellow身上按「確定」之後
可以:a. 對話, b. 施法, c. JA, d. 使用物品, e. 交易, f. 解散
★路行鳥大賽車在切換區域時,系統會顯示經過的時間
★一些區域當中採掘/伐採/採集的入手物品增加。
★「Fu Zoe王宮」入口處某個單向門,跑過普羅M之後可以雙方通行
[戰鬥相關]
1. 空島的警戒球除了一部份特定種類外,可叫出Doll族
數量被限制(黑魔PT數百chain對策)
2. 神都外面的怪物可叫出的元素數量被限制(也是高chain數對策)。
3. 打怪dmg0不會升武器技能(大樹S螃蟹無限Sleep2練技能法修正)
4. 神都一部份NM舉動修正。
5. 忍具「蟲毒」更名,忍術「毒盛の術」的說明文字隨之更改。
6. 遠征軍參加者以外可攻擊敵軍獸使寵物的問題修正。
[物品相關]
1. 追加兩種新戰績品:「戰車指輪」經驗bonus75%,最大效果時間90分,最大bonus500
(charge 7/7 cast delay 15秒, recast16hr)
「女帝指輪」經驗bonus50%,最大效果時間180分,最大bonus1000
(charge 7/7 cast delay 15秒, recast16hr)
使用這兩種指輪可在一定時間限制或總量限制到達之前增加玩家打怪的經驗值,
例如「戰車指輪」加持之下,打怪應該取得100點經驗的場合,則可再外加75%
的經驗值,而得到總量175點經驗。(也因此打了七隻怪就得跟效果說byebye,
因為bonus總量超過500)
charge數量的補充,每次國力重算(日本時間週一凌晨0:00)之後可將指輪交易給
自國守衛(含外地outpost)並且以個人戰績點數來交換。
[特別注意!]經驗值的書本之類的物品所取得的經驗值不會被指輪效果加成。
2. 在祭典節慶等官方活動中入手的特殊物品與家具可以交給打包NPC保管,條件如下:
a. 裝備與家具,可以打包NQ/HQ各一件。裝備品不需要湊整套。
b. 裝備的定義為「會改變身上圖形物件的東西」,所以指環跟腰帶不能保管
且「浴衣」不能保管玩家性別以外的浴衣。
c. 此類特殊裝備交給打包NPC後不會有收據,要直接跟保管NPC講話確認
d. 取出的費用為500G
e. 交給NPC的enchant系物品,其再使用時間將回復最大值
f. 有使用次數限制的enchant系物品不可保管
3. 追加新物品「海圖」,入手方法是切魚肚....將海圖交易給海圖上描述的地點
所在的"???"點將會有與釣魚相關的事件發生,所以請準備好你的釣魚竿跟餌...
4. 跟合成工會的NPC講話後可以見到PC的合成技術等級相對應的所有配方一覽
5. 鍛冶的指定納品委託賞品追加「妖化金屬合成」。
6. 合成,分解配方追加。
7. 增加新的獸餌(跟相對應的寵物)
8. 忍具「蟲毒」名稱變更為「蠱毒」。
9. 一部份物品使用效果變更。
[系統相關]
選擇角色畫面當中,名字太長會折行的狀況改成固定顯示一行
[事件相關]
★在普羅馬西亞資料片的追加區域當中,開放新的區域
(以下稱為「林巴斯」)滿足特定條件的狀況下,玩家可進入該區域
中的(迪米那司)與(亞波利翁)這兩個地區。
此區域不在國力計算範圍當中,所以不會表示在國力地圖上。
(到達方法?)
關於「林巴斯」內部的「迪米那司」與「亞波利翁」,是大人數攻略戰場,
有一條以上的攻略路徑,達成目標將會得到各種報酬。攻略路徑的佔有人數
最大為18人。
★進入「林巴斯」區域的條件:
1. 可以進入神都阿魯塔猷(普羅M前進至第八章)。
2. 取得兩種特定的重要物品。
3. 距離前次參加經過地球時間三天。
★進入林巴斯區域的重要物品入手方法:
Item1. 特定的NPC提示的條件滿足的話即可入手
Item2. 打倒神都內特定的怪物後入手
林巴斯不同攻略路徑所對應的重要物品各有不同,重要物品與ENM Trigger同樣,
進入林巴斯之時被消費,要再隔一定時間才能再度入手。
★追加把林巴斯區域內的怪物所得的部分戰利品交換為其他物品的NPC
(Sagheera, 背景看來是在Jeuno)
★Fellow NPC(俗稱寵娘)相關式樣變更:
1. Fellow等級限界突破的委託追加一個以上...
2. Fellow的可裝備的武器防具種類增加。
3. Fellow的舉動有若干變更
4. 在會合點叫出Fellow時所表示的選項增加
5. Fellow換裝任務所需要的物品有變更
6. 追加新種的戰鬥模式
7. Fellow存續期間系統會表示其HP
8. 可叫出Fellow的地區增加
9. Fellow專用指令視窗追加,將游標移到叫出的Fellow身上按「確定」之後
可以:a. 對話, b. 施法, c. JA, d. 使用物品, e. 交易, f. 解散
★路行鳥大賽車在切換區域時,系統會顯示經過的時間
★一些區域當中採掘/伐採/採集的入手物品增加。
★「Fu Zoe王宮」入口處某個單向門,跑過普羅M之後可以雙方通行
[戰鬥相關]
1. 空島的警戒球除了一部份特定種類外,可叫出Doll族
數量被限制(黑魔PT數百chain對策)
2. 神都外面的怪物可叫出的元素數量被限制(也是高chain數對策)。
3. 打怪dmg0不會升武器技能(大樹S螃蟹無限Sleep2練技能法修正)
4. 神都一部份NM舉動修正。
5. 忍具「蟲毒」更名,忍術「毒盛の術」的說明文字隨之更改。
6. 遠征軍參加者以外可攻擊敵軍獸使寵物的問題修正。
[物品相關]
1. 追加兩種新戰績品:「戰車指輪」經驗bonus75%,最大效果時間90分,最大bonus500
(charge 7/7 cast delay 15秒, recast16hr)
「女帝指輪」經驗bonus50%,最大效果時間180分,最大bonus1000
(charge 7/7 cast delay 15秒, recast16hr)
使用這兩種指輪可在一定時間限制或總量限制到達之前增加玩家打怪的經驗值,
例如「戰車指輪」加持之下,打怪應該取得100點經驗的場合,則可再外加75%
的經驗值,而得到總量175點經驗。(也因此打了七隻怪就得跟效果說byebye,
因為bonus總量超過500)
charge數量的補充,每次國力重算(日本時間週一凌晨0:00)之後可將指輪交易給
自國守衛(含外地outpost)並且以個人戰績點數來交換。
[特別注意!]經驗值的書本之類的物品所取得的經驗值不會被指輪效果加成。
2. 在祭典節慶等官方活動中入手的特殊物品與家具可以交給打包NPC保管,條件如下:
a. 裝備與家具,可以打包NQ/HQ各一件。裝備品不需要湊整套。
b. 裝備的定義為「會改變身上圖形物件的東西」,所以指環跟腰帶不能保管
且「浴衣」不能保管玩家性別以外的浴衣。
c. 此類特殊裝備交給打包NPC後不會有收據,要直接跟保管NPC講話確認
d. 取出的費用為500G
e. 交給NPC的enchant系物品,其再使用時間將回復最大值
f. 有使用次數限制的enchant系物品不可保管
3. 追加新物品「海圖」,入手方法是切魚肚....將海圖交易給海圖上描述的地點
所在的"???"點將會有與釣魚相關的事件發生,所以請準備好你的釣魚竿跟餌...
4. 跟合成工會的NPC講話後可以見到PC的合成技術等級相對應的所有配方一覽
5. 鍛冶的指定納品委託賞品追加「妖化金屬合成」。
6. 合成,分解配方追加。
7. 增加新的獸餌(跟相對應的寵物)
8. 忍具「蟲毒」名稱變更為「蠱毒」。
9. 一部份物品使用效果變更。
[系統相關]
選擇角色畫面當中,名字太長會折行的狀況改成固定顯示一行
2005/10/10
本週Chocobo宅配Quest結果
所花時間:19:41
所得經驗:827點
小心得:
西Ron靠近LA入口那邊,在過了Outpost以後的確可以直線前進而不必撞到牆(參照地圖),這樣一來應該可以省下一些時間。
LA段一開始不久後的很長的那一段直線,只要不走下段差就可以了,而且如果照地圖的建議走法,其實根本不應該走到段差處。所以我自己可以視情況稍微左右調整一下。
中段到後段,很多看起來很高的段差其實都可以硬騎過去的,因此遇到那些段差時,除非自己很確定一定過不去,要不然都給它硬闖看看。如果不能過的話雖然要失去幾秒,但是因為絕大多數都可以硬上,因此加加減減下來還是有省到時間的^_^
--
但是,我還是差最高紀錄長達兩分鐘,我倒底是哪邊走太慢呢......
所得經驗:827點
小心得:
西Ron靠近LA入口那邊,在過了Outpost以後的確可以直線前進而不必撞到牆(參照地圖),這樣一來應該可以省下一些時間。
LA段一開始不久後的很長的那一段直線,只要不走下段差就可以了,而且如果照地圖的建議走法,其實根本不應該走到段差處。所以我自己可以視情況稍微左右調整一下。
中段到後段,很多看起來很高的段差其實都可以硬騎過去的,因此遇到那些段差時,除非自己很確定一定過不去,要不然都給它硬闖看看。如果不能過的話雖然要失去幾秒,但是因為絕大多數都可以硬上,因此加加減減下來還是有省到時間的^_^
--
但是,我還是差最高紀錄長達兩分鐘,我倒底是哪邊走太慢呢......
2005/10/09
2005/10/06
PSP公式新周邊發表^_^
10/27,SONY將推出目前市面上最便宜的1GB Memory Stick Pro Duo卡 (日幣定價9500),另外也將推出大容量電池以滿足玩家的需要^_^
電池我應該會購入,雖然續航力只提昇最高20%而已,但是有提昇總是好的,況且我就把它當成備用電池,長途旅行時還可以隨身攜帶,這樣也不錯^^

看得出來上面還有PSP字樣w

高達20%的續航力提昇是從1800mAh到2200mAh這邊看出來的^_^
電池我應該會購入,雖然續航力只提昇最高20%而已,但是有提昇總是好的,況且我就把它當成備用電池,長途旅行時還可以隨身攜帶,這樣也不錯^^

看得出來上面還有PSP字樣w

高達20%的續航力提昇是從1800mAh到2200mAh這邊看出來的^_^
單人ENM再次獲勝^^
所花時間:6:29
技能提昇:受流+0.3,盾+0.8
使用Ex Potion數:9 (其實不用花那麼多,但是為了安全起見...w)
裝備被偷次數:1 (還好是腳)
TP增加次數:2
被敵人WS擊中次數:1, 而且只是被bind一下子而已,幸運^_^
技能提昇:受流+0.3,盾+0.8
使用Ex Potion數:9 (其實不用花那麼多,但是為了安全起見...w)
裝備被偷次數:1 (還好是腳)
TP增加次數:2
被敵人WS擊中次數:1, 而且只是被bind一下子而已,幸運^_^
2005/10/04
2005/10/03
這禮拜的Tsubasa Chronicle
......講了半天,櫻之國根本就是虛擬世界嘛,這又讓我想到了Star Ocean3的劇情,大家忙了五六十個小時(遊戲時間)以後,才發現自己竟然是虛擬遊戲的角色,這......
另外,我非常期待下週的劇情啊~~~昴流和星史郎的大對決啊(爆)
另外,我非常期待下週的劇情啊~~~昴流和星史郎的大對決啊(爆)
Gundam Seed Destiny 50
終於......這個系列結束了Orz
結局小整理:
Shinn和LunaMaria被Athran一個人打敗,真是神威啊^_^
Rey在戰鬥中被Kira打敗,然後親手殺死了議長(因為他相信Kira的「未來」)
Rey和Gladis艦長和議長在Messiah爆炸後也死了
大天使號和ORB的大勝利(啥?)
簡單的講,之前對最後一話本來就沒什麼期望了,看了以後還是覺得臭蟲一堆,然後兼用卡還是繼續給它用下去,結局或許滿足了一些人,可是我反而喜歡Seed的那個看起來有點草率的結局。
日後,我還是會租DVD來看的,到時候會不會有新的感受呢?^_^
結局小整理:
Shinn和LunaMaria被Athran一個人打敗,真是神威啊^_^
Rey在戰鬥中被Kira打敗,然後親手殺死了議長(因為他相信Kira的「未來」)
Rey和Gladis艦長和議長在Messiah爆炸後也死了
大天使號和ORB的大勝利(啥?)
簡單的講,之前對最後一話本來就沒什麼期望了,看了以後還是覺得臭蟲一堆,然後兼用卡還是繼續給它用下去,結局或許滿足了一些人,可是我反而喜歡Seed的那個看起來有點草率的結局。
日後,我還是會租DVD來看的,到時候會不會有新的感受呢?^_^
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