使用Ex Potion數:9
使用Hi Potion數:3
受流+0.4
盾+0.2
裝備被偷次數:1
HP增加次數:1
TP增加次數:1
攻擊力增加次數:1
被敵人WS擊中次數:2
這次...開場沒多久就被打了一次將近640點的DE,真的是喔...害得我得馬上開絕對回避並且用力吃藥水,要不然......
心得:被DE打中後要馬上開絕對回避,我看這個已經變成常識了w
2005/11/27
2005/11/25
Maximum PC 雜誌的硬碟和光碟機推薦
本期雜誌其實還有推薦其他東西,不過因為目前我只是對燒錄機和外接式硬碟感興趣(後者是想拿來backup資料用),所以......
燒錄機:Plextor PX-716A
內含式硬碟:WD Caviar SE16 400
外接式硬碟:Western Digital 320GB Media Center
燒錄機:Plextor PX-716A
內含式硬碟:WD Caviar SE16 400
外接式硬碟:Western Digital 320GB Media Center
PS2 機動戰士Gundam 聯合VS ZAFT
這遊戲其實是Capcom的Gundam VS系列的第四部作品。那麼之前三部我純粹只是對故事不熟悉,因此就沒有買的慾望。不過這次則是看在有Seed和Seed Destiny的機體的份上,我還是買回家玩了一下^_^
事實證明...還真的只有一下Orz 這畢竟是個動作類的遊戲,因此故事的描述上自然是可有可無。當我把非常熟悉的角色和機體玩過一次以後,其他那些小沒名的機體我就不想碰了。更何況戰況在兩分鐘內就可以結束,要結束一輪遊戲真的不用花很多時間,娛樂性是有,但是我是不可能花上好幾個小時在那邊玩已經玩過好幾次的小戰役...
總之,對我而言這片和汪達與巨像一樣,是我買了但覺得很失望的片子。
事實證明...還真的只有一下Orz 這畢竟是個動作類的遊戲,因此故事的描述上自然是可有可無。當我把非常熟悉的角色和機體玩過一次以後,其他那些小沒名的機體我就不想碰了。更何況戰況在兩分鐘內就可以結束,要結束一輪遊戲真的不用花很多時間,娛樂性是有,但是我是不可能花上好幾個小時在那邊玩已經玩過好幾次的小戰役...
總之,對我而言這片和汪達與巨像一樣,是我買了但覺得很失望的片子。
2005/11/23
Treo 650 的新韌體更新
唔,我更新的結果是滿順利的,目前的新增或者修正功能嘛...DTMF的部分我自己是覺得有更新(就是撥號時按下鍵後,所發出的tone時間縮短),至於通話品質和記憶體管理的提昇...後者我是真的沒注意,前者必須要等我打了很多通電話以後才會知道^^
不過使用過的人已經針對這些新修正有了回報,因此......有了新韌體,心理上感覺比較好^^
不過使用過的人已經針對這些新修正有了回報,因此......有了新韌體,心理上感覺比較好^^
Gundam Seed Destiny Complete Best
雖然動畫實在是不怎樣,不過片頭片尾曲還是支支動聽^_^
不過...為什麼Meteor這首曲子會被重複收錄啊?(GS Complete Best內也有收錄這首)
不過...為什麼Meteor這首曲子會被重複收錄啊?(GS Complete Best內也有收錄這首)
2005/11/21
FFXI可以拿到言行錄的Q小整理
簡單來講,一個禮拜最高總共有四次機會可以拿到言行錄:
三國護衛Q (我其實都想跟日人去,可是...我的日文程度實在有點破Orz)
路行鳥宅配Q (我自己則是都挑戰XX戰記,因為成功率比較高^^)
南山多(I-8)的商人Q: 首先跟Rouva談話後,會要你去A01或者B01拿個東西。目前A01我可以自己去,B01的話...我需要拿一個鱗才可以突破一個傳送點。
http://ffo.jp/quest_ssandoria.html
Tavnazian 的商人第二Q: 先找Despachiaire談話後,再找Jonette談話,最後再去禮拜堂的H-11房間右邊有書棚,每一個都翻翻看,就會找到料理書。闇土風雷曜日再去,因為Solo成功率大增(沒有牛頭人)。
http://ffo.jp/quest_tavnazian.html
第三和第四個方法都有等級限制,因此....改天去冒險一下好了^^
三國護衛Q (我其實都想跟日人去,可是...我的日文程度實在有點破Orz)
路行鳥宅配Q (我自己則是都挑戰XX戰記,因為成功率比較高^^)
南山多(I-8)的商人Q: 首先跟Rouva談話後,會要你去A01或者B01拿個東西。目前A01我可以自己去,B01的話...我需要拿一個鱗才可以突破一個傳送點。
http://ffo.jp/quest_ssandoria.html
Tavnazian 的商人第二Q: 先找Despachiaire談話後,再找Jonette談話,最後再去禮拜堂的H-11房間右邊有書棚,每一個都翻翻看,就會找到料理書。闇土風雷曜日再去,因為Solo成功率大增(沒有牛頭人)。
http://ffo.jp/quest_tavnazian.html
第三和第四個方法都有等級限制,因此....改天去冒險一下好了^^
SOLO ENM成功^^
使用Ex Potion數:3
使用Hi Potion數:3
裝備被偷次數:3
HP增加次數:1
防禦力增加次數:2
被敵人WS擊中次數:1
這次可以說是我運氣最好的一次了,光從我用掉的potion就可以看得出來了^^
心得:無。其實打了很多次以後,對於敵人攻擊的模式以及我應該要注意的地方都已經滿清楚了^_^
使用Hi Potion數:3
裝備被偷次數:3
HP增加次數:1
防禦力增加次數:2
被敵人WS擊中次數:1
這次可以說是我運氣最好的一次了,光從我用掉的potion就可以看得出來了^^
心得:無。其實打了很多次以後,對於敵人攻擊的模式以及我應該要注意的地方都已經滿清楚了^_^
2005/11/17
本週開始工作了
目前PT絕對是個大問題,除非我決定早睡外加早起來參加日本人的PT,然後上班的時候猛喝咖啡。另外我也沒有太多的時間處理其他的事情,例如blog, podcast, 單機遊戲, anime等等。總之最近再來看看我要怎麼好好的安排自己的時間吧^_^
(喔,另外,我得另外找時間定期去書店翻雜誌了w)
(喔,另外,我得另外找時間定期去書店翻雜誌了w)
2005/11/15
Selbina的拓土Q結束了^_^
最後一個石碑其實是在要塞的另外一個出口附近,那麼一般solo是沒辦法自己過去的(需要過兩個魔防門)。那麼......我自己是用了特殊的方法,自己solo把最後一個石碑給拓了,因此最後順利領到一萬塊,整個Q也結束了,我的倉庫再也不必多放一個黏土在上面了,可喜可賀^^
SOLO ENM成功^^
技能提昇:受流+0.5, 盾+0.6
使用Ex Potion數:5
使用Hi Potion數:4 (這是上次過CoP 1-3沒用完的)
裝備被偷次數:3(TP被Reset一次)
TP增加次數:1
防禦力增加次數:2
被敵人WS擊中次數:2, 中毒x1外加龍捲風^^;
心得:首先,在TP超過100時,我可以使用騙討+Dancing Edge,這樣一來殺傷力不但滿固定也滿強大的,約在四百以上。如果光是用DE的話,有時兩百點都打不出來...
另外,如果要保證騙討+DE可以成功,我可以事先做個Macro以防萬一。畢竟輸出功率真的差滿多的。
Hi-Potion應該也要買個幾罐,下次可以考慮H4E8,因為Hi-Potion使用時間短,對於戰鬥初期,我只要小調整HP不讓它變黃很有幫助。後期受傷情況嚴重時,Ex-Potion就可以用力丟了。
再來,這次雖然拿到了蚯蚓培養土,可是...AC的交易記錄非常的薄弱,因此我還是把它丟給NPC,小賺個兩百塊好了w
使用Ex Potion數:5
使用Hi Potion數:4 (這是上次過CoP 1-3沒用完的)
裝備被偷次數:3(TP被Reset一次)
TP增加次數:1
防禦力增加次數:2
被敵人WS擊中次數:2, 中毒x1外加龍捲風^^;
心得:首先,在TP超過100時,我可以使用騙討+Dancing Edge,這樣一來殺傷力不但滿固定也滿強大的,約在四百以上。如果光是用DE的話,有時兩百點都打不出來...
另外,如果要保證騙討+DE可以成功,我可以事先做個Macro以防萬一。畢竟輸出功率真的差滿多的。
Hi-Potion應該也要買個幾罐,下次可以考慮H4E8,因為Hi-Potion使用時間短,對於戰鬥初期,我只要小調整HP不讓它變黃很有幫助。後期受傷情況嚴重時,Ex-Potion就可以用力丟了。
再來,這次雖然拿到了蚯蚓培養土,可是...AC的交易記錄非常的薄弱,因此我還是把它丟給NPC,小賺個兩百塊好了w
2005/11/14
今天買了一些家具,讓家裡好看些^^
其實最主要也是因為,這段期間我的家具逐漸增加,然後我有點擔心哪天家具多到某個程度以後,莫古的加成效果(目前是釣魚)會消失。況且暑假期間可以拿到的魚缸我也沒得到,因此今天就一時興起,買了一些可以增加釣魚技能的家具,外加金魚魚缸(本來還有淡水魚缸和海水魚缸的,但是因為我注意到魚缸沒有增加釣魚的效果,況且我在的世界要花超過20萬才有一個淡/海水魚缸,因此多買就沒有意義),還有一個只是擺來好看的天球儀w
幻彩寶貝就這樣被我玩完了...

說真的,應該是因為故事劇情小緊湊吧,但也有可能是我自己有一搭沒一搭的在玩,因此當我昨天把遊戲的主故事玩完的時候,我真的還楞了一下,以為是我看錯了^^;
不過,這也代表著這遊戲並沒有我想像中的那麼難,或許製作群有把遊戲的難易度做了點調整,使得多數人都可以輕鬆的上手,這樣的確是件好事^_^
玩完了以後新增加兩個模式,一個是跟短髮女主角談情說愛(只是我們變成了機器人w),另外則是音樂模式。兔子的收集部分,我可能會參考攻略然後再來全部拿齊,至於女主角的變裝秀...我不是太有興趣全部拿到(當然,另一個原因也是全部拿到真的很難也很費時...),總覺得衣服鞋子變多了以後,看來看去自己喜歡的就是那幾種,看習慣以後就不會想換了,所以...無聊的時候再來幫她穿衣服w
雕金訓練的最後一天:40 ->58
呼,我只能說,燒錢燒到痛心的日子終於結束了Orz
40級初期,練密斯理魯礦的部分已經讓我很想吐血了,沒想到接下來的金礦等更是花錢,況且不知道是心理作用還是怎樣,總覺得練到50級以後,升級的速度已經不像以前那麼快了,因此......越練越是心痛啊~~~
最後,終於練到58級了以後,馬上停止,去合成升級到印可的防具,自此我又拿到第三個印可了。雖然可以算是恭喜恭喜,可是......要我不去注意錢少了多少根本不可能,因為少掉的金額真的滿可觀的,我手邊將近一半的錢都燒光了(當然,這也是我用力練的結果,如果慢慢練慢慢賺錢的話,應該不會花那麼多)。接下來就要靠自己值得信賴的釣魚技能來慢慢的把錢補回來囉^^;
40級初期,練密斯理魯礦的部分已經讓我很想吐血了,沒想到接下來的金礦等更是花錢,況且不知道是心理作用還是怎樣,總覺得練到50級以後,升級的速度已經不像以前那麼快了,因此......越練越是心痛啊~~~
最後,終於練到58級了以後,馬上停止,去合成升級到印可的防具,自此我又拿到第三個印可了。雖然可以算是恭喜恭喜,可是......要我不去注意錢少了多少根本不可能,因為少掉的金額真的滿可觀的,我手邊將近一半的錢都燒光了(當然,這也是我用力練的結果,如果慢慢練慢慢賺錢的話,應該不會花那麼多)。接下來就要靠自己值得信賴的釣魚技能來慢慢的把錢補回來囉^^;
2005/11/12
KIRIN Fire Kachiwari Black (加糖)

喝起來像是炭燒咖啡,雖然有加糖但是並沒有那麼甜,咖啡的味道依然相當的濃郁。沒有加奶精是喝起來有些不習慣,但是因為加了糖,因此苦味並沒有非常的濃。
3GP Converter又升級到0.32版了^_^
不讓人驚訝的,作者決定支援第五代的Video iPod,讓使用者也可以利用這個軟體來轉影片檔,然後放在自己的iPod上面看這樣。我目前還沒有轉因此不知道效果如何,不過就像我這段時間看Video Podcast的感想,效果應該是相當的不錯^_^
Tavnazia我來了~~~
昨天因為時間允許,我加入了一組米人的PT,並且還算滿順利的結束了1-3,普羅Mission正式進入第二章,也就是代表著......新的城鎮和地區我來了^_^
不過,一開始沒有地圖還真的滿難走的,雖然手邊有地圖,但是老是靠著也是滿累人的。還好後來花點時間拿到了地圖,也順利的把故事推進到2-3了,接著就看這個週末我有沒有機會參加野良團來繼續推進我的普羅Mission囉^^
不過,一開始沒有地圖還真的滿難走的,雖然手邊有地圖,但是老是靠著
雕金訓練第二天: 20 -> 40
依舊遵照前人的指示,一路練上了40級。果然,練到密斯理魯礦了以後,所花的錢就開始增加很多了,一方面獸人銀貨非常的貴,另外如果要自己再多買Ingot來合成新物品的話,所要花的錢也是相當的可觀。目前看來我必須要練到47級以後才能脫離這個階段,進入更殘酷的金貨階段,幸好金貨的部分我只打算練到58級,所以......燒錢燒到想要的等級以後我就會停了,沒必要跟自己的荷包過不去^^
2005/11/10
PSP腦力訓練網路再次排行...
昨天拿到另外一個高等級是大山級,然後當我進入網站登錄成績以後......
名次又退步了,我的成績是大山級的倒數第八名,總排名第1064名Orz
由目前看來,1054名到1080的這些人,答對題數都是30題(含)以上,也就是說就算你32題全答對也不代表你的名次就一定高。看來我還是得再多訓練些^_^
名次又退步了,我的成績是大山級的倒數第八名,總排名第1064名Orz
由目前看來,1054名到1080的這些人,答對題數都是30題(含)以上,也就是說就算你32題全答對也不代表你的名次就一定高。看來我還是得再多訓練些^_^
2005/11/09
SOLO ENM失敗^^;
技能提昇:受流+0.8, 盾+0.5
使用Ex Potion數:10
裝備被偷次數:2(TP沒Reset)
HP&MP增加次數:1(很有可能是全滿,但未確定)
TP增加次數:1
攻擊力增加次數:1
被敵人WS擊中次數:3, Bindx2外加中毒x1
心得:下次藥水要買到12罐嗎?其實敵我到最後都只差一點HP,我只要再撐下去就贏了...
使用Ex Potion數:10
裝備被偷次數:2(TP沒Reset)
HP&MP增加次數:1(很有可能是全滿,但未確定)
TP增加次數:1
攻擊力增加次數:1
被敵人WS擊中次數:3, Bindx2外加中毒x1
心得:下次藥水要買到12罐嗎?其實敵我到最後都只差一點HP,我只要再撐下去就贏了...
雕金訓練第一天: 0 -> 20
我按照前人的指示,照著他們推薦的菜單來練合成,大多數的時候他們講的都和我練到的狀況符合,因此我應該會繼續參考下去吧,除非有些東西AC很難買到的話,我就會考慮去公會然後付點錢加support,把等級撐一點上去以後再來慢慢的燒錢^_^
至於我目前倒底花了多少錢嘛......我只能說,我沒注意,我也不想注意w
至於我目前倒底花了多少錢嘛......我只能說,我沒注意,我也不想注意w
PSP大容量電池小測試^^
其實我也不可能像IGN一樣,做一個非常詳盡的測試,因此我做的測試有點小無聊(或許也沒什麼科學根據):
在把電池充滿電以後,
1800mAh的原電池,在系統上顯示的可用時間為3:34。
2200mAh的新電池,在系統上顯示的可用時間為4:18。
因此,從原本的214分鐘提昇到258分鐘,提昇了1.2056倍,是比官方說的20%高一些啦,可是畢竟每個遊戲所需要的耗電量不同,光是用官方的數字比實在沒有什麼意思Orz
總之,我自此以後應該不必再常常幫PSP充電了吧(?)
在把電池充滿電以後,
1800mAh的原電池,在系統上顯示的可用時間為3:34。
2200mAh的新電池,在系統上顯示的可用時間為4:18。
因此,從原本的214分鐘提昇到258分鐘,提昇了1.2056倍,是比官方說的20%高一些啦,可是畢竟每個遊戲所需要的耗電量不同,光是用官方的數字比實在沒有什麼意思Orz
總之,我自此以後應該不必再常常幫PSP充電了吧(?)
2005/11/08
週五整個晚上在處理iPod的專輯封面圖...
問題不知道是從哪天開始的,反正這幾天我就注意到我iPod的專輯封面圖片已經沒有辦法正常顯示了。看了網路上一些人的討論和解決之道以後,我自己也跟著照做,像是在iPod Option那邊先把「顯示專輯封面」取消選取,然後再重新選取(讓iPod重新建立圖片資料庫),或者是把iPod內所有的歌曲刪除,然後再用自動更新功能讓iTunes把歌曲自動傳輸到iPod內(也就是不要用手動的)。偏偏我這兩個都做了,但是還是沒什麼用,讓我非常的氣餒,而且更糟糕的是,我覺得我在聽音樂或者看Video Podcast時,每隔個七秒我就會聽到ipod硬碟在轉動讀取的聲音,照道理講,看Video Podcast這點我可以理解,但是聽音樂不可能一直需要讀取硬碟資料啊~~~
最後...弄了半天,問題還是解決了,就是把iPod 來個soft reset(按住Menu鈕不放,然後按下中間的按鈕,直到iPod重新開機為止),說也奇怪,soft reset以後上面的兩個問題都解決了,真是的,那我一開始在那邊把歌搬來搬去是在搬什麼東西啊^^;
最後...弄了半天,問題還是解決了,就是把iPod 來個soft reset(按住Menu鈕不放,然後按下中間的按鈕,直到iPod重新開機為止),說也奇怪,soft reset以後上面的兩個問題都解決了,真是的,那我一開始在那邊把歌搬來搬去是在搬什麼東西啊^^;
我已經準備好踏上雕金之路了...
我查了一些米日的網站後,整理了一些資料,打算這幾天開始就來用力的練史上最貴最花錢但也幾乎是最好賺錢的雕金^_^
當然,這段路肯定是非常的漫長和昂貴,但是只要我把它當成是個投資的話,多一種賺錢的方法也是挺不錯的。因此目前我打算把雕金練到58-60這邊(也就是拿到印可以後),我只是不知道我倒底最後需要花多少錢就是了......唔,也許不知道會好些?w
當然,這段路肯定是非常的漫長和昂貴,但是只要我把它當成是個投資的話,多一種賺錢的方法也是挺不錯的。因此目前我打算把雕金練到58-60這邊(也就是拿到印可以後),我只是不知道我倒底最後需要花多少錢就是了......唔,也許不知道會好些?w
Typical PC User Podcast 作者對Apple很不爽...
http://typicalpcuser.biz/tpcu/?m=20051106
基本上,他買了60G的黑色Video iPod,然後用了幾天以後上面有刮痕,因此他想拿到附近的Apple Store去換一台白色的(因為白色的即使刮傷了也看不太出來...)。結果經理把他的要求打了回票,原因是這東西出廠時並沒有刮傷,因此這是使用者自己使用上的問題。作者不爽則是因為他都有把iPod放在套子裡面,因此如果他以前放在套子裡面的iPod沒刮傷,沒理由這台會這麼輕易的就被刮到,所以他自己認為自己的要求合情合理^^
結論嘛......我還是暫時不要把我iPod上面那層保護膜撕掉好了^^;
(話說Apple什麼時候才要推出官方的套子啊?)
基本上,他買了60G的黑色Video iPod,然後用了幾天以後上面有刮痕,因此他想拿到附近的Apple Store去換一台白色的(因為白色的即使刮傷了也看不太出來...)。結果經理把他的要求打了回票,原因是這東西出廠時並沒有刮傷,因此這是使用者自己使用上的問題。作者不爽則是因為他都有把iPod放在套子裡面,因此如果他以前放在套子裡面的iPod沒刮傷,沒理由這台會這麼輕易的就被刮到,所以他自己認為自己的要求合情合理^^
結論嘛......我還是暫時不要把我iPod上面那層保護膜撕掉好了^^;
(話說Apple什麼時候才要推出官方的套子啊?)
Tales of Legendia玩完了...?
這個週末,我終於把這個遊戲玩完了......終於Orz
說真的,這遊戲就跟以往一堆Tales of遊戲一樣,有著太多太類似的橋段以及系統,玩到現在我已經有點彈性疲乏了,除非下一作Tales of the Abyss能夠讓我有耳目一新的感覺,否則日後的Tales of系列我是不會再想碰了,即使銷售量再好都一樣^^
至於主故事結束以後的Character Quest,我是完全不想再碰了,還是用力的先去玩汪達與巨像,轉換一下心情吧(笑)
說真的,這遊戲就跟以往一堆Tales of遊戲一樣,有著太多太類似的橋段以及系統,玩到現在我已經有點彈性疲乏了,除非下一作Tales of the Abyss能夠讓我有耳目一新的感覺,否則日後的Tales of系列我是不會再想碰了,即使銷售量再好都一樣^^
至於主故事結束以後的Character Quest,我是完全不想再碰了,還是用力的先去玩汪達與巨像,轉換一下心情吧(笑)
這個週末...強化魔法從155練到172^^
其實練這個有點小無聊,我只是這個週末發現到我的小黑的強化魔法等級有點低,因此我就拿出以前找到的Macro來練一下魔法等級,反正練高了有益無害^_^
到週末結束為止,我練到171.8,接著在當天晚上的升級PT中,我其中一次Stone Skin就讓我升0.2點,正式練到小黑61級的最高值:172 ^_^
不過說真的,我不是很清楚這個東西等級高有什麼用,難道我用Protect魔法時,防禦力會增加嗎?(時間上是不可能增加的,一次約30分有效)
--
另外,我的弱體和暗黑等級也沒滿,不過這兩個沒滿我就不是太在乎了w
到週末結束為止,我練到171.8,接著在當天晚上的升級PT中,我其中一次Stone Skin就讓我升0.2點,正式練到小黑61級的最高值:172 ^_^
不過說真的,我不是很清楚這個東西等級高有什麼用,難道我用Protect魔法時,防禦力會增加嗎?(時間上是不可能增加的,一次約30分有效)
--
另外,我的弱體和暗黑等級也沒滿,不過這兩個沒滿我就不是太在乎了w
2005/11/05
我的小黑終於61級了......
這也就代表,我已經把所有Ga2系的魔法拿齊了。接下來呢?
我自己原先的盤算是,要來練合成(雕金)或者來練赤(練到50級為止),不過等到我真正把小黑練到61級以後,我的內心卻有一個聲音,質疑我倒底該不該放下黑這個職業然後開始練一個全新的職業說w
目前我是傾向於「停止練黑」,畢竟這本來就是我之前的盤算,況且日後如果真的想回來練黑也無所謂,就算裝備沒有很神也無妨,Play Skill還是比較重要。再者我手邊有滿多PSP,PS2,NDS遊戲,DVD和動畫要看(而且到了12月以後會更慘...),每天晚上熬夜PT真的也挺累的(其實起床這個部分比較累,一旦醒來以後就好多了^^),這個週末以及不久的將來,我要是決定不PT的話,就有滿多時間可以做其他的事情,這樣也好^_^
至於身上的小黑裝備,這幾天再來一點一點的賣出,畢竟...身上烏賊一堆還是要先賣啊^^
我自己原先的盤算是,要來練合成(雕金)或者來練赤(練到50級為止),不過等到我真正把小黑練到61級以後,我的內心卻有一個聲音,質疑我倒底該不該放下黑這個職業然後開始練一個全新的職業說w
目前我是傾向於「停止練黑」,畢竟這本來就是我之前的盤算,況且日後如果真的想回來練黑也無所謂,就算裝備沒有很神也無妨,Play Skill還是比較重要。再者我手邊有滿多PSP,PS2,NDS遊戲,DVD和動畫要看(而且到了12月以後會更慘...),每天晚上熬夜PT真的也挺累的(其實起床這個部分比較累,一旦醒來以後就好多了^^),這個週末以及不久的將來,我要是決定不PT的話,就有滿多時間可以做其他的事情,這樣也好^_^
至於身上的小黑裝備,這幾天再來一點一點的賣出,畢竟...身上烏賊一堆還是要先賣啊^^
2005/11/03
目前仍在嘗試多方的Podcast..另外Yahoo!也有自己的Podcast Portal
那,反正訂閱Podcast非常的方便(尤其是用iTunes),要加要刪很隨意,因此這幾天我就嘗試了滿多的Podcast,畢竟在排行榜的不見得是我喜歡聽的^_^
(像那個什麼Tiki啦...看了一集以後不知所云,刪掉w)
另外Yahoo!也有自己的Podcast Portal,雖然只是beta,不過功能還滿完備的,就差不能直接把下載的Podcast直接送入mp3隨身聽這樣(另外介面也不是太方便)。大多數在Yahoo!放上的Podcast,在iTunes都有(再怎麼說製作Podcast的人總是希望自己的節目人氣高嘛^^),有少數幾個沒有,但我也不是很在乎。我相信這個Portal是給那些不是用ipod或者不喜歡(?)iTunes的人準備的,至於我嘛...iTunes很好用啊,因此就繼續給它用下去好了^^
(像那個什麼Tiki啦...看了一集以後不知所云,刪掉w)
另外Yahoo!也有自己的Podcast Portal,雖然只是beta,不過功能還滿完備的,就差不能直接把下載的Podcast直接送入mp3隨身聽這樣(另外介面也不是太方便)。大多數在Yahoo!放上的Podcast,在iTunes都有(再怎麼說製作Podcast的人總是希望自己的節目人氣高嘛^^),有少數幾個沒有,但我也不是很在乎。我相信這個Portal是給那些不是用ipod或者不喜歡(?)iTunes的人準備的,至於我嘛...iTunes很好用啊,因此就繼續給它用下去好了^^
午後紅茶Ice Lemon飲用後小感^^
嗯,畢竟只有1%的果汁,而且它還是個茶產品,因此我實在不能期望它有多麼濃郁的檸檬味,說穿了那個味道就是檸檬紅茶,只是紅茶的味道比較濃郁(不會喝起來像水),對於喜歡比較想喝到酸的人就不適合了^^
SOLO ENM勝利^^
所花時間:6:54
技能提昇:受流+0.4, 盾+0.5
使用Ex Potion數:10
裝備被偷次數:1,而且是盾,害我TP歸零...
TP增加次數:3 (本次致勝關鍵)
攻擊力增加次數:1
被敵人WS擊中次數:3, 恐怕是目前被打最多次的,不過沒有Dancing Edge就是了,兩次中毒。
獎品:還是只有經驗沒有黏土...算了^^
小感想:
這次因為被WS打中三次,而且沒有被加HP,因此敵人HP剩1/5的時候,我已經把十罐Ex Potion喝光光了。後來在後面的Moblin擲骰子時,我就趕快開SP以防萬一(當時我的HP只剩四百多點...),結果我運氣很好,TP一加就達到16x點,馬上Dancing Edge打開,敵人當場死亡,兩千點經驗得到^_^
--
唔,本來我還想說日後要不要練鍊金來自己合成Ex Potion,結果...要高弟才可以,算了w
技能提昇:受流+0.4, 盾+0.5
使用Ex Potion數:10
裝備被偷次數:1,而且是盾,害我TP歸零...
TP增加次數:3 (本次致勝關鍵)
攻擊力增加次數:1
被敵人WS擊中次數:3, 恐怕是目前被打最多次的,不過沒有Dancing Edge就是了,兩次中毒。
獎品:還是只有經驗沒有黏土...算了^^
小感想:
這次因為被WS打中三次,而且沒有被加HP,因此敵人HP剩1/5的時候,我已經把十罐Ex Potion喝光光了。後來在後面的Moblin擲骰子時,我就趕快開SP以防萬一(當時我的HP只剩四百多點...),結果我運氣很好,TP一加就達到16x點,馬上Dancing Edge打開,敵人當場死亡,兩千點經驗得到^_^
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唔,本來我還想說日後要不要練鍊金來自己合成Ex Potion,結果...要高弟才可以,算了w
PSP腦力訓練網路排行...
這幾天做了幾次評鑑以後,目前得到的最高等級是八甲田山級,然後當我進入網站登錄成績以後......
我的成績是八甲田山級的倒數第二名,總排名第892名Orz
看看有人答對了30甚至29題,成績卻比我還高,因此我在想答對題數的多少應該跟排行沒有關係。那麼倒底標準在哪呢......官方的說法非常的含糊,就只有講什麼「用獨特的方法算出,因此答對的題數和所花的時間對名次不會有絕對性的影響」,不知道跟題目的難度以及登錄者的性別/年齡有沒有關係^^
我的成績是八甲田山級的倒數第二名,總排名第892名Orz
看看有人答對了30甚至29題,成績卻比我還高,因此我在想答對題數的多少應該跟排行沒有關係。那麼倒底標準在哪呢......官方的說法非常的含糊,就只有講什麼「用獨特的方法算出,因此答對的題數和所花的時間對名次不會有絕對性的影響」,不知道跟題目的難度以及登錄者的性別/年齡有沒有關係^^
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