2005/06/29

UD Tweaker



UD的外掛之一,功能是可以支援雙CPU以及HT(UD本身是不支援的,因此使用此外掛以後可以讓電腦同時跑兩個UD...當然,螢幕上我們還是只能看到一個w),還有支援筆記型電腦的電力功能(即使使用電池,UD仍然會利用100%的CPU力量),以及把WU來cache一下(這功能我就不太常用到)

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我只要小心我的CPU不會過熱就好w

2005/06/27

Gundam Seed Destiny 36

嗯嗯,故事終於開始有意思了,議長終於逐漸露出他的真面目了,而那個死小孩Rey也證實跟議長有一腿(Gil, Gil這樣的叫,他們之間倒底有什麼姦情呢?XD),Athran開著小落伍的Gouf離開ZAFT,他要怎麼跟開著新銳戰機的Shin和Rey對戰呢?Meyrin跟著他走又有什麼意外的發展呢?真的好期待下一話啊^_^

Tsubasa Chronicle 12

滿奇怪的一話,新的世界除了一個大湖,湖底有個沒有人的小城,還有一條會發光的大魚,就什麼也沒有了?雖然那條魚看起來有小喚起Sakura的回憶,而且還給了大家一個滿大片的鱗,可是...這麼快就要去新的世界了?我覺得那一片鱗應該有問題,Clamp通常不會做這種小沒意義的事情,總之期待下一話吧^_^

Yakitate!! Japan



是個滿標準的少年漫畫,形容主角想要成為一流麵包師的過程,雖然故事小老套,但是我還是慢慢看得津津有味,而且......日本還有賣漫畫裡面提到的好吃麵包(Japan #XX),真嫉妒啊~~~~~~

(而且,這漫畫的雙關語太多了,沒有點日文底子還真看不下去,也辛苦那些翻譯的人了^^;)

Blogger新功能:加入圖片^_^

嗯,雖然只有「小小」的300MB,不過應該對很多人而言是很夠用了,有機會的話我會來試試看的,畢竟......老是用連結的方式貼圖片也挺累人的,更不用說有時圖片具有時效性,被移除就沒了,很可惜哪~~~~~~^_^

NDS 樂引辭典



任天堂近日推出的電子辭典,對應NDS,輸入的方法除了用手寫以外,也可以用螢幕上的鍵盤輸入。收錄的辭典有日文,英日和日英辭典三本,另外還有很多電子辭典的標準附加功能,例如日曆(可惜不能當行事曆...),各國時間,計算機等等。實用性其實很夠,而且如果配上無線網路的功能,兩個人還可以用PictoChat來討論字典的字義等等,而畫面的捲動和資料的查詢也很方便,唯一的缺點嘛......沒有我原先非常想用的「寫漢字查詢日文辭典」的功能,因為這樣一來真的對於我日後玩日文遊戲很方便啊^^;

2005/06/25

Berwick Saga 玩後感

這一片其實我是比NXC先玩完,畢竟這一片的故事比較豐富,劇情也比較緊湊,人死了也不能復生,況且金手指對我的幫助有限(等級上打到最後幾關時雙方實力是五五波,因此不能太放鬆心情),所以我比較能夠一坐下去就很用力的玩幾個小時^_^

那麼和聖火不同的直線式章節設計,BS的15章主線外加多條副線的故事安排其實挺好的,雖然說有人會擔心副線會搶走主線的光彩(以及讓故事不能持續一路下去),不過這樣對於只想殺15章主線的人,以及對於想慢慢玩所有副線的人,都有不同的魅力,再加上角色的鮮明跟故事的嚴謹,這一片真的是難得的大作(但是也難了些w)

至於這一片到底有沒有加賀昭三的參與呢?誰知道,製作群裡面沒有他,但他也很可能就是給點子然後幕後操作(黑手?),況且有沒有他真的不是很重要,這一片的確是難得的SLG,如果只想要華麗畫面的人就跳過算了,因為畫面的表現真的很「地味」w

Namco X Capcom 玩後感

這遊戲......玩到中間的時候我真的快玩不下去了,因為小敵人跟大敵人不斷的重複重複,除了作戰的場景不一樣以外。更不用說一堆討厭的頭目就只是現個臉,然後我們打它們個幾次,它們就抽腿跑了,如果一次兩次也就算了,全部45關裡面這些討厭的頭目至少跑了十次有,那麼我就覺得很奇怪,幹嘛出來一堆很有名可是我們卻一直打不倒的敵人?我知道它們到後面都可以被打倒,但是這樣折騰人實在很沒意思說,要嘛就給我們一些中頭目,然後他們死了就死了,這樣還比較有成就感w

當然,這遊戲最大的賣點就是角色和重新編曲的音樂,偶爾玩一玩的確是個享受,如果長時間玩的話......就會跟我一樣差點想摔手把了^^;

難度上是還好,AP制好不好是見仁見智,我自己倒是滿喜歡這個制度的,敵人打我以後我只要好好手動防禦,就可以很快的輪到我然後把對方擊潰,不過由於頭目級的敵人也會來這一套,因此......角色會喪生的機會也不小,如果有金手指就不用擔心了^^

總之,玩完了,沒什麼太特別的感想(因為耐性都被磨掉了),但是如果有續作我會不會玩呢?那還用說,繼續跟它們拼下去了啊~~~

2005/06/24

Listerine Whitening Pre-Brush Rinse



Listerine的新產品,在刷牙前使用,號稱可以美白牙齒以及保持口齒清新^_^

不過...用了以後覺得味道怪怪的(覺得像在喝藥水...),況且我倒底需要多少美白產品呢?牙膏也美白,漱口水也美白,接下來呢?要不要開始在牙齒上貼美白貼片?況且如果我還是要每天喝茶喝咖啡的話,這些美白商品再怎麼努力也沒用吧w

Panasonic KX-TG5566M 5.8 GHz Expandable Cordless with 1.6" Full-Color LCD



這是我們家的電話新成員,那麼因為之前爹已經買了個不是太好用也太過於便宜的答錄機系統,因此這次挑選的電話就不再選擇內建答錄機功能的,以節省開支(和搞不清楚該用哪個答錄機w)

優點自然是它的彩色螢幕,自訂桌布跟鈴聲,可擴充到八隻分機(分機是我下半年的投資目標^^),兩組鍵盤以及擴音器功能。而那些跟來電顯示有相關性的功能,反正我也用不到,因此就不管了^_^

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接著......就等著良辰吉時把家裡那個便宜品質又爛又會干涉802.11b的爛電話換掉w

2005/06/23

米人的FFXI釣魚心得以及自己的小整理

http://www.titanictus.com/viewtopic.php?t=752

因為前幾天還是對於「疲勞系統」的實際運作有些疑慮,因此就找到了這個網站,然後跳過「如何順利釣到魚」的部分不看(因為我用...),關於疲勞系統,雖然SE並沒有公開承認玩家之間的檢證報告,不過現在可以確定的是兩點:

日本時間12:00AM,疲勞度將會reset

疲勞度的增加會反映在釣魚的/recast上面

因此,現在比較可信的玩家檢證結果就是,現在SE的釣魚有兩套疲勞系統,一套就是以前就一直存在的,在同一個地方釣魚太久以後釣上外道的機率將大幅提高,玩家間把它歸類為短期疲勞的系統。(至於倒底要在同一個地方釣多久才會啟動「外道增加模式」則還是眾說紛紜,不過比較可信的狀況還是90-120分鐘,也就是說最快是90分,最慢是120分,玩家一定會感受到外道的比例增加了)。另外一個長期疲勞的系統就是上面提到的,反映在/recast的部分。對於長期疲勞的部分,還沒有一份非常可信的報告指出說「在一天一個玩家的長期疲勞度到頂以後(就是連續出現十次「釣不到任何東西」)需要休息多久才可以讓長期疲勞降到零,所以多數人還是選擇了把長期疲勞值拉到最高以後,乖乖等到日本時間午夜過後讓長期疲勞值reset這樣。

那麼新增加的長期疲勞值倒底是好還是不好?這部分就相當的見仁見智,持平而論,限制玩家一天能夠釣起來的魚的數量可以避免AC的魚市場被X釣者徹底破壞(供遠大於求,造成價格崩盤),也避免這個經濟影響到其他的合成以及商品。另外由於新的系統大幅修改了/recast的部分(不論釣魚等級,一開始釣魚一定都是/recast 2,不像以前...等級太低時/recast要十秒,瘋了^^;),使得新手願意投入釣魚工作的意願提升。而高等級的釣魚者也可以享受到高等的優惠(當自己釣魚等級>魚的等級時,即使不按方向鍵來拉竿,魚的HP還是會緩緩下降),而新的系統也間接阻止了低等的玩家想要強迫釣上比自己等級高很多的魚(來賺錢或練等級)的不平等現象。不過因為其他合成沒有這個限制,因此當玩家的合成技術相當高時(師範級),其實用高等合成賺錢絕對比釣魚好賺(至少你想合就合,不必等什麼日本午夜)。那麼釣魚比其他合成好的一點就是提升釣魚等級的所需資金其實是相當的低的(就是入門門檻比較低),比較需要玩家投入的就是時間,因此釣魚賺錢對於初期的玩家是個相當不錯的經濟來源(成本低,又可以拿時間換金錢,初期的等級提升也挺快的)。再來,雖然新的釣魚系統是打算擊潰X釣者,可是正因為一天的釣魚時間被固定住了,因此SE要抓X釣者相對上也比較困難,畢竟現在的X釣玩家一天只需要登入個3~4小時釣魚就好,不像以前可以在一個定點站上六七個小時不動也不動,這根本就是等著GM送他進監獄嘛w 至於那個傳說中的惠比壽魚竿,米人也有檢證報告證實了正確的拿法,我...還是不想也不能試,畢竟如果自己小心的選擇釣魚的場所的話,斷竿的機率可以降到0,那麼我為什麼還需要一個號稱絕不斷竿的惠比壽魚竿呢?^_^

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還在灌釣魚工會的點數......

2005/06/20

Gundam Seed Destiny 35

簡單的講一下,Kira被救回大天使號了,Shinn被組員受到英雄般的愛戴,不過他又去嗆Athran,結果兩個人不但吵起來,Shinn還挨了Athran一拳(這一拳真是大快人心啊^_^)。議長打算去地球一趟,而民眾也開始對Logos展開行動,例如摧毀他們的豪華住家等等。Lacus只有短暫的幾秒看不出什麼東西,另外Destiny和 Legend兩台新機型已經在議長的介紹下正式露面了,不過誰坐哪一台還不知道(議長是說給Athran和Shinn的)。Neo還是沒有恢復記憶,大天使號打算前往Orb,而下一話......Athran要離開Zaft了,恭喜恭喜,什麼爛FAITH勳章,掛上去又沒幾個人尊重你(尤其是Shinn那個死小孩),早就該丟掉了^_^

2005/06/17

Microsoft Windows XP Inside Out Ver.2

這其實是一本微軟的工具書,我之所以把它拿出來討論,是因為在新版中作者解釋了一些「加強Windows效用的密技」迷思,例如修改Registry啦,把swap file固定或者完全拿掉啦,以及prefetch的去留啦,等等有的沒的。總之他們的結論是:

修改Registry的部分,有的其實可以在控制台上面就可以完成,而有的雖然可以增加系統效能,但是要看到顯著的提升還是得讓RAM拉到至少1GB才可以。

Swap File的部分,完全拿掉是絕對不可行,至於檔案的大小則是「最小值設定為使用者的RAM大小,最大值則是和RAM大小相同,或者x1.5,但是絕不要超過4096MB(超過只是浪費空間)。」作者還是建議「讓Windows自己判斷並且調整,自行調整不太可能減少Fragment也不可能提升效能。」

Prefetch,不建議完全關閉,不建議定期手動刪除(長時間沒用到的Prefetch檔將會被Windows自行刪除),況且此資料夾在正常情況下使用是不可能超過6MB的,因此也沒必要為了節省硬碟空間而定期刪除。

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其他的迷思部分我就沒空看了,畢竟那是一本大部頭的工具書啊,我要仔細看完得給我一天吧w

FFXI釣魚等級100達成 ^_^

雖然花了有點久的時間,不過終於還是達成了,可喜可樂^_^

那麼升到100級以後,工會的人跟我講的話也沒有什麼不一樣,近來我也是還在繼續灌工會點數,月底能不能灌滿是個問題,不過沒滿就算了,我也不會因為要灌滿然後就續約。

接下來......去Saruta周邊釣魚真享受啊,魚又多又好釣上來,錢又好賺,很好很好^^

2005/06/13

Gundam Seed Destiny 34

ZAFT評議會決定支持議長的決定,並且下令ZAFT軍開始攻擊大天使號。大天使號和Kira在打算回Orb的途中還是儘量不造成敵軍的傷害(艦長覺得沒有跟ZAFT交戰的理由?其實也就是不給ZAFT一個可以把大天使擊沈的口實),後來Mireuva號也到達了現場,本來他們還來個心戰喊話,建議大天使號不要反抗就可以保身,但是大天使號哪有可能就範?後來就開始了Mireuva和大天使號,Shinn跟Kira的大對決Orz

後來嘛...大天使號還是在猛烈的火力下順利的脫離戰場了,可是Kira就沒那麼幸運了。相較於不殺主義的Kira,死小孩Shinn就管它那麼多,反正就是要讓Kira死翹翹以慰Stella在天之靈(呃...這個死小孩很明顯的忘記了那個死Neo/Mwu才是大騙子吧?當初不就是他和Shinn做了個約定,不再讓Stella上戰場嗎?^^;)。那麼根據Ray的戰鬥分析,知道了Kira老是不攻擊駕駛艙,並且都是攻擊機體的機動部位(這樣一來機器就不能夠再攻擊他人),所以Shinn就利用這個Kira的弱點(?),把Kira宰了個落花流水。我可憐的Kira大大~~~Shinn最後還流下了感動的淚水,這個死小孩終於為他的女朋友(?)報仇了^^;

預告?Lacus開始行動了,準備提供新機器給Kira了吧?另外Athran最好趕快醒醒不要再當議長的走狗了,這樣一來搞不好Lacus還會念在兩人的舊情綿綿,賞他一台新MS呢w

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雖然我知道Kira不會死,雖然我知道Freedom的被摧毀是為了要讓Bandai開始賣新的MS模型,雖然福田是要想盡辦法把Shinn這個主角給扶正,可是......當Freedom被摧毀時我還是楞了好久啊Orz

2005/06/09

另外一間日本賣茶小有名的福壽園 ^^

http://www.fukujuen.com/

下次去日本超市有得看了w

2005/06/08

日本小有名的賣茶店家^_^

http://www.lepicier.co.jp/

台灣也有分店,查詢「綠碧」就可以,在中山北路七段有喝茶的店面,新光三越信義店有專櫃,有機會可以過去看看^_^

(當然,我應該要先去看日本超市有沒有在賣這種的w)

2005/06/07

Apple iPod Recycle Program

另外一則有關蘋果電腦的消息,即日起擁有iPod的人,不論機種,可以拿回Apple Store,然後當場買新的iPod時就可以享有九折優待,算是個舊換新的活動,也可以說是Apple對環保盡一份心力這樣^_^

(這樣一來......我該拿舊的去買新的iPod Photo嗎?可是就算打九折,去商店買還得加稅,這樣也沒有賺多少嘛,那我還不如就在網路上買,省了郵資和稅金也算是有賺到啦,還不必拿舊的iPod回去呢Orz)

iPod Battery Class Action Suits

我今天收到判決報告,簡單的說就是因為一些iPod使用者覺得iPod的電池根本無法持久到官方說法的八小時,因此展開聯合訴訟。最後的結果是Apple敗訴,那麼擁有第一和第二代iPod的人可以得到$25支票賠償或者$50的Apple Store Credit (可是不能拿來買音樂Orz),第三代則可以得到均為$50的賠償。

那,我雖然有第一和第三代的iPod,可是因為第三代的賠償需要提出購買證明,那我的收據早丟了(看來以後收據要好好留下來w),因此無法享受此項服務,我就只有提出第一代的賠償申請(不需收據),$25入袋也不錯,因此產品註冊還是挺有用的嘛^_^

2005/06/06

這幾天用力攻略Namco X Capcom中

雖然電擊PS只給了這遊戲B的評價,不過我這幾天還是玩的不亦樂乎,畢竟能夠把過去十多年的Capcom和Namco的角色集結以類似機器人大戰的方式呈現出來,其實是個相當棒的idea。更不用說除了角色的固有招式以外,連音樂也被重製,光是期待看到越來越多熟悉的角色進入遊戲就可以讓我不斷的玩下去說^_^

(至於我不熟悉的角色......那我就不管了w)

那麼,也因為最近在忙著玩這遊戲,因此FFXI只剩下在釣魚,大航海時代Online已經停了好幾天,所以......昨天把這兩個遊戲小解約了一下,既然沒時間玩就不要浪費月費w

Emma 7

簡單一句話:William終於跟Emma親親囉,可喜可樂^_^

呃,還是詳細講一下好了,William差了一封信給Emma邀請她下個禮拜去水晶宮逛逛,然後兩個人就在水晶宮逛得很開心,William的老師Kelly還借Emma一件小不錯的衣服穿,不過兩個人因為逛得太開心因此錯過了休館時間(呃,我知道那個時代沒有擴音器,不過劇情也有提到館內人員都有配懷錶,然後時間快到了都會提醒大家要休館了,怎麼會獨漏他們兩個人呢?詭異......),然後兩個人就......嗯,花了一些時間醞釀感情,最後就親親了,恭喜^_^

當然,兩個人除了親親什麼事都沒做,隔天William當然非常的想睡覺,Emma也偷偷的摸回家去,不過William的爸爸當天有邀請Elenoa來騎馬,那麼William當然無法出席(太睏),Elenoa雖然很難過,可是William的爸爸也當場緩頰,回應說下次Elenoa家有什麼晚會或活動一定會把William架過去,這時Elenoa才露出了笑容(好可憐的單戀^^;)

Gundam Seed Destiny 33

有點無聊的一話,Shinn花了一些不太短的時間把Stella水葬,然後和Ray花了一些時間在研究對付Freedom的方法(看來他是把失去Stella的帳都算在Kira頭上了w),Athran受到了LunaMaria的鼓勵(?)心裡暗自決定要搶走Kira和Shinn的風采(笑),被救到大天使的Neo長得實在太像Mu了,讓艦長非常的情何以堪(不過倒底是沒有記憶的Mu還是只是另一個複製人?目前還不知道),後來Zaft的議長和假的Lacus花了將近2/3的後半段來場全球記者會,把連合對於西歐Zaft殖民地的殘殺行為算在Lagos頭上,不過向全球播放的影片中卻把Freedom和大天使號漏掉了(難道...議長要把大天使號跟Lagos劃在一起?一石兩鳥不錯喔^_^),至於預告......大天使已經確定要跟Mineruba槓上了,Shinn也自然的要跟Kira來場硬仗,而躲藏在隕石群內的真Lacus還是按兵不動......這步棋有意思^_^

FFXI釣魚等級終於上99.x了^_^

不過......我已經連續兩天釣魚連0.1都沒有升了,真鬱悶啊Orz

那麼,工會的指定納品部分,95000點的海怪傳說已經拿到了,115000點的我還得慢慢灌,可是...說真的,拿到95000那個技能可以啟動Rabao的惠比壽魚竿任務,但是拿竿的過程非常的煩人(要先釣上兩種很特殊的魚,然後用這些魚當作魚餌然後去釣另外兩種魚,其中一種竟然還是最龜毛的Sea Zonbie......開玩笑,那我每天什麼事都不要做,就光是坐船等海盜來就好了,瘋了Orz),所以我看我不太可能為了這個魚竿來大肆努力,點數灌滿有換到新技術就好,用不用或者拿不拿新魚竿實在是其次w