這幾天釣魚過後發現的,一旦今天釣到的魚達到系統預設值的話,接下來不管我再怎麼做區域切換或者是登入登出,魚釣不到就是釣不到,系統就一直顯示這地區沒魚(不過其他人倒是繼續釣的很愉快w)
時間則是以日本時間為準,凌晨零點開始算一天^_^
(因此......我晚上就來海釣,白天人煙眾多時我就乖乖回城釣Buna?^_^)
2005/03/24
PSP Update 1.50 ^_^
為了使日米的PSP系統同步(我猜的,但事實也的確如此,米日的版本現在是一樣的),日本方面正式釋出了官方的PSP更新版^_^
PSP系統軟體V1.5更新內容
"設定"
除原本英文、日文外,新增德文、西班牙文、義大利文、荷文、葡萄牙文、俄文
"影像"
*設定值會沿用(會記住上一次的設定)
*影像也支援"睡眠模式"(可以接著看)
PS UMD影像原則上也適用
"音樂"
支援"睡眠模式"(可再開)
"相片"
圖片名可標重音(支援歐語系)
以上是官方說明,另外使用過後也發現到瀏覽相片的速度快多了,可選擇的影片尺寸也增加了喔,更新到現在也一切正常,期待下次的更新^^
PSP系統軟體V1.5更新內容
"設定"
除原本英文、日文外,新增德文、西班牙文、義大利文、荷文、葡萄牙文、俄文
"影像"
*設定值會沿用(會記住上一次的設定)
*影像也支援"睡眠模式"(可以接著看)
PS UMD影像原則上也適用
"音樂"
支援"睡眠模式"(可再開)
"相片"
圖片名可標重音(支援歐語系)
以上是官方說明,另外使用過後也發現到瀏覽相片的速度快多了,可選擇的影片尺寸也增加了喔,更新到現在也一切正常,期待下次的更新^^
Final Fantasy XI World Report Ver. 050224
這本書目前是Amazon.jp圖書類賣的最好的書呢,看來日本玩此遊戲的人還不少喔^_^
台灣目前一些書店也有進貨,不過......第一刷賣的太好了,很多地方都必須要等下一批貨進來,日本亞瑪遜現在給的資料是......訂購後四到六週後會寄出Orz
資料相當詳盡,真的值得一買喔(而且舊版本的也可以擇日丟棄了w)
--
話說,旅團三什麼時候要出啊......
台灣目前一些書店也有進貨,不過......第一刷賣的太好了,很多地方都必須要等下一批貨進來,日本亞瑪遜現在給的資料是......訂購後四到六週後會寄出Orz
資料相當詳盡,真的值得一買喔(而且舊版本的也可以擇日丟棄了w)
--
話說,旅團三什麼時候要出啊......
2005/03/21
這幾天練小白的結果
嗯,從19級升到25級了,可喜可樂w
魔法上面其實一開始很困擾,不過後來就好多了,但是比較需要注意的應該就是那些不會顯示我隊友狀況異常的特殊攻擊吧,況且如果像骨這種會使人Blind的怪,我要是事前不先準備好,讓隊友對抗Blind能力增加的話,光是戰鬥完每個人都要解Blind就很累人了(也浪費MP)
而且,耐性加強可不代表就不會出事,昨天去打草人,大家遇到夢想花還不是呼呼大睡w
等小白練到30級以後,我就要來準備解各個傳送魔法的Q了,雖然說要用買的也可以,但是自己去來個小冒險不也很有趣嗎?^_^
魔法上面其實一開始很困擾,不過後來就好多了,但是比較需要注意的應該就是那些不會顯示我隊友狀況異常的特殊攻擊吧,況且如果像骨這種會使人Blind的怪,我要是事前不先準備好,讓隊友對抗Blind能力增加的話,光是戰鬥完每個人都要解Blind就很累人了(也浪費MP)
而且,耐性加強可不代表就不會出事,昨天去打草人,大家遇到夢想花還不是呼呼大睡w
等小白練到30級以後,我就要來準備解各個傳送魔法的Q了,雖然說要用買的也可以,但是自己去來個小冒險不也很有趣嗎?^_^
Seed Destiny 22集上來了^_^
嗯,正在BT中,明天應該就可以看到了說^^
--
題外話,P2P上面也有滿多人在下載和分享Anime的,不過我真的覺得像這種很大的影片檔案喔,BT還是比較好用的說(當然,P2P上面的人搞不好就是找不到BT的門路所以才退而求其次的說w)
--
題外話,P2P上面也有滿多人在下載和分享Anime的,不過我真的覺得像這種很大的影片檔案喔,BT還是比較好用的說(當然,P2P上面的人搞不好就是找不到BT的門路所以才退而求其次的說w)
2005/03/19
最近在小下載的Anime: My Hime
原名其實是舞-HiME
至於為什麼舞要寫成My而不是Mai呢?其實我個人是覺得故意的w
首先,HiME是Highly-advanced Materialising Equipment,有點繞舌,不過不重要,反正故事也挺簡單,一群有著特殊能力的國高中女生,在這個叫做風華學員裡面,用著它們的Child(有點像是替身的東西)來對抗異次元的怪物(統稱Oh-Fan)這樣^_^
劇情上面,一般校園Anime會有的東西都有,帥氣跟美麗的學生會長副會長啦,長的像小孩的謎樣學校理事長啦,裙子要穿很短然後胸部還要很大的女主角啦,明明是國中女生卻要把它畫的很像男生然後還故意沒胸部啦,精彩的戰鬥跟你愛我我愛你的劇情啦,搞笑的秩序委員長啦,有的沒的。因此其實這部片是很萌的,連製作群都常常利用劇情來告訴大家「我們就是要來讓你們觀眾來萌一下的」,也難怪播放時間是日本凌晨一點半說,畢竟這太服務男性觀眾了^_^
那我為什麼想看呢?唔......純粹只是因為Anime Suki有個討論區,以及有滿多人下載的關係w
日本方面將在三月底播完,短短26話,這樣也好,接下來......要看什麼好呢,可能會是XenoSaga吧,反正再看看囉^^
至於為什麼舞要寫成My而不是Mai呢?其實我個人是覺得故意的w
首先,HiME是Highly-advanced Materialising Equipment,有點繞舌,不過不重要,反正故事也挺簡單,一群有著特殊能力的國高中女生,在這個叫做風華學員裡面,用著它們的Child(有點像是替身的東西)來對抗異次元的怪物(統稱Oh-Fan)這樣^_^
劇情上面,一般校園Anime會有的東西都有,帥氣跟美麗的學生會長副會長啦,長的像小孩的謎樣學校理事長啦,裙子要穿很短然後胸部還要很大的女主角啦,明明是國中女生卻要把它畫的很像男生然後還故意沒胸部啦,精彩的戰鬥跟你愛我我愛你的劇情啦,搞笑的秩序委員長啦,有的沒的。因此其實這部片是很萌的,連製作群都常常利用劇情來告訴大家「我們就是要來讓你們觀眾來萌一下的」,也難怪播放時間是日本凌晨一點半說,畢竟這太服務男性觀眾了^_^
那我為什麼想看呢?唔......純粹只是因為Anime Suki有個討論區,以及有滿多人下載的關係w
日本方面將在三月底播完,短短26話,這樣也好,接下來......要看什麼好呢,可能會是XenoSaga吧,反正再看看囉^^
2005/03/18
不過,我的MS Duo Pro倒是延期了...
網站是跟我說延期到四月中旬左右......我在猜等PSP發售以後,這東西肯定也會賣得很凶吧,只要不要給我漲價就好了,反正我現在也不是急著要那個東西說^^;
--
話說,我真的會來用那個小螢幕來看Anime嗎?嗯......
--
話說,我真的會來用那個小螢幕來看Anime嗎?嗯......
我去買1GB的SD記憶卡了^_^
因為量販店有打八折,因此我就去買了^_^
我買的是SanDisk UltraII SD Card(其實SD卡它們也只有賣這種的.....)
說真的,高速這東西對我應該是沒有用,畢竟如果Treo 600的CPU不快或者是傳輸速度不夠的話,SanDisk再強調它們的速度有多快都沒用啊^^;
因此,下一件事情就是把全州的地圖全部塞進SD卡裡面了,呵呵^_^
--
對了,格式化之後容量只剩下979.3MB的說Orz
我買的是SanDisk UltraII SD Card(其實SD卡它們也只有賣這種的.....)
說真的,高速這東西對我應該是沒有用,畢竟如果Treo 600的CPU不快或者是傳輸速度不夠的話,SanDisk再強調它們的速度有多快都沒用啊^^;
因此,下一件事情就是把全州的地圖全部塞進SD卡裡面了,呵呵^_^
--
對了,格式化之後容量只剩下979.3MB的說Orz
我"付錢"來用釣魚程式了Orz
想想當然是很好笑,用現實生活的錢來賺虛擬世界的錢,不過......其實還相當好用的呢^_^
我覺得最棒的地方是這程式(至少現在為止)可以判斷我即將要釣上來的是什麼東西(程式利用目標的HP來判斷),因此我可以直接設定成「我只要釣上A魚跟B魚,其他的全部放棄」,這樣一來不但節省時間,也解決了米版程式無法整理和丟棄日版垃圾的問題了,了不起啊^_^
有興趣的人可以參考一下,網站如下:
http://www.xunleashed.com
--
另外,年費是25塊,划不划算是看個人啦,日後我找到免錢的日版釣魚程式後當然就不必再付錢了w
我覺得最棒的地方是這程式(至少現在為止)可以判斷我即將要釣上來的是什麼東西(程式利用目標的HP來判斷),因此我可以直接設定成「我只要釣上A魚跟B魚,其他的全部放棄」,這樣一來不但節省時間,也解決了米版程式無法整理和丟棄日版垃圾的問題了,了不起啊^_^
有興趣的人可以參考一下,網站如下:
http://www.xunleashed.com
--
另外,年費是25塊,划不划算是看個人啦,日後我找到免錢的日版釣魚程式後當然就不必再付錢了w
2005/03/15
FFXI米版的新釣魚程式
http://www.aeries.botanybay.net/
需要下載好幾個東西並且修改設定才可以順利進行,不過......是「米版」專用,如果硬是用日版上的話......問題很多^^;
--
日版的我還在找,我大概一個禮拜找一次就好了,每天找會瘋掉Orz
需要下載好幾個東西並且修改設定才可以順利進行,不過......是「米版」專用,如果硬是用日版上的話......問題很多^^;
--
日版的我還在找,我大概一個禮拜找一次就好了,每天找會瘋掉Orz
幾乎完美的The Sims2外掛
請連到http://www.modthesims2.com,然後找the insimenator。
這東東可以做的事情真的是太多了,大概只有賺錢這個部分沒辦法修改而已,不過$$的部分可以靠其他外掛或作弊指令來達成,因此還好^_^ 那麼它可以任意修改任何人的關係(喜歡/討厭,好朋友/愛人,甚至親屬關係以及任意跟任何人生小孩...),可以任意增加人的屬性和技能和體能狀況和學歷和工作還有Aspire點數,可以控制任何一個NPC,可以讓他們消失或者以各種不同的方法死去,開啟/關閉人與人之間的嫉妒,任意修改時間等,你能想到的修改它都做到了,了不起啊^_^
(當然,這麼強力的外掛也要好好用,要不然像我現在這樣見一個愛一個,整個大學的人不是我的好朋友(和我同性)就是我的愛人(跟我不同性),連在學校打工的小弟小妹也難逃我的魔掌,我每到一個地方都要趕快把嫉妒心關掉,要不然......畫面會很難看^^;)
這東東可以做的事情真的是太多了,大概只有賺錢這個部分沒辦法修改而已,不過$$的部分可以靠其他外掛或作弊指令來達成,因此還好^_^ 那麼它可以任意修改任何人的關係(喜歡/討厭,好朋友/愛人,甚至親屬關係以及任意跟任何人生小孩...),可以任意增加人的屬性和技能和體能狀況和學歷和工作還有Aspire點數,可以控制任何一個NPC,可以讓他們消失或者以各種不同的方法死去,開啟/關閉人與人之間的嫉妒,任意修改時間等,你能想到的修改它都做到了,了不起啊^_^
(當然,這麼強力的外掛也要好好用,要不然像我現在這樣見一個愛一個,整個大學的人不是我的好朋友(和我同性)就是我的愛人(跟我不同性),連在學校打工的小弟小妹也難逃我的魔掌,我每到一個地方都要趕快把嫉妒心關掉,要不然......畫面會很難看^^;)
Seed Destiny本週的BT現況
Seed Fansubs在週日中午左右釋出,祖國版的我在週六下午就找到並且開始下載了,不過速度有點慢^^;
那,祖國版的因為是用Real的格式來播放,因此檔案體積也小一些(約87MB),翻譯品質其實不錯,但21話裡面的副歌沒翻譯就是了,而且因為是看簡體字,有的字我是真的不懂那是什麼意思Orz 另外影片品質也沒有比AVI好,畢竟一分容量一分貨嘛~~
那,到現在為止只有Seed Fansubs有再繼續翻譯,其他的BT看來都停了......
那,祖國版的因為是用Real的格式來播放,因此檔案體積也小一些(約87MB),翻譯品質其實不錯,但21話裡面的副歌沒翻譯就是了,而且因為是看簡體字,有的字我是真的不懂那是什麼意思Orz 另外影片品質也沒有比AVI好,畢竟一分容量一分貨嘛~~
那,到現在為止只有Seed Fansubs有再繼續翻譯,其他的BT看來都停了......
Netflix近來寄DVD的狀況怪怪的...
這樣說吧,我如果禮拜一寄DVD回去給它們,那麼它們禮拜二就會收到對不對?可是它們要等禮拜「三」才願意把我的新DVD寄出去,以前都嘛是禮拜二收到禮拜二就可以把片寄出了。這樣一來有什麼缺點呢?最大的問題是以一個禮拜來看好了,我週一寄片,它們週二收到片然後再寄片,我週三收到片,我週四把片寄出,它們週五收到片再寄一片新的給我,我週六又看到一片。因此一週下來我可以看到三片。但是,如果像現在這樣,那我週一寄片,它們週二收到片,禮拜三才要寄片,那我週四才收到對不對?我最快週五看完寄出,它們也要等到下週一才會寄第二片DVD給我(週六是不寄片的),開玩笑,我這樣少看很多片耶~~~~~~
因此,我不知道倒底這是因為近來使用者太多或者內部管理問題造成的結果(還是它們也注意到了,因此就故意這樣做以防大家看太快太多?w),還是我自己弄丟兩片DVD所造成的結果(一片是放信箱寄出時很可能被摸走了,另一片是根本沒收到)?總而言之,如果要拚贏系統的話,我得換另外一種租片頻率才行,要不然我清單上面就有三百片DVD要看,我要什麼時候才看得完啊~~~~~~
因此,我不知道倒底這是因為近來使用者太多或者內部管理問題造成的結果(還是它們也注意到了,因此就故意這樣做以防大家看太快太多?w),還是我自己弄丟兩片DVD所造成的結果(一片是放信箱寄出時很可能被摸走了,另一片是根本沒收到)?總而言之,如果要拚贏系統的話,我得換另外一種租片頻率才行,要不然我清單上面就有三百片DVD要看,我要什麼時候才看得完啊~~~~~~
2005/03/13
Fire Emblem / TearRing Saga
因為任天堂GC的FE2新作要上市,外加TS的新作品也即將面市,這時來討論這個滿有意思的w
首先,任天堂的SLG大作FE系列,原先是由Intelligent Systems製作,然後其製作小組的頭頭是加賀昭三。「據說」當時IS跟任天堂簽了十年的合約,以保障FE系列的水準(跟不會旁流到其他主機?)。不過後來約滿後加賀不知道什麼原因(可能是跟任天堂鬧翻或者是合約滿了想自己打出一片天空),就自己離開了任天堂,並且成立了新的製作小組Tirnanog來開發新的FE系列作品。之後在PS上面經由Enterbrain公司的經銷,推出了TearRing Saga Yutona英雄戰記。任天堂為此告上法庭,因為TS跟FE的相似度實在是太高了,有混淆視聽之嫌,當然老任要告也有它的道理,因為已經失去加賀的FE就等於是失去了首腦,雖然任天堂還是有FE的版權,可是任天堂自然不願意加賀的TS搶走FE的死忠者(畢竟,沒有了加賀的FE就跟沒有三上的BIO系列跟沒有土反口的FF系列一樣...)。後來的判決是TS並沒有侵害FE的著作權,但在「不正競爭」上面任天堂勝訴,畢竟Enterbrain在推銷TS時用了一些手法讓大部分的人以為TS是FE的續作,因此需賠償任天堂7646萬日幣。
現在呢?Enterbrain將在五月於PS2上推出新的TS,而且改名為Berwick Saga,製作群還是以加賀昭三為首的Tirnanog小組;而任天堂即將在四月於GC推出FE蒼炎的軌跡。對喜愛FE/TS系列的人而言是個好消息,因為兩個遊戲出版的時間很靠近,可以玩得很過癮^_^
--
我是會買Berwick Saga,一方面是加賀加入了非常多的新要素在新版遊戲上面(免得又被老任告說太相似?w),再來......PS2可以用金手指可是我的GC不行XD
首先,任天堂的SLG大作FE系列,原先是由Intelligent Systems製作,然後其製作小組的頭頭是加賀昭三。「據說」當時IS跟任天堂簽了十年的合約,以保障FE系列的水準(跟不會旁流到其他主機?)。不過後來約滿後加賀不知道什麼原因(可能是跟任天堂鬧翻或者是合約滿了想自己打出一片天空),就自己離開了任天堂,並且成立了新的製作小組Tirnanog來開發新的FE系列作品。之後在PS上面經由Enterbrain公司的經銷,推出了TearRing Saga Yutona英雄戰記。任天堂為此告上法庭,因為TS跟FE的相似度實在是太高了,有混淆視聽之嫌,當然老任要告也有它的道理,因為已經失去加賀的FE就等於是失去了首腦,雖然任天堂還是有FE的版權,可是任天堂自然不願意加賀的TS搶走FE的死忠者(畢竟,沒有了加賀的FE就跟沒有三上的BIO系列跟沒有土反口的FF系列一樣...)。後來的判決是TS並沒有侵害FE的著作權,但在「不正競爭」上面任天堂勝訴,畢竟Enterbrain在推銷TS時用了一些手法讓大部分的人以為TS是FE的續作,因此需賠償任天堂7646萬日幣。
現在呢?Enterbrain將在五月於PS2上推出新的TS,而且改名為Berwick Saga,製作群還是以加賀昭三為首的Tirnanog小組;而任天堂即將在四月於GC推出FE蒼炎的軌跡。對喜愛FE/TS系列的人而言是個好消息,因為兩個遊戲出版的時間很靠近,可以玩得很過癮^_^
--
我是會買Berwick Saga,一方面是加賀加入了非常多的新要素在新版遊戲上面(免得又被老任告說太相似?w),再來......PS2可以用金手指可是我的GC不行XD
好吃跟不好吃的批梯差太多了
今天的感想:
不好吃的批梯:3 1/2小時之後,升1.5級。四米二日。標準編成(後衛完備,前衛該有的職業都有)
好吃的批梯:4小時,連升三級,小黑40級達成,D2修得^_^
不過好吃的批梯根本就是錢砸出來的,因為我們有三個狩人,每個人都掛忍,因此他們受到的傷害可以減到最低,後衛也可以專心的轟弱體和精靈魔法這樣(不過事情總有意外啦w),另外等級差只有一級,這也是好吃的原因^^
另外這個批梯也很好賺錢,因為不是獸人支配因此有水晶,然後Kirin會掉的東西又很多,所以......這幾天我要來用力出清我的裝備了,因為要轉而練白了嘛^^;
--
呵,有個人不小心標到我的土水晶,原價一千四他標一萬四,我收了錢馬上離線XD
--
如果日後是個客氣的日人來跟我要錢的話,那我就退還。如果是......的話,馬上BL w
不好吃的批梯:3 1/2小時之後,升1.5級。四米二日。標準編成(後衛完備,前衛該有的職業都有)
好吃的批梯:4小時,連升三級,小黑40級達成,D2修得^_^
不過好吃的批梯根本就是錢砸出來的,因為我們有三個狩人,每個人都掛忍,因此他們受到的傷害可以減到最低,後衛也可以專心的轟弱體和精靈魔法這樣(不過事情總有意外啦w),另外等級差只有一級,這也是好吃的原因^^
另外這個批梯也很好賺錢,因為不是獸人支配因此有水晶,然後Kirin會掉的東西又很多,所以......這幾天我要來用力出清我的裝備了,因為要轉而練白了嘛^^;
--
呵,有個人不小心標到我的土水晶,原價一千四他標一萬四,我收了錢馬上離線XD
--
如果日後是個客氣的日人來跟我要錢的話,那我就退還。如果是......的話,馬上BL w
看了Seed Destiny二十話以後
我深深的覺得,我可以不必看剩下的Seed DVD了,因為前因後果已經交代的太清楚了嘛^^;
當然,製作小組這樣做的用意,不外乎是要讓大家對Shinn加深印象(了解他的背景),以及讓那些已經快把Seed忘光光的人,來個總整理和複習這樣^_^ 那,我日後來看Seed的DVD的話,一些驚訝跟感動都不見了,就像看了一部已經知道結局的電影一樣,誰生誰死,故事怎麼進展我都知道了嘛Orz
換個角度想,至少我不必呆呆的等到五月才能看最後一片DVD,才能得知完整的結局這樣,也不必受到Cartoon Network的虐待,看那種配音配到有夠爛還東剪西切的不完整Seed說^_^
當然,製作小組這樣做的用意,不外乎是要讓大家對Shinn加深印象(了解他的背景),以及讓那些已經快把Seed忘光光的人,來個總整理和複習這樣^_^ 那,我日後來看Seed的DVD的話,一些驚訝跟感動都不見了,就像看了一部已經知道結局的電影一樣,誰生誰死,故事怎麼進展我都知道了嘛Orz
換個角度想,至少我不必呆呆的等到五月才能看最後一片DVD,才能得知完整的結局這樣,也不必受到Cartoon Network的虐待,看那種配音配到有夠爛還東剪西切的不完整Seed說^_^
2005/03/10
BT @ China聯盟 & BT守望者
http://bt.btchina.net/
用關鍵字找Seed Destiny可以找到不少,進度也到20話^_^
翻譯人馬:R9@CNXP組和Shftp。
http://www.bitower.com/
用同樣的關鍵字,但是找到的沒有前者多。
--
......我改天要花點時間找一下這些BT類的網站了,好可惜我之前沒把那本講BT的PC Home留下來啊~~~
用關鍵字找Seed Destiny可以找到不少,進度也到20話^_^
翻譯人馬:R9@CNXP組和Shftp。
http://www.bitower.com/
用同樣的關鍵字,但是找到的沒有前者多。
--
......我改天要花點時間找一下這些BT類的網站了,好可惜我之前沒把那本講BT的PC Home留下來啊~~~
Seed Destiny的後續效應
首先,Anime Kingdom有相當大的可能不會再繼續翻譯Seed Destiny (不過Naruto版權也被買走了可是它們還繼續翻譯?怪怪...),然後Seed Fansubs「應該」會繼續翻譯下去(網友猜測),Anime-Keep(http://www.anime-keep.org/)的download的部分也已經沒有Seed Destiny了,至於AniRupt倒是沒有人提到,有意思^_^
另外還有人提到另外一組翻譯小組Haro^2,不過用google找不到什麼東西,看來.....等這個週末或者這幾天多看看留言版再說吧,要不然我就要回「祖國」去找我的Seed Destiny了Orz
--
Bandai本來也就有Gundam的版權,只是北美的分公司最近提出要License這樣,那麼根據其他人的討論,以前Bandai宣布要License Seed的時候,日本已經播到42還是43集了,可想而知這些Fanboys/girls是相當的不爽,因為這樣一來只剩七集沒看到,然後故事又達到高潮了......因此Bandai這次學乖了(?),早在20集時就把它授權下來,從好的方面來講,或許DVD會比較早推出(日本已經推出兩張DVD了),以及放在電視上播出的機率會提高(可是我可不愛Cartoon Network把片剪的亂七八糟以及放到那種怪里怪氣的時段啊...)。壞的是......我們就看不到免錢以及幾乎跟日本同步的Seed Destiny了,呵呵^^;
另外還有人提到另外一組翻譯小組Haro^2,不過用google找不到什麼東西,看來.....等這個週末或者這幾天多看看留言版再說吧,要不然我就要回「祖國」去找我的Seed Destiny了Orz
--
Bandai本來也就有Gundam的版權,只是北美的分公司最近提出要License這樣,那麼根據其他人的討論,以前Bandai宣布要License Seed的時候,日本已經播到42還是43集了,可想而知這些Fanboys/girls是相當的不爽,因為這樣一來只剩七集沒看到,然後故事又達到高潮了......因此Bandai這次學乖了(?),早在20集時就把它授權下來,從好的方面來講,或許DVD會比較早推出(日本已經推出兩張DVD了),以及放在電視上播出的機率會提高(可是我可不愛Cartoon Network把片剪的亂七八糟以及放到那種怪里怪氣的時段啊...)。壞的是......我們就看不到免錢以及幾乎跟日本同步的Seed Destiny了,呵呵^^;
2005/03/09
.......好樣的Bandai手腳真快
剛剛去看時已經把Seed Destiny的版權確立了,我去Anime Suki那邊也已經把BT的下載連結移除了,了不起啊~~~~~~
因此現在我就只能夠從BT的源頭用它們提供的連結開始下載了,除非這些連結也被移除了......
先打在這邊做紀錄,免得不小心日後失傳了那就慘了w
http://a.scarywater.net/ach/
AniRupt的Sub
http://a.scarywater.net/aone/
AonE的Sub(糟糕,是同個伺服器,不知道會不會......要死一起死Orz)
http://www.gotwoot.net/
另外一個AonE的連結,不過要從下方的torrent連結進去才行。
(http://www.gotwoot.net/torrents.php)
http://seed.eatshoe.com/
http://seed.eatshoe.com/torrents/[SEED-Fansubs]%20Gundam%20SEED%20Destiny%20-%2020.avi.torrent
Seed Fansubs的連結。
--
......希望這些大大好心點,繼續翻譯跟提供BT啊~~~~~~
因此現在我就只能夠從BT的源頭用它們提供的連結開始下載了,除非這些連結也被移除了......
先打在這邊做紀錄,免得不小心日後失傳了那就慘了w
http://a.scarywater.net/ach/
AniRupt的Sub
http://a.scarywater.net/aone/
AonE的Sub(糟糕,是同個伺服器,不知道會不會......要死一起死Orz)
http://www.gotwoot.net/
另外一個AonE的連結,不過要從下方的torrent連結進去才行。
(http://www.gotwoot.net/torrents.php)
http://seed.eatshoe.com/
http://seed.eatshoe.com/torrents/[SEED-Fansubs]%20Gundam%20SEED%20Destiny%20-%2020.avi.torrent
Seed Fansubs的連結。
--
......希望這些大大好心點,繼續翻譯跟提供BT啊~~~~~~
昨晚的PT有夠好吃^_^
根據隊長的估計,吃到一萬一千點絕對是有,而且這還是三個小時下來的結果喔^_^
只可惜後來狩人因為沒箭了因此得解散,要不然如果照原先計畫練個四小時的話,我一個晚上連升三級的美夢就可以實現了,畢竟好PT難尋啊^_^
現在小黑等級34,今晚如果可以批梯的話,35級就在眼前了^^
(當然,我的最終目標還是那個40級的D2啦w)
只可惜後來狩人因為沒箭了因此得解散,要不然如果照原先計畫練個四小時的話,我一個晚上連升三級的美夢就可以實現了,畢竟好PT難尋啊^_^
現在小黑等級34,今晚如果可以批梯的話,35級就在眼前了^^
(當然,我的最終目標還是那個40級的D2啦w)
Gundam Seed Destiny的三大主要BT翻譯比較^^
這幾天因為都一直在等Seed Fansubs的翻譯,然後都等不到,因此就乾脆先下載可以先睹為快的BT來解解饞,順便來比較一下這三組人馬翻譯的功力這樣^_^
首先,AniRupt還是最早釋出的BT,優點是節目結束後的贊助廠商以及劇尾多一張圖片也收錄進去,速度上也挺快(本週週日中午就釋出了),不過......跟其他BT比較之後就發現翻譯的有點草率(畢竟是趕工出來的結果...),一些翻譯在比較上有相當大的落差,要不然就是翻譯者照著他「想要」的翻譯去翻,而並沒有翻譯出劇情真正要表達的東西,尤其是以一些專有名詞和細微的語法上面,比較之後都可以看得出來。而且更誇張的是片頭片尾曲的翻譯有三四個相當明顯的大錯誤,因此我對他們的翻譯水準打了個折扣。
感想:嘗鮮可以,要看翻譯還是得看其他兩組人馬w
Anime Kingdom & AonE是我第二組下載的BT(週一早上釋出的),翻譯上面是我覺得最完整跟最詳盡的,歌詞和專有名詞都有翻譯不說,連片頭製作群跟片尾配音群都會附上英文,了不起啊^_^ 如果說是要燒在CD上面保存的話,這個版本絕對是我的首選,毫無疑問^^
感想:值得保存,滑鼠最好準備在暫停鍵上,因為你會時常用到的^_^
Seed Fansubs本週直到週二中午才開放下載,在看完了以後我深深覺得,如果要按照翻譯品質排名的話,它應該算是第二名才對,翻譯的挺中規中矩的,就差沒有翻譯專有名詞跟製作群/聲優罷了,那麼因為我前面幾張CD都是燒這個BT的,因此我還是會繼續下載跟燒在CD上(畢竟要我重新抓AonE的BT然後重燒在CD上面也是個大工程,更何況我自己很清楚的知道我是不太可能再看一遍了......說要租DVD看還比較有可能^_^)
感想:慢工出細活,等待還是值得的(對我而言,對其他人的話看AonE就很棒了)
首先,AniRupt還是最早釋出的BT,優點是節目結束後的贊助廠商以及劇尾多一張圖片也收錄進去,速度上也挺快(本週週日中午就釋出了),不過......跟其他BT比較之後就發現翻譯的有點草率(畢竟是趕工出來的結果...),一些翻譯在比較上有相當大的落差,要不然就是翻譯者照著他「想要」的翻譯去翻,而並沒有翻譯出劇情真正要表達的東西,尤其是以一些專有名詞和細微的語法上面,比較之後都可以看得出來。而且更誇張的是片頭片尾曲的翻譯有三四個相當明顯的大錯誤,因此我對他們的翻譯水準打了個折扣。
感想:嘗鮮可以,要看翻譯還是得看其他兩組人馬w
Anime Kingdom & AonE是我第二組下載的BT(週一早上釋出的),翻譯上面是我覺得最完整跟最詳盡的,歌詞和專有名詞都有翻譯不說,連片頭製作群跟片尾配音群都會附上英文,了不起啊^_^ 如果說是要燒在CD上面保存的話,這個版本絕對是我的首選,毫無疑問^^
感想:值得保存,滑鼠最好準備在暫停鍵上,因為你會時常用到的^_^
Seed Fansubs本週直到週二中午才開放下載,在看完了以後我深深覺得,如果要按照翻譯品質排名的話,它應該算是第二名才對,翻譯的挺中規中矩的,就差沒有翻譯專有名詞跟製作群/聲優罷了,那麼因為我前面幾張CD都是燒這個BT的,因此我還是會繼續下載跟燒在CD上(畢竟要我重新抓AonE的BT然後重燒在CD上面也是個大工程,更何況我自己很清楚的知道我是不太可能再看一遍了......說要租DVD看還比較有可能^_^)
感想:慢工出細活,等待還是值得的(對我而言,對其他人的話看AonE就很棒了)
2005/03/08
Seed Destiny的進度趕上以後
我每個禮拜天要做的事情就是有事沒事看看BT放上來了沒有Orz
現在2/3的BT已經上了,可是我常看的Seed Fansubs還沒處理完,嗯......我把它解釋成「慢工出細活」,總之在Seed Fansubs還沒上架前,我先下載別人的來看看吧w
現在2/3的BT已經上了,可是我常看的Seed Fansubs還沒處理完,嗯......我把它解釋成「慢工出細活」,總之在Seed Fansubs還沒上架前,我先下載別人的來看看吧w
要去某Public TV Station面試
看起來是要負責他們的拍賣業務的樣子,也就是說電視台也是靠拍賣東西來賺點錢啊^_^
不過......我可從來沒做過網拍耶,看來我這幾天要來eBay好好玩一下了w
另外,上班地點距離我家好近,開車不要20分耶,馬上滿足了「離家近」的標準w
不過......我可從來沒做過網拍耶,看來我這幾天要來eBay好好玩一下了w
另外,上班地點距離我家好近,開車不要20分耶,馬上滿足了「離家近」的標準w
玩完DS的推理遊戲Another Code了
這遊戲雖然短,但是任天堂卻再次把DS的功能活用到極限,用觸控筆來轉機關,拼碎紙片,用麥克風吹蠟燭或吹去灰塵都不稀奇了,利用上下畫面來做兩張照片的重疊以找出密碼,以及把DS的上下螢幕折疊到某個角度後可以看到提示(利用螢幕的反射),甚至把DS關起來蓋版畫(印章在上螢幕,版畫在下螢幕,要蓋上印章就只好蓋上主機)等,這些巧思真的是讓太多人拍案驚奇了^_^
故事上有三個結局,不過因為我靠攻略因此第一次就玩到好結局,另外兩個有點爛的結局我也不是太想看,因此跳過,故事上因為有兩條主線同時進行(主角跟鬼魂D的),因此一開始還不是很清楚誰是誰,可是到後來這兩條主線卻可以很緊密的結合在一起,還沒有漏洞,這點就要佩服編劇的巧思了^^
畫面也是很漂亮,尤其是靜止畫的部分,至於移動部分的3D就看玩家喜不喜歡了,音樂也是恰到好處。
缺點嘛...故事太短了些,而且有些謎題雖然有創意,但是不知道怎麼解時還是會抓破頭,出場的人物也少了些(不過死人倒是滿多的w)
會出續篇嗎?拭目以待囉^_^
故事上有三個結局,不過因為我靠攻略因此第一次就玩到好結局,另外兩個有點爛的結局我也不是太想看,因此跳過,故事上因為有兩條主線同時進行(主角跟鬼魂D的),因此一開始還不是很清楚誰是誰,可是到後來這兩條主線卻可以很緊密的結合在一起,還沒有漏洞,這點就要佩服編劇的巧思了^^
畫面也是很漂亮,尤其是靜止畫的部分,至於移動部分的3D就看玩家喜不喜歡了,音樂也是恰到好處。
缺點嘛...故事太短了些,而且有些謎題雖然有創意,但是不知道怎麼解時還是會抓破頭,出場的人物也少了些(不過死人倒是滿多的w)
會出續篇嗎?拭目以待囉^_^
2005/03/07
FFXI近來順調^_^
我就是趁著晚上來批梯,現在我的小黑已經到了32級了,距離我D2的美夢已經不遠了^_^
不過,小黑弄完還有小白要練,其實這樣一點也不輕鬆,而且......我還是沒有破釜沈舟的決心,要來把手上的錢拿來練合成(我知道練合成是一種投資,可是像我現在已經不會乖乖釣魚個N小時來看,錢一旦花光就是花光了,我手邊的錢看似很多,但是只出不入的日子過的也是會心慌哪^^;)
看來如果要練的話,我應該還是會先從調理練起來吧,反正我已經先練到八還是九了,而且我這幾天等批梯的時候,我也可以看看有哪些革工我可以組一組來賺錢的,要不然......就要跟著工會去打ENM或者是BC了^_^
不過,小黑弄完還有小白要練,其實這樣一點也不輕鬆,而且......我還是沒有破釜沈舟的決心,要來把手上的錢拿來練合成(我知道練合成是一種投資,可是像我現在已經不會乖乖釣魚個N小時來看,錢一旦花光就是花光了,我手邊的錢看似很多,但是只出不入的日子過的也是會心慌哪^^;)
看來如果要練的話,我應該還是會先從調理練起來吧,反正我已經先練到八還是九了,而且我這幾天等批梯的時候,我也可以看看有哪些革工我可以組一組來賺錢的,要不然......就要跟著工會去打ENM或者是BC了^_^
2005/03/05
XM 將在4/2/2005開始調價
將由原先的基本月費$9.95改為$12.95,然後Family Plan依舊維持在$6.99的標準。漲價之後的XM外加了XM Radio Online(可以在網路上收聽XM節目),以及Opie & Anthony (原本一個月要花$1.99的節目)。
(或許我日後可以在辦公室收聽XM節目?這個主意不錯^_^)
當然,取決於我日後要在哪邊工作,我可能會留下或者就把車上的XM帳號刪除,除非我們家的人有其他人想聽XM這樣(當然,我們家的客人W想聽的話,請她自己付錢,我可沒義務給她聽免錢的w)
(或許我日後可以在辦公室收聽XM節目?這個主意不錯^_^)
當然,取決於我日後要在哪邊工作,我可能會留下或者就把車上的XM帳號刪除,除非我們家的人有其他人想聽XM這樣(當然,我們家的客人W想聽的話,請她自己付錢,我可沒義務給她聽免錢的w)
在博物館工作的最後一天
....其實我還真的不想走啊Orz
離開前大家給了我一個大蛋糕(當然是大家分著吃),我收到了兩個杯子,一個車上用一個辦公室用,另外還有Starbucks咖啡卡,以及裹著巧克力的fortune cookies,小感動喔^_^
可惜,因為日後要正職的關係,我實在不太可能在週一到週五出現在辦公室,不過我還是希望有機會再看到大家的,畢竟認識四年多了,感情總是有的嘛^^
離開前大家給了我一個大蛋糕(當然是大家分著吃),我收到了兩個杯子,一個車上用一個辦公室用,另外還有Starbucks咖啡卡,以及裹著巧克力的fortune cookies,小感動喔^_^
可惜,因為日後要正職的關係,我實在不太可能在週一到週五出現在辦公室,不過我還是希望有機會再看到大家的,畢竟認識四年多了,感情總是有的嘛^^
2005/03/04
HORI的PSP保護貼

花了我一點時間貼,不過貼的不是很好看,反正有保護到螢幕就好了^_^
不過說真的,一貼這種東西時就知道房間灰塵真的很多,沒過兩三分鐘就要再把螢幕擦一次,因為灰塵又飄進螢幕跟保護貼中間來了Orz
日本次世代X-Box即將加入三位大將
應該是說,加入這三位大將來開發新主機的遊戲這樣^_^
最知名的應該就算(土反)口博信以及它的Mist Walker製作小組了,他們即將為X-Box次代機XENON開發兩款RPG,另外另外兩位是岡本吉起和水口哲也,前者是協助開發BIO系列跟快打旋風的大將,後者則曾經開發太空頻道五,以及Rez和近來發售的LUMINES和Meteors等作品的製作者^^
最知名的應該就算(土反)口博信以及它的Mist Walker製作小組了,他們即將為X-Box次代機XENON開發兩款RPG,另外另外兩位是岡本吉起和水口哲也,前者是協助開發BIO系列跟快打旋風的大將,後者則曾經開發太空頻道五,以及Rez和近來發售的LUMINES和Meteors等作品的製作者^^
任天堂期待大作任天狗4/21發售~~~
而且很誇張的是,一次竟然釋出三種版本,這要我們怎麼選啊Orz

臘腸犬包,包含迷你雪納瑞(Miniature Schnauzer),德國狼犬(German shepherd dog),迷你臘腸犬(Miniature Dachshund),約克夏(Yorkshire Terrier)跟巴哥(Pug)

吉娃娃包,包含騎士查理王獵犬(Cavalier King Charles Spaniel),拉不拉多獵犬(Labrador Retriever),吉娃娃(Chihuahua),西施(Shih Tzu)跟米格魯(Beagle)

柴犬包,包含喜樂蒂牧羊犬(Shetland Sheepdog),威爾斯柯基犬(Welsh Corgi Pembroke),柴犬(Shiba),迷你品/迷你杜賓犬(Miniature Pinscher)和玩具貴賓犬(Toy Poodle)
看來我會買第二款,西施跟米格魯跟拉不拉多就夠吸引我了(心)

臘腸犬包,包含迷你雪納瑞(Miniature Schnauzer),德國狼犬(German shepherd dog),迷你臘腸犬(Miniature Dachshund),約克夏(Yorkshire Terrier)跟巴哥(Pug)

吉娃娃包,包含騎士查理王獵犬(Cavalier King Charles Spaniel),拉不拉多獵犬(Labrador Retriever),吉娃娃(Chihuahua),西施(Shih Tzu)跟米格魯(Beagle)

柴犬包,包含喜樂蒂牧羊犬(Shetland Sheepdog),威爾斯柯基犬(Welsh Corgi Pembroke),柴犬(Shiba),迷你品/迷你杜賓犬(Miniature Pinscher)和玩具貴賓犬(Toy Poodle)
看來我會買第二款,西施跟米格魯跟拉不拉多就夠吸引我了(心)
2005/03/01
PS2的Radiata Stories是地雷片?
我是還沒有玩太久啦,可是巴哈的評論其實都滿低的,其實主要也是因為一些缺點實在是太明顯了,例如戰鬥視野變換困難跟沒有雷達,語音非常的偷懶,故事爛到不像話,角色多雖然是優點可是很多基本能力根本無法改變,以及讀取速度等等........
這幾天在忙著找工作也沒時間玩因此還好,但是我有時間玩的話又該怎辦?直接放棄?不過還好我有另外一片遊戲可以玩玩(任天堂DS的探險遊戲Another Code),而且這一片的評價高多了w
這幾天在忙著找工作也沒時間玩因此還好,但是我有時間玩的話又該怎辦?直接放棄?不過還好我有另外一片遊戲可以玩玩(任天堂DS的探險遊戲Another Code),而且這一片的評價高多了w
Seed Destiny的進度終於趕上了 ^_^
另外連番外篇的EDITED那一話我也下載完畢,可喜可賀啊^^
那麼現在我每個禮拜要做的事情,就是等到禮拜天的時候看看能不能下載了,然後下載完畢以後提供比較長的時間給他人下載這樣^_^
那麼現在我每個禮拜要做的事情,就是等到禮拜天的時候看看能不能下載了,然後下載完畢以後提供比較長的時間給他人下載這樣^_^
手邊信用卡的合約小改變
當然,這些改變對我一點也不好^^;
首先Citi的部分,使用外幣換算時必須要多加3%的手續費,這樣一來我用日幣玩FFXI就沒有比玩米版划算了,真不爽啊~~~
而Discover的部分是,Grace Period從以前的30天改為20天,對於會準時繳錢的人自然沒差,可是這也就代表我們要早點把錢吐出去給發卡銀行了,又是一個不爽......
總之我還好很少用外幣買東西,因此影響應該不會那麼的大吧(希望如此w)
首先Citi的部分,使用外幣換算時必須要多加3%的手續費,這樣一來我用日幣玩FFXI就沒有比玩米版划算了,真不爽啊~~~
而Discover的部分是,Grace Period從以前的30天改為20天,對於會準時繳錢的人自然沒差,可是這也就代表我們要早點把錢吐出去給發卡銀行了,又是一個不爽......
總之我還好很少用外幣買東西,因此影響應該不會那麼的大吧(希望如此w)
2005/02/28
Gundam Seed Destiny的現有BT提供者
其實我只要去一下Anime Suki就可以看到了,不過近來維持Seed Destiny的翻譯工作群剩下下面三組:
Anime Chounin 後來改成AniRupt的樣子
Anime Kingdom & AonE
Seed Fansubs (我現在常用的BT)
其中第一個幾乎每個禮拜都是最早釋出檔案的組織,第二個我曾經用P2P下載過,翻譯的不賴(一些專有名詞也有翻譯,不過必須要靠暫停鈕才有辦法慢慢看w),第三個我反正也看順眼了,雖然慢了個一兩天,反正我也沒那麼趕,因此沒差,況且有競爭也不錯啊,我相信下載的人一定多少有自己的喜好組織跟翻譯吧^_^
Anime Chounin 後來改成AniRupt的樣子
Anime Kingdom & AonE
Seed Fansubs (我現在常用的BT)
其中第一個幾乎每個禮拜都是最早釋出檔案的組織,第二個我曾經用P2P下載過,翻譯的不賴(一些專有名詞也有翻譯,不過必須要靠暫停鈕才有辦法慢慢看w),第三個我反正也看順眼了,雖然慢了個一兩天,反正我也沒那麼趕,因此沒差,況且有競爭也不錯啊,我相信下載的人一定多少有自己的喜好組織跟翻譯吧^_^
2005/02/27
再差兩話......
再差兩話,我就可以趕上日本看Seed Destiny的速度了,可喜可樂啊^_^
(當然,我還是得等別人翻譯好了之後再看,不過至少我不必擔心我開BT把家裡的頻寬用光光了,況且我下載完了以後也可以放出比較多的時間當種子,真不錯^^)
另外我暫時把那些動畫都燒在CD上面,一張CD可以塞三話,因此......到未來趕上日本進度後有18話算來,六張CD是跑不掉了,而且我也很清楚的知道我日後再拿出來看的機率有多高,我還念我爸浪費空白片喔w
(當然,我還是得等別人翻譯好了之後再看,不過至少我不必擔心我開BT把家裡的頻寬用光光了,況且我下載完了以後也可以放出比較多的時間當種子,真不錯^^)
另外我暫時把那些動畫都燒在CD上面,一張CD可以塞三話,因此......到未來趕上日本進度後有18話算來,六張CD是跑不掉了,而且我也很清楚的知道我日後再拿出來看的機率有多高,我還念我爸浪費空白片喔w
PSP的台灣機未來還很不確定
二月下旬的電玩展,Sony沒講得很清楚,日本方面又放出什麼風聲說三月中旬才要公布全亞洲的發售策略,況且現在已經可以確定的是台灣機是「不會」有中文介面了(NDS都沒有中文了,PSP會有我才覺得奇怪),巴哈上面觀望的人還是一堆,打嘴砲的也是一堆,還是用力玩遊戲比較實在w
FFXI更新至今都還沒去玩w
其實我都已經更新好了,不過這幾天就沒那個動力去玩,多少也是受到了辭職的影響啦(前途茫茫...)
那我這一兩天其實是在用力的玩Devil May Cry 3,而且今天下午把它結束掉了,可喜可樂啊^_^
這遊戲其實是DMC的前傳,講的是但丁他跟哥哥跟一個有野心的人去搶奪父親斯巴達的魔力的故事,當然真正想要的人只有後面兩個啦,但丁其實是去阻止他們的w
那麼因為有金手指,因此直接挑戰Normal難度,按到手酸死了,畢竟要用出華麗的招式就要不間斷啊,可是不間斷就要按到手好累這樣......
看但丁耍帥是挺有趣的,故事上...動作遊戲就不要要求太多,畫面音樂依然熱血,而且但丁在一代的名台詞Jackpot又回來了,感動啊~~~
那我這一兩天其實是在用力的玩Devil May Cry 3,而且今天下午把它結束掉了,可喜可樂啊^_^
這遊戲其實是DMC的前傳,講的是但丁他跟哥哥跟一個有野心的人去搶奪父親斯巴達的魔力的故事,當然真正想要的人只有後面兩個啦,但丁其實是去阻止他們的w
那麼因為有金手指,因此直接挑戰Normal難度,按到手酸死了,畢竟要用出華麗的招式就要不間斷啊,可是不間斷就要按到手好累這樣......
看但丁耍帥是挺有趣的,故事上...動作遊戲就不要要求太多,畫面音樂依然熱血,而且但丁在一代的名台詞Jackpot又回來了,感動啊~~~
2005/02/24
我辭職了......
就決定不想再被莫名其妙的被P罵到臭頭,以及決定要好好的來專心找工作這樣^_^
未來自然不是很明確,而且我煩惱的還有什麼時候可以回台灣的事情,不過我現在真的顧慮不了那麼多了,沒有工作就沒收入,沒收入就很痛苦(什麼都不能買w),因此我看我會「非常」積極的去找工作吧w
有一段時間我還想再來創個部落格來晒公司的人的不是的,不過讓我再想想吧,畢竟吃上官司不好玩哪,還是大家都用化名好了,而且要用英文,這樣讀者群才會廣^^
未來自然不是很明確,而且我煩惱的還有什麼時候可以回台灣的事情,不過我現在真的顧慮不了那麼多了,沒有工作就沒收入,沒收入就很痛苦(什麼都不能買w),因此我看我會「非常」積極的去找工作吧w
有一段時間我還想再來創個部落格來晒公司的人的不是的,不過讓我再想想吧,畢竟吃上官司不好玩哪,還是大家都用化名好了,而且要用英文,這樣讀者群才會廣^^
Apple的新iPod計畫
......首先謠言有誤,iPod Mini並沒有增加彩色螢幕的版本,不過新版本將延長電池壽命以及增加容量到6GB($249)。舊版的4GB($199)依然持續發售^^;
另外iPod Photo的部分,40G版本將停產,取而代之的是30G($349)跟60G($449)的版本,另外價錢也下降了,60G的一下子就跌了150塊喔,真吸引人哪^_^
再來,日後發售的iPod將不會再把FireWire當成基本配備,取而代之的是USB2這樣^_^
另外iPod Photo的部分,40G版本將停產,取而代之的是30G($349)跟60G($449)的版本,另外價錢也下降了,60G的一下子就跌了150塊喔,真吸引人哪^_^
再來,日後發售的iPod將不會再把FireWire當成基本配備,取而代之的是USB2這樣^_^
2005/02/22
又是一個疲累外加滿腹辛酸的工作日w
果然,忙碌的時候大家脾氣跟火氣都很大,一開始上工被唸著這樣做不行那樣做不行,真的是滿打擊我的士氣的,更何況我是試著要幫忙,但對我小老闆P而言是幫倒忙,還被斜斜念Orz
本週日老闆要找我們開會,我當然是不會在當場吐什麼苦水,反正要講我什麼做錯,我就直接承認點頭閉嘴不講話,不過我離開這工作是離定了,我可不是念到碩士來受這種莫名其妙的氣的,就算要受氣也要找個薪水比較高的工作,這樣受氣才值得啊^_^
本週日老闆要找我們開會,我當然是不會在當場吐什麼苦水,反正要講我什麼做錯,我就直接承認點頭閉嘴不講話,不過我離開這工作是離定了,我可不是念到碩士來受這種莫名其妙的氣的,就算要受氣也要找個薪水比較高的工作,這樣受氣才值得啊^_^
$70看NASCAR頻道?
簡單的說,只要付那個錢,就有七個NASCAR頻道可以看,在比賽的時候可以任選一台,看自己喜歡的車隊和車手的實況轉播(在駕駛座內),還可以聽到車手跟總部的對話,以及各項車內資訊等等......
對NASCAR的狂熱者而言,這應該是很值得花的錢吧,至於我就算了w
對NASCAR的狂熱者而言,這應該是很值得花的錢吧,至於我就算了w
FFXI的更新日終於決定了......
果然,好日子過不了多久啊Orz
預定更新日期是2/24早上兩點到五點(日本時間),也就是說我的好光景還有48小時左右......加油吧,最後一點時間跟它拼了^_^
預定更新日期是2/24早上兩點到五點(日本時間),也就是說我的好光景還有48小時左右......加油吧,最後一點時間跟它拼了^_^
2005/02/21
Gundam Seed Destiny的進度
我已經看到第七話了,一切順利的話,我到下個週末就可以把進度趕上日本方面的速度,這樣還算不錯^_^
不過也因為Destiny看得太多,我已經可以漸漸的勾勒出Seed的結局是怎麼樣的了,畢竟這兩個東西在故事上還是有所關連,不知道這樣算是好事還是壞事......畢竟事情沒有都是兩邊好的啊Orz
不過也因為Destiny看得太多,我已經可以漸漸的勾勒出Seed的結局是怎麼樣的了,畢竟這兩個東西在故事上還是有所關連,不知道這樣算是好事還是壞事......畢竟事情沒有都是兩邊好的啊Orz
(傳言)iPod Mini將會推出彩色螢幕版?
根據Think Secret網站的介紹,蘋果電腦將在最近兩週內推出新款的iPod Mini,樣式跟大小都會跟現在一樣,不同的是螢幕將會變成彩色的,然後容量可能會提升到5甚至6GB這樣^^
說真的,我一開始是挺心動,不過後來想想還是算了,畢竟mini的容量太小,不符合我下一台iPod的需求,我還不如等到下半年,等Apple把全部iPod系列換成彩色螢幕以後,我再來下手買吧^_^
(當然,Shuffle是不可能升級到彩色螢幕的w)

iPod Mini Color的假想圖
說真的,我一開始是挺心動,不過後來想想還是算了,畢竟mini的容量太小,不符合我下一台iPod的需求,我還不如等到下半年,等Apple把全部iPod系列換成彩色螢幕以後,我再來下手買吧^_^
(當然,Shuffle是不可能升級到彩色螢幕的w)

iPod Mini Color的假想圖
本週末小黑從24->26級了^^
可惜我週一要上班,要不然我週日晚上可以再戰的說Orz
不過反正我也不趕時間練功,因此就慢慢來吧^_^
我比較小在關心的是,到底二月下旬的更新要什麼時候才開始呢?照道理講「現在」就已經算是二月下旬了,然後它們更新的時間幾乎都是選在週二或週四,因此如果我本週沒聽到什麼風聲的話,那麼應該是下週才會更新吧......
(沒辦法,這大大影響到我日後的生計,因此多關心一點還是好的w)
不過反正我也不趕時間練功,因此就慢慢來吧^_^
我比較小在關心的是,到底二月下旬的更新要什麼時候才開始呢?照道理講「現在」就已經算是二月下旬了,然後它們更新的時間幾乎都是選在週二或週四,因此如果我本週沒聽到什麼風聲的話,那麼應該是下週才會更新吧......
(沒辦法,這大大影響到我日後的生計,因此多關心一點還是好的w)
2005/02/19
RSA Conference 2005
這是一個關於電腦系統安全的座談會,本週有幾個在這個Conference釋出的重要消息:
微軟的IE7將在暑假推出beta版,看來是為了迎戰FireFox而做的準備,而微軟也提到IE7將會被視為一個獨立的下載,而不會跟其他東西結合在一起(我想是為了避免IE跟OS結合太深導致安全漏洞堪虞吧)
微軟的AntiSpyware將持續免費讓用戶使用。
Symantec對於微軟即將加入防毒軟體市場一點也不擔心,反而說微軟根本打不贏他們,這個氣魄不錯^^
微軟將跟eBay結合共同防堵網路釣魚行為。
Mcafee將開始提供每日病毒檔案的更新(這個動作太慢,其他公司早這麼做了Orz)
微軟的IE7將在暑假推出beta版,看來是為了迎戰FireFox而做的準備,而微軟也提到IE7將會被視為一個獨立的下載,而不會跟其他東西結合在一起(我想是為了避免IE跟OS結合太深導致安全漏洞堪虞吧)
微軟的AntiSpyware將持續免費讓用戶使用。
Symantec對於微軟即將加入防毒軟體市場一點也不擔心,反而說微軟根本打不贏他們,這個氣魄不錯^^
微軟將跟eBay結合共同防堵網路釣魚行為。
Mcafee將開始提供每日病毒檔案的更新(這個動作太慢,其他公司早這麼做了Orz)
今天工作很累
應該是說煩吧,每天就是上班然後要面對各個部門大家互看不順眼然後還要互相挑毛病,自己做的不錯的時候是應該的,做的不好的時候就被講的很難聽,要不然就是大家都是關心雞毛蒜皮的小事情,微軟Office的狗狗出現在螢幕上就有人不爽,那麼資料庫好久沒有更新又要怪誰?客人倒底比較關心狗狗還是正確的資料庫?重要的事情上面不管,小辮子倒是大家忙著抓,更不用說一群自己以為很懂的人坐在高位,把大家當白癡看待,真不知道倒底誰才是白癡>.<
還好我這個部落格都沒有指名道姓,要不然我早被開除了,就跟那個自稱在google上班然後寫部落格批評公司的不是最後還被革職的員工一樣w
還好我這個部落格都沒有指名道姓,要不然我早被開除了,就跟那個自稱在google上班然後寫部落格批評公司的不是最後還被革職的員工一樣w
看完了Gundam Seed Destiny1-3集
故事一開始真有張力啊,不但戰鬥不斷,而且一直都有新的驚喜(例如新的母艦跟新鋼彈),不過出場人物一下子太多,反而弄得我不是很習慣這樣(總覺得人物一出場大家就該知道他們是誰...),看來我應該去公式網站K一下資料這樣^_^
翻譯上面也是很好,不過我必須要多看個幾遍,要不然第一次看根本就是專心看字幕,畫面的瞬息萬變根本就無暇欣賞啊Orz
翻譯上面也是很好,不過我必須要多看個幾遍,要不然第一次看根本就是專心看字幕,畫面的瞬息萬變根本就無暇欣賞啊Orz
2005/02/17
現在正在用ABC的BT來抓Gundam Seed Destiny^^
雖然需要做一些網路上的調整(例如一些Port最好要打開啦,上傳設定要改一下啦),不過我現在就放著它慢慢的去抓,種子數量還算不少,應該一天內可以抓個一到兩集吧,況且日本也才到17或18集,因此我不急著一下子要全部抓下來慢慢看w
我用的是Anime Suki這個網站來找BT檔,況且翻譯的品質真的有夠棒的說^^
(用Google來找Anime BT的話,第一個應該就是那個網站說)
不過現在遇上的缺點應該就是,抓下的檔案要用DivX來看,等於是硬碟又多裝了一個東西Orz
而且我要是先看Destiny的話,有些Seed的結局我大概就可以預知了,這樣也是個缺點(我就不會被劇情的張力所感動?)
另外,Seed因為已經有在北米有版權DVD代理了,因此網站也就不提供BT下載,我想我回台灣找恐怕還可以找到不少說XD
(話說我1GB的Memory Stick Pro Duo什麼時候才收得到呢......)
我用的是Anime Suki這個網站來找BT檔,況且翻譯的品質真的有夠棒的說^^
(用Google來找Anime BT的話,第一個應該就是那個網站說)
不過現在遇上的缺點應該就是,抓下的檔案要用DivX來看,等於是硬碟又多裝了一個東西Orz
而且我要是先看Destiny的話,有些Seed的結局我大概就可以預知了,這樣也是個缺點(我就不會被劇情的張力所感動?)
另外,Seed因為已經有在北米有版權DVD代理了,因此網站也就不提供BT下載,我想我回台灣找恐怕還可以找到不少說XD
(話說我1GB的Memory Stick Pro Duo什麼時候才收得到呢......)
Ares Lite這個P2P其實還滿好用的^^
一開始其實是不太習慣,不過用了一下子以後就開始知道這東西有多麼的好用了^_^
不過近來我並沒有什麼專輯想抓,而且......說真的,我比較想下載動畫,因此我看音樂等我就用Ares,動畫類的我還是得請BT出來用說^_^
(昨天用了一下子,只有一首歌老是抓到偽檔,跟Kazaa現在隨便抓都是偽檔的情況好很多了w)
不過近來我並沒有什麼專輯想抓,而且......說真的,我比較想下載動畫,因此我看音樂等我就用Ares,動畫類的我還是得請BT出來用說^_^
(昨天用了一下子,只有一首歌老是抓到偽檔,跟Kazaa現在隨便抓都是偽檔的情況好很多了w)
2005/02/15
剛剛的征戰結果
小黑勉強升上24級了,可喜可樂^_^
不過這幾天因為要上班因此就暫時停止,等到週末再說吧^^
(呃,不對,週末我要來玩Bio Hazard 4的說,想想我Game Cube的RGB端子線也差不多在那個時候就收到了,還是先把它結束掉吧w)
不過這幾天因為要上班因此就暫時停止,等到週末再說吧^^
(呃,不對,週末我要來玩Bio Hazard 4的說,想想我Game Cube的RGB端子線也差不多在那個時候就收到了,還是先把它結束掉吧w)
FFXI二月份預定更新內容整理
這些資料是目前整理官網 http://www.playonline.com/ff11/ 當中的各個預告而來的。
1. 新增裝備(包括變漂亮的聯邦魔戰士外套,長得像蠍衣的咖啡色裝備,
從龍騎士跳跳裝改來的侍裝備,換顏色的天晶堂制服等等)
2. 神都阿魯塔猷實裝,很顯然的應該是要攻破目前所有的普羅馬西亞任務
才過得去,跟當年吉拉特上空島差不多吧。自然各種新怪物跟NM也是少不了的
3. 個人簽名檔(Search Comment)的機能會擴張強化
4. AF裝備有可能經過某種方法把整套衣服變成一個重要物品,
等你想要穿的時候再用逆向方法變回來。解決廢人AF太多的問題?
5. 對話過濾系統(Chat Filter)的「其他NPC」針對上次來不及作的
寵物,子龍,召喚獸等細分化的部分把他做完
6. 合成指定納品任務因應新配方追加,而有部分作修正。
煉金術等類別會追加新的特殊合成技能。
7. 釣魚式樣變更:
a. 加入一般釣魚遊戲中的搏魚要素,必須作某些動作減低魚的體力才能釣上
b. 低等級釣竿強度加強,同時釣竿從「大型魚」「小型魚」更加細分,
太公望一竿走天下的時代結束了。
c. 強化魚類技術等級檢查,今後低等釣手釣上高級魚的機會應該會降到
非常低或者甚至高級魚根本不鳥你(反面來看船釣斷竿的機率應該也會變小吧)
d. 釣魚技能上升率稍作提升,並且實裝所謂「釣魚人的預感」,詳細不明。
8. 沒力波對象再度擴張,根據不同職業有不同的強化方向
另外白魔開放神聖魔法Banish3,且神聖魔法對不死系怪物的威力會再強化。
白魔復活三考慮增加入手方法。
盾牌技能發動時從格檔攻擊改為減低傷害,且盾檔發動率將提高。
侍的「心眼」效果調整,另外也將追加專用JA
1. 新增裝備(包括變漂亮的聯邦魔戰士外套,長得像蠍衣的咖啡色裝備,
從龍騎士跳跳裝改來的侍裝備,換顏色的天晶堂制服等等)
2. 神都阿魯塔猷實裝,很顯然的應該是要攻破目前所有的普羅馬西亞任務
才過得去,跟當年吉拉特上空島差不多吧。自然各種新怪物跟NM也是少不了的
3. 個人簽名檔(Search Comment)的機能會擴張強化
4. AF裝備有可能經過某種方法把整套衣服變成一個重要物品,
等你想要穿的時候再用逆向方法變回來。解決廢人AF太多的問題?
5. 對話過濾系統(Chat Filter)的「其他NPC」針對上次來不及作的
寵物,子龍,召喚獸等細分化的部分把他做完
6. 合成指定納品任務因應新配方追加,而有部分作修正。
煉金術等類別會追加新的特殊合成技能。
7. 釣魚式樣變更:
a. 加入一般釣魚遊戲中的搏魚要素,必須作某些動作減低魚的體力才能釣上
b. 低等級釣竿強度加強,同時釣竿從「大型魚」「小型魚」更加細分,
太公望一竿走天下的時代結束了。
c. 強化魚類技術等級檢查,今後低等釣手釣上高級魚的機會應該會降到
非常低或者甚至高級魚根本不鳥你(反面來看船釣斷竿的機率應該也會變小吧)
d. 釣魚技能上升率稍作提升,並且實裝所謂「釣魚人的預感」,詳細不明。
8. 沒力波對象再度擴張,根據不同職業有不同的強化方向
另外白魔開放神聖魔法Banish3,且神聖魔法對不死系怪物的威力會再強化。
白魔復活三考慮增加入手方法。
盾牌技能發動時從格檔攻擊改為減低傷害,且盾檔發動率將提高。
侍的「心眼」效果調整,另外也將追加專用JA
玉置成實Tamaki Nami
今天開始注意到她,是因為她為Radiata Stories唱了主題曲Fortune,更不用說她已經為Gundam Seed唱了Believe這首主題曲(第三首,應該是三十多話開始的,如果看DVD的話第七張有她的MV)。聽說第四首主題曲Realize也是她唱的,真紅哪^_^
去Amazon可找到她發售的第一張CD,名為Greeting,不知道iTunes有沒有喔^^
出生於和歌山縣,1988年6月1日生,雙子座,O型。
去Amazon可找到她發售的第一張CD,名為Greeting,不知道iTunes有沒有喔^^
出生於和歌山縣,1988年6月1日生,雙子座,O型。
2005年葛來美獎
以下只列出主要獎項,詳細的去grammy.com可以找到很詳細的資訊^_^
ALBUM OF THE YEAR
Ray Charles
Genius Loves Company
RECORD OF THE YEAR
Here We Go Again
Norah Jones & Ray Charles
SONG OF THE YEAR
John Mayer
Daughters
BEST R&B SONG
Prince
Call My Name
BEST ROCK ALBUM
Green Day
American Idiot
BEST R&B ALBUM
Alicia Keys
Diary of Alicia Keys
BEST RAP ALBUM
Kanye West
The College Dropout
BEST COUNTRY ALBUM
Loretta Lynn
Van Lear Rose
BEST LATIN POP ALBUM
Amar Sin Mentiras
Marc Anthony
BEST POP PERFORMANCE BY A DUO OR GROUP WITH VOCALS
Los Lonely Boys
Heaven
BEST ROCK PERFORMANCE BY A DUO OR GROUP WITH VOCALS
U2
Vertigo
BEST NEW ARTIST
Maroon 5
ALBUM OF THE YEAR
Ray Charles
Genius Loves Company
RECORD OF THE YEAR
Here We Go Again
Norah Jones & Ray Charles
SONG OF THE YEAR
John Mayer
Daughters
BEST R&B SONG
Prince
Call My Name
BEST ROCK ALBUM
Green Day
American Idiot
BEST R&B ALBUM
Alicia Keys
Diary of Alicia Keys
BEST RAP ALBUM
Kanye West
The College Dropout
BEST COUNTRY ALBUM
Loretta Lynn
Van Lear Rose
BEST LATIN POP ALBUM
Amar Sin Mentiras
Marc Anthony
BEST POP PERFORMANCE BY A DUO OR GROUP WITH VOCALS
Los Lonely Boys
Heaven
BEST ROCK PERFORMANCE BY A DUO OR GROUP WITH VOCALS
U2
Vertigo
BEST NEW ARTIST
Maroon 5
2004年的稅報好了
結果......聯邦政府還是只欠我兩百多塊,州政府的部分我就還要乖乖吐出十塊錢,真的是喔^^;
至於那個很討厭的XX(州名)Use Tax,我一塊錢也沒報,拜託,我上網路買東西就是為了要省州稅,你這個州長還要我把錢吐出來?辦不到w
(況且,我怎麼可能記得我去年在網路買了多少東西沒繳州稅?)
至於那個很討厭的XX(州名)Use Tax,我一塊錢也沒報,拜託,我上網路買東西就是為了要省州稅,你這個州長還要我把錢吐出來?辦不到w
(況且,我怎麼可能記得我去年在網路買了多少東西沒繳州稅?)
FFXI再動^_^
經過許久的沈寂,我還是再度把太十一請出來,然後開始我的小黑征戰了^_^
經過了兩天(其實是兩個晚上)的練功後,小黑只從19到22級,接下來就要學著怎麼靈活運用精靈魔法了Orz
至於工會嘛,我現在暫時決定不回去,等到更新檔出現以後再跟大家一起奮鬥去,主要也是因為更新後就不太能釣魚了,因此跟著大家四處練功賺錢也是好的^^
(要不然我就要開始練合成靠這個東西賺錢了......有點後悔當初粉好賺的時候不多賺點啊^^;)
經過了兩天(其實是兩個晚上)的練功後,小黑只從19到22級,接下來就要學著怎麼靈活運用精靈魔法了Orz
至於工會嘛,我現在暫時決定不回去,等到更新檔出現以後再跟大家一起奮鬥去,主要也是因為更新後就不太能釣魚了,因此跟著大家四處練功賺錢也是好的^^
(要不然我就要開始練合成靠這個東西賺錢了......有點後悔當初粉好賺的時候不多賺點啊^^;)
2005/02/13
Studio Ghibli去年11/20推出的新作^^
簡單的說,我的資訊真是缺乏啊Orz
片名是「霍爾的移動城堡 Howl's Moving Castle」,故事大綱是剪貼下來的,看看就好^_^
一天,蘇菲在街上遇到霍爾。好像在被什麼追趕的青年,忽然抱起蘇菲一同飛上天空,在空中散步,蘇菲的心已深深地被這位美男子吸引。但是卻在那天晚上,蘇菲被一位名叫荒地魔女的女巫施了魔法,外表竟然變成了九十歲的老婆婆。蘇菲心想這個模樣不能再待在家裡,只好整理行李,遠離人群,前往荒郊野外中,霍爾所居住的城堡。
每天分別使用各式各樣的名字,過著無所事事生活的霍爾,拒絕了強大國家的徵召。與霍爾的徒弟,少年的馬克,及稻草人的卡卡西,展開了奇妙的同居生活,蘇菲很快地就習慣了。不論是美男子霍爾,或是能移動城堡的火惡魔,對一個老婆婆來說,都是相當危險的。
那時史柏麗王國並沒有加入戰爭。但戰火愈來愈接近蘇菲所居住的城鎮,霍爾將採取什麼行動呢?且蘇菲向霍爾要求什麼樣的事情呢?
片名是「霍爾的移動城堡 Howl's Moving Castle」,故事大綱是剪貼下來的,看看就好^_^
一天,蘇菲在街上遇到霍爾。好像在被什麼追趕的青年,忽然抱起蘇菲一同飛上天空,在空中散步,蘇菲的心已深深地被這位美男子吸引。但是卻在那天晚上,蘇菲被一位名叫荒地魔女的女巫施了魔法,外表竟然變成了九十歲的老婆婆。蘇菲心想這個模樣不能再待在家裡,只好整理行李,遠離人群,前往荒郊野外中,霍爾所居住的城堡。
每天分別使用各式各樣的名字,過著無所事事生活的霍爾,拒絕了強大國家的徵召。與霍爾的徒弟,少年的馬克,及稻草人的卡卡西,展開了奇妙的同居生活,蘇菲很快地就習慣了。不論是美男子霍爾,或是能移動城堡的火惡魔,對一個老婆婆來說,都是相當危險的。
那時史柏麗王國並沒有加入戰爭。但戰火愈來愈接近蘇菲所居住的城鎮,霍爾將採取什麼行動呢?且蘇菲向霍爾要求什麼樣的事情呢?
2005/02/12
MP3的專輯圖樣平均每張CD將增加800k的容量
因此,如果沒什麼用到這功能的人的話,其實就可以把這些東西刪掉以節省硬碟空間這樣,畢竟積少成多嘛^_^
(不過,買了10G的iPod卻到後來只有9.4G實在是有點......廠商還講的振振有詞,我能說什麼?^^;)
(不過,買了10G的iPod卻到後來只有9.4G實在是有點......廠商還講的振振有詞,我能說什麼?^^;)
下一個計畫:把5GB的iPod刪光光 ^_^
為什麼?因為5GB裡面有的東西,10GB裡面都有,更不用說10GB的檔案名稱我都有看過跟修改過了,5GB的檔名滿多都很混亂的說^^;
因此,這樣一來理論上我就應該有將近5.4GB的iPod空間,其實也不錯啦^_^
(所以CD繼續塞這樣?w)
因此,這樣一來理論上我就應該有將近5.4GB的iPod空間,其實也不錯啦^_^
(所以CD繼續塞這樣?w)
2005/02/11
FFXI的二月更新內容看來挺大的
近來不斷的放出消息,不知道是不是因為受到WoW和其他遊戲競爭的影響^^
首先釣魚會受到改變,簡單的說魚(外道不知有沒有)會有HP因此玩家要跟魚做拉鋸戰,對寢釣者應該有一定的阻止作用^^

指定生產Quest也會增加新的菜單^_^

另外還有Chat Filter會更細分

新區域跟新裝備的開放

Comment Search會更加強化,AF的收藏方法將會改變等等^_^

(說真的,我最擔心的改變當然是......不過反正我最近也沒空玩,實在沒什麼理由抱怨什麼說^^;)
首先釣魚會受到改變,簡單的說魚(外道不知有沒有)會有HP因此玩家要跟魚做拉鋸戰,對寢釣者應該有一定的阻止作用^^

指定生產Quest也會增加新的菜單^_^

另外還有Chat Filter會更細分

新區域跟新裝備的開放

Comment Search會更加強化,AF的收藏方法將會改變等等^_^

(說真的,我最擔心的改變當然是......不過反正我最近也沒空玩,實在沒什麼理由抱怨什麼說^^;)
NY Times有篇關於WoW的報導
以下是簡單的整理:
Blizzard這是第一次嘗試做MMO,因此在遊戲一開始需要請很多人來做客戶服務,畢竟以前賣單機版遊戲,賣出去以後所要做的客戶服務其實是相當的有限。
新內容的不斷需要增加也是對Blizzard的挑戰,有時開發新內容簡直比開發新遊戲還要難^^;
玩家因為付了月費因此對遊戲要求很高......(講的好聽是愛之深責之切啦Orz)
這遊戲雖然賣的很好,但是伺服器太擠一直是個問題,不論是美國歐洲還是亞洲,伺服器塞到爆的問題一直是存在的。
Blizzard的留言版雖然有自己人來回答玩家的問題,但是身為這些人真的是要有幽默感跟臉皮要厚,要不然恐怕很難在玩家的「關愛」中全身而退w
Blizzard這是第一次嘗試做MMO,因此在遊戲一開始需要請很多人來做客戶服務,畢竟以前賣單機版遊戲,賣出去以後所要做的客戶服務其實是相當的有限。
新內容的不斷需要增加也是對Blizzard的挑戰,有時開發新內容簡直比開發新遊戲還要難^^;
玩家因為付了月費因此對遊戲要求很高......(講的好聽是愛之深責之切啦Orz)
這遊戲雖然賣的很好,但是伺服器太擠一直是個問題,不論是美國歐洲還是亞洲,伺服器塞到爆的問題一直是存在的。
Blizzard的留言版雖然有自己人來回答玩家的問題,但是身為這些人真的是要有幽默感跟臉皮要厚,要不然恐怕很難在玩家的「關愛」中全身而退w
2005/02/10
Icon - GT & 山內一典
山內本來是在一家叫做Poly's Entertainment的公司工作,他的初試啼聲作是發售在PS上面的Motor Toon Grand Prix(我對這遊戲還有印象呢^_^),後來這遊戲發售了兩代,老闆才決定讓他放手一搏,開發他心目中最想要製作的GT這款遊戲。後來這遊戲怎麼影響電視遊樂器業界(Project Gotham Racing, Racing Evolution, Sega GT等)以及汽車產業(米國人瞭解更多「國外」的夢幻車和車廠,進而讓這些車廠有興趣進軍米國),這邊就不必多說了^^
"Cell" Processor正式發表
"Cell" 的組合其實是一個64-bit的PowerPC處理器當核心,然後有八個processing cores (synergistic processing elements, SPEs)。這八個cores可以用模擬的方式來支援多種的OS,而且其優點是一旦有了多重的core以後,指令就可以多緒執行,然後還可以維持在可被接受的溫度跟電力耗損之下。現在單core的CPU就變成說,要不斷的增加MHz以增加執行速度,這樣一來CPU的熱度就會變成問題,耗電量也會變成筆記型電腦的問題之一^_^
初期的Cell可以跑到4.5 GHz以上,接下來就要等著看PS3量產以後,它的CPU是多麼的威力強大了(畢竟不要忘了,PS2的Emotion Engine當初也是被講的很神Orz)
初期的Cell可以跑到4.5 GHz以上,接下來就要等著看PS3量產以後,它的CPU是多麼的威力強大了(畢竟不要忘了,PS2的Emotion Engine當初也是被講的很神Orz)
在完成CD->MP3計畫後,iPod幾乎滿了Orz
從最原始的9.2GB一路塞塞塞,塞到現在只剩下385MB說w
這樣一來我大概只能再塞個七張CD進去吧,接下來就要開始大刀闊斧的刪除歌曲了^^
(總不能叫我再去買一台更大容量的iPod吧^^;)
這樣一來我大概只能再塞個七張CD進去吧,接下來就要開始大刀闊斧的刪除歌曲了^^
(總不能叫我再去買一台更大容量的iPod吧^^;)
2005/02/08
Schwab將降低一些費用
路透社的消息,在嘉信有五萬到一百萬資產的人,交易佣金將改為$12.95,另外只要資產有$25000的人就可以不必付資產管理費(一年$120)。
前者對我影響可能很小,但後者我就很開心了,開玩笑,以前被嘉信扣錢扣到不行,現在終於學乖不再挖我們投資人的牆角了,恭喜恭喜^_^
前者對我影響可能很小,但後者我就很開心了,開玩笑,以前被嘉信扣錢扣到不行,現在終於學乖不再挖我們投資人的牆角了,恭喜恭喜^_^
2005/02/07
既然講到了Bio4,那麼來談談PS2的移植完成度吧
來源:http://boards.ign.com/Resident_Evil/b5234/78554424/?9
不過其內文還是節錄自日本的"CG World" :p
一、三上真司所領導的團隊,讓NGC版的BIO4的貼圖材質有24-BIT。然而,移到PS2版,因為貼圖記憶體的關係,貼圖材質會降到4-BIT或是8-BIT(也就是說一定會減色)
二、NGC版的主人公Leon,所用的多邊型數是10000多;在PS2版上,大概會降到一半左右。PS2上的MGS3,Snake的多邊型數是4000,NGC版的Leon幾乎是Snake的三倍,另外,Rogue Squadron的駕駛員差不多要用去4000個多邊形,但是X-Wings卻要用掉三萬個多邊形!
三、PS2有相當大的記憶體頻寬,所以PS2版在一個畫面上能輸出的材質會變多。然而,因為PS2的貼圖記憶體的關係,加太多材質到多邊形上,會把FPS數給拖下來…
如果PS2版要忠實地呈現NGC版的貼圖層級和多邊形光源,那將會有非常大的麻煩,大幅度的調整是必要的。
四、在實際遊戲進行中,NGC的多邊形產生能力比PS2多50%。PS2的繪圖引擊,理論上的多邊形產生數是1000萬triangles per second,但BIO4的PS2版在遊戲進行中,在30FPS的前提下,多邊形產生數triangles per second會掉到30000~50000之間。
==
換句話說,如果要把PS2版的BIO4弄的和NGC版一樣,製作小組恐怕要非常非常地努力。如果他們辦到了,那將是個很大的成就!
就我個人預測,PS2版會是NGC版的簡化版(water down),不過應該會另外加一些原本版本沒有的特色,來讓東西看起來更好。
對熟悉這兩個硬體的人來說,這件事根本不是個新聞,但這也的確解釋了,為何三上真司的團隊不打算搞PS2版…況且以貼圖來說的話應該是採用的壓縮方式不同所造成的問題。CLUT所能用的色數比起S3TC來講是差多了
,多邊型數目來說並不一定會降那麼多,而是多數的公司並不見得會去寫一個能夠配合PS2的engine來製作遊戲。XBOX有好用的PS VS可用,GC上也有大量的VS可供使用,PS2有的只有一個算的快的CPU跟大量的填充率以及可以算是VS的VPU一組。要PS2的跟GC版的BH4一樣在先天上是不可能的了,但不表示PS2所做出來的畫面一定會差很多。我們還是可以看到以過去來說SC2 TK5或是GT4都有著不輸GC遊戲的表現,只是我想以Capcom的情況來說BH4 PS2 version畫面可能不會比DMC3好上那去........畢竟他們不會花那麼多錢在寫engine上面XD
最後,遊戲的移植通常都是交由非主力開發部門來製作的這點並不意外,除非說該開發部是專門在寫遊戲engine的,移植所要做的事並不須要什麼有能力的企劃或是製作人,只要照個樣子翻版過去就好。用三上部門來做只是單純的浪費而已.......
不過其內文還是節錄自日本的"CG World" :p
一、三上真司所領導的團隊,讓NGC版的BIO4的貼圖材質有24-BIT。然而,移到PS2版,因為貼圖記憶體的關係,貼圖材質會降到4-BIT或是8-BIT(也就是說一定會減色)
二、NGC版的主人公Leon,所用的多邊型數是10000多;在PS2版上,大概會降到一半左右。PS2上的MGS3,Snake的多邊型數是4000,NGC版的Leon幾乎是Snake的三倍,另外,Rogue Squadron的駕駛員差不多要用去4000個多邊形,但是X-Wings卻要用掉三萬個多邊形!
三、PS2有相當大的記憶體頻寬,所以PS2版在一個畫面上能輸出的材質會變多。然而,因為PS2的貼圖記憶體的關係,加太多材質到多邊形上,會把FPS數給拖下來…
如果PS2版要忠實地呈現NGC版的貼圖層級和多邊形光源,那將會有非常大的麻煩,大幅度的調整是必要的。
四、在實際遊戲進行中,NGC的多邊形產生能力比PS2多50%。PS2的繪圖引擊,理論上的多邊形產生數是1000萬triangles per second,但BIO4的PS2版在遊戲進行中,在30FPS的前提下,多邊形產生數triangles per second會掉到30000~50000之間。
==
換句話說,如果要把PS2版的BIO4弄的和NGC版一樣,製作小組恐怕要非常非常地努力。如果他們辦到了,那將是個很大的成就!
就我個人預測,PS2版會是NGC版的簡化版(water down),不過應該會另外加一些原本版本沒有的特色,來讓東西看起來更好。
對熟悉這兩個硬體的人來說,這件事根本不是個新聞,但這也的確解釋了,為何三上真司的團隊不打算搞PS2版…況且以貼圖來說的話應該是採用的壓縮方式不同所造成的問題。CLUT所能用的色數比起S3TC來講是差多了
,多邊型數目來說並不一定會降那麼多,而是多數的公司並不見得會去寫一個能夠配合PS2的engine來製作遊戲。XBOX有好用的PS VS可用,GC上也有大量的VS可供使用,PS2有的只有一個算的快的CPU跟大量的填充率以及可以算是VS的VPU一組。要PS2的跟GC版的BH4一樣在先天上是不可能的了,但不表示PS2所做出來的畫面一定會差很多。我們還是可以看到以過去來說SC2 TK5或是GT4都有著不輸GC遊戲的表現,只是我想以Capcom的情況來說BH4 PS2 version畫面可能不會比DMC3好上那去........畢竟他們不會花那麼多錢在寫engine上面XD
最後,遊戲的移植通常都是交由非主力開發部門來製作的這點並不意外,除非說該開發部是專門在寫遊戲engine的,移植所要做的事並不須要什麼有能力的企劃或是製作人,只要照個樣子翻版過去就好。用三上部門來做只是單純的浪費而已.......
昨天晚上開始玩Bio Hazard 4
嗯嗯,真是個棒遊戲啊,視野讓我自由轉動的結果,雖然讓我想吐到去睡覺,但是這真的是個很棒的嘗試,而且一開始就讓我緊張的喘不過氣來,這才是恐怖遊戲應該要給我的氣氛啊~~~~~~
(因此不用說,DBD已經被我請進衣櫥了,Bio 4才是我要用力努力的目標^_^)
(因此不用說,DBD已經被我請進衣櫥了,Bio 4才是我要用力努力的目標^_^)
FFXI吉拉特幻影和普羅馬西亞咒縛公式Guide Ver.20041007
根據Amazon JP,這本指南將會多達800頁,而且是由Square Enix編輯的喔^_^
不過......Ver.20041007? 為什麼不是包含去年最後一個更新資料?@_@
不過......Ver.20041007? 為什麼不是包含去年最後一個更新資料?@_@
FFXI Flash - 再會
我記得我曾經在某處看到別人介紹這個Flash,現在看了之後感觸有點深呢^_^
(畢竟,我承認我自己已經失去了冒險的精神了,除了練功跟釣魚以外,什麼事都不想做...)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6394/meeting.html
翻譯如下:
我在沙丘遇到這位塔魯白魔
我記得那時候我是一個連連攜都還搞不太懂的戰士
那時大家搶著打副職道具, Ghoul常常一POP就瞬間被人作掉了
不知不覺中, 我們也變成了固定的PT
戰戰蒙白黑赤
總算, 全員都拿到副職道具
在一段不算長的時間, 我們一起把副職給練起來
第一次走到JUENO的時候, 我們在路上被全滅了兩次
我還清楚的記得我們到達JUENO時的歡呼聲
為了紀念這一刻, 大家拼了命湊錢買了屬於我們的LS珠子
會長是丟骰子BG的塔魯白, 那時候好快樂.
我想我們應該會這樣一直下去吧
但是
大概是在白魔拿到傳送術的時候吧, 漸漸的, 我們彼此開始有了距離
原因是因為塔魯白, 向來穩重的她, 漸漸的不太參加我們每天殺來殺去
只為升級PT.
對其他只想著快點變強, 早點升級的隊員來說, 不知不覺產生了
無法溝通的鴻溝.
接著等級差距過大的問題也出現了.
有一天, 她(塔魯白)突然宣布
對不起, 我的等級已經沒有什麼地方幫的上忙了, 請你們找其他白魔替代我吧
其實在她講這些話之前, 其他的隊員早就想要各奔東西了
那個時候,彼此互相比賽誰的等級升的快
現在想想, 那時候到底在急什麼? 我自己也搞不懂
我想只是滿腦子想著要變強而已吧
其他人也一個接著一個離開LS, 我也加入了其它的LS
接著, 我的戰士也練到滿級了, 距離資料片發售也還有一段時間
面對目標達成我來說, 為了賺錢, 我開始練起盜賊來了
然後, 資料片發了, 我的盜賊也58級了
心裡想著, 去新大陸冒險吧, 為了方便逃命, 就這樣用盜賊向新大陸出發
回到巴士國, 通過KOROROKA, 向東沙漠前進, 身上也沒有地圖,
不知道那裡會出 現什麼新東西.
首先, 先下去看看那些埋在沙子下的通道, 看看裡面有些什麼吧
偶然間我發現了傳送點
另外, 我也發現了另外一個意想不到的東西.
那個昔日的同伴, 塔魯白魔.
她穿著全套的白魔AF, 一個人站在那裡
名子的旁邊那個LS的顏色, 是看到才想起來的那個顏色 --以前,
大家一起建立的那個LS顏色
不對, 跟這個顏色一樣的LS很多
只是直覺上, 總以為是以前那個LS而已
她注意到我在旁邊, 對我微微的笑一下, 然後send tell給我
好久不見了, 你看起來氣色還不錯^_^
她注意到我一副很為難的樣子, 用em做出悲傷的表情告訴我
那個時候真是抱歉, 但是, 無論如何, 再次遇到你的時候, 我有些話想告訴你
於是我們在傳送點的紫色光幕的包圍下, 聊了起來
她在那之後有什麼遭遇? 那個時候她心裡又是怎麼想的?
她以一個冒險者的身分, 來到這個FF的世界
當然, 我也一樣
但是, 冒險對她來說, 好像跟我想的不太一樣
沙丘那時的快樂生活, 在左右都分不清的狀況下, 大家齊心協力找到我們要走的路, 但是, 自從到了JUENO以後, 每天每天重複的練功, 完全看不到沙丘時
那種悠閒的感覺.
拿到傳送術的時候, 我想帶著大家四處逛逛這個世界, 但是, 大家每天只想著升級
我好想四處看看這個世界, 這個世界一定還有我們沒去過, 沒看過的地方, 能夠跟大家一起分享這世界, 我想一定是非常美好的
我一直沒忘記, 那時候跟大家一起在LA看到彩虹的那一份感動的心情,
好想在跟大家在一次的享受那份感動
聽到這裡, 我的身子不由得震了一下
第一次到JUENO的時候, 我的確很感動 , 但是, 之後的新世界,
有什麼地方讓我再次的感動過???
即使是第一次去的地方, 我也只不過把它想成一個新的練功地點而已
那個介紹每個地區的歷史的拓印任務, 對我來說, 也不過是為了拿到?的地圖,
一個超級麻煩的任務而已
從什麼時候開始
我失去了一開始那份純粹的冒險心呢?
大家一起建立的那個LS, 最後好像那位黑魔留下而已
但是, 現在卻只剩下她一個人而已
然而, 她好像想要一直的繼續下去.
對她來說, 這是一個特別的LS
好幾次, 別的LS邀請她加入, 她也都一一的回絕掉
將來有一天, 我們有誰回來了, 還有人可以對他說, 歡迎你回來 -- 她是這樣想的
我覺得, 對她非常的愧疚
到現在為止, 我早就把她的事都忘光光了
當然, 其他隊員的事情也一樣
LS的珠子也早就丟掉了
獨自一個人在這世界走動
發現了新的東西, 想在LS上分享給大家知道, LS裡也沒有一個可以分享的對象.
了解各式各樣的事情, 獸人的歷史, 在冰河的魔法塔, SARUTA魔法塔的訊息...
塔魯白很高興的告訴我這些她一直想告訴我們卻沒有機會告訴我們的事情
看著信息視窗上滿滿的TELL的紅字, 在那同時, 我變的非常羨慕起她來了,
她的表情看起來好像非常有活力的樣子.
在她身上我 看到了她擁有我所失去的那個冒險心
抱著不安的心情, 我對她使用trade的指令
如果不嫌棄的話, 可以再一次的, 給我一顆LS的珠子嗎?
我的心裡想著, 這一次, 在她要出門冒險的時候, 我想對她說
請務必讓我一起跟妳同行好嗎?
她笑的好開心, 馬上就把珠子交給了我
好懷念的LS珠子, 我立刻把它裝了起來
聊天頻道上, LS的綠色文字開始流動了起來
歡迎你回來
然後, 很高興的, 歡迎來到Vana'diel的世界冒險
(畢竟,我承認我自己已經失去了冒險的精神了,除了練功跟釣魚以外,什麼事都不想做...)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/6394/meeting.html
翻譯如下:
我在沙丘遇到這位塔魯白魔
我記得那時候我是一個連連攜都還搞不太懂的戰士
那時大家搶著打副職道具, Ghoul常常一POP就瞬間被人作掉了
不知不覺中, 我們也變成了固定的PT
戰戰蒙白黑赤
總算, 全員都拿到副職道具
在一段不算長的時間, 我們一起把副職給練起來
第一次走到JUENO的時候, 我們在路上被全滅了兩次
我還清楚的記得我們到達JUENO時的歡呼聲
為了紀念這一刻, 大家拼了命湊錢買了屬於我們的LS珠子
會長是丟骰子BG的塔魯白, 那時候好快樂.
我想我們應該會這樣一直下去吧
但是
大概是在白魔拿到傳送術的時候吧, 漸漸的, 我們彼此開始有了距離
原因是因為塔魯白, 向來穩重的她, 漸漸的不太參加我們每天殺來殺去
只為升級PT.
對其他只想著快點變強, 早點升級的隊員來說, 不知不覺產生了
無法溝通的鴻溝.
接著等級差距過大的問題也出現了.
有一天, 她(塔魯白)突然宣布
對不起, 我的等級已經沒有什麼地方幫的上忙了, 請你們找其他白魔替代我吧
其實在她講這些話之前, 其他的隊員早就想要各奔東西了
那個時候,彼此互相比賽誰的等級升的快
現在想想, 那時候到底在急什麼? 我自己也搞不懂
我想只是滿腦子想著要變強而已吧
其他人也一個接著一個離開LS, 我也加入了其它的LS
接著, 我的戰士也練到滿級了, 距離資料片發售也還有一段時間
面對目標達成我來說, 為了賺錢, 我開始練起盜賊來了
然後, 資料片發了, 我的盜賊也58級了
心裡想著, 去新大陸冒險吧, 為了方便逃命, 就這樣用盜賊向新大陸出發
回到巴士國, 通過KOROROKA, 向東沙漠前進, 身上也沒有地圖,
不知道那裡會出 現什麼新東西.
首先, 先下去看看那些埋在沙子下的通道, 看看裡面有些什麼吧
偶然間我發現了傳送點
另外, 我也發現了另外一個意想不到的東西.
那個昔日的同伴, 塔魯白魔.
她穿著全套的白魔AF, 一個人站在那裡
名子的旁邊那個LS的顏色, 是看到才想起來的那個顏色 --以前,
大家一起建立的那個LS顏色
不對, 跟這個顏色一樣的LS很多
只是直覺上, 總以為是以前那個LS而已
她注意到我在旁邊, 對我微微的笑一下, 然後send tell給我
好久不見了, 你看起來氣色還不錯^_^
她注意到我一副很為難的樣子, 用em做出悲傷的表情告訴我
那個時候真是抱歉, 但是, 無論如何, 再次遇到你的時候, 我有些話想告訴你
於是我們在傳送點的紫色光幕的包圍下, 聊了起來
她在那之後有什麼遭遇? 那個時候她心裡又是怎麼想的?
她以一個冒險者的身分, 來到這個FF的世界
當然, 我也一樣
但是, 冒險對她來說, 好像跟我想的不太一樣
沙丘那時的快樂生活, 在左右都分不清的狀況下, 大家齊心協力找到我們要走的路, 但是, 自從到了JUENO以後, 每天每天重複的練功, 完全看不到沙丘時
那種悠閒的感覺.
拿到傳送術的時候, 我想帶著大家四處逛逛這個世界, 但是, 大家每天只想著升級
我好想四處看看這個世界, 這個世界一定還有我們沒去過, 沒看過的地方, 能夠跟大家一起分享這世界, 我想一定是非常美好的
我一直沒忘記, 那時候跟大家一起在LA看到彩虹的那一份感動的心情,
好想在跟大家在一次的享受那份感動
聽到這裡, 我的身子不由得震了一下
第一次到JUENO的時候, 我的確很感動 , 但是, 之後的新世界,
有什麼地方讓我再次的感動過???
即使是第一次去的地方, 我也只不過把它想成一個新的練功地點而已
那個介紹每個地區的歷史的拓印任務, 對我來說, 也不過是為了拿到?的地圖,
一個超級麻煩的任務而已
從什麼時候開始
我失去了一開始那份純粹的冒險心呢?
大家一起建立的那個LS, 最後好像那位黑魔留下而已
但是, 現在卻只剩下她一個人而已
然而, 她好像想要一直的繼續下去.
對她來說, 這是一個特別的LS
好幾次, 別的LS邀請她加入, 她也都一一的回絕掉
將來有一天, 我們有誰回來了, 還有人可以對他說, 歡迎你回來 -- 她是這樣想的
我覺得, 對她非常的愧疚
到現在為止, 我早就把她的事都忘光光了
當然, 其他隊員的事情也一樣
LS的珠子也早就丟掉了
獨自一個人在這世界走動
發現了新的東西, 想在LS上分享給大家知道, LS裡也沒有一個可以分享的對象.
了解各式各樣的事情, 獸人的歷史, 在冰河的魔法塔, SARUTA魔法塔的訊息...
塔魯白很高興的告訴我這些她一直想告訴我們卻沒有機會告訴我們的事情
看著信息視窗上滿滿的TELL的紅字, 在那同時, 我變的非常羨慕起她來了,
她的表情看起來好像非常有活力的樣子.
在她身上我 看到了她擁有我所失去的那個冒險心
抱著不安的心情, 我對她使用trade的指令
如果不嫌棄的話, 可以再一次的, 給我一顆LS的珠子嗎?
我的心裡想著, 這一次, 在她要出門冒險的時候, 我想對她說
請務必讓我一起跟妳同行好嗎?
她笑的好開心, 馬上就把珠子交給了我
好懷念的LS珠子, 我立刻把它裝了起來
聊天頻道上, LS的綠色文字開始流動了起來
歡迎你回來
然後, 很高興的, 歡迎來到Vana'diel的世界冒險
2005/02/06
Sony的Image Coverter 2試用後小感
首先......還真的要感謝「祖國」的同胞啊,用孤狗大神找了一下以後,就順利找到軟體下載點跟序號了(後者是花了點時間沒錯......)
轉換檔案是相當的快速跟方便,另外也不必再像攜帶動畫轉換君一樣,要在自己電腦裡面先準備好轉檔的Codec,影片轉好了以後連檔案名稱都改好好,我只要把整個東西拖進PSP就可以了,相當不錯呢^_^
放在PSP裡面看的感覺也不錯,另外檔案的壓縮也壓的很小(13.3MB的MPG檔案可以壓到3.6MB的MPEG4),這樣一來我如果真的要用力用PSP看影片的話就相當方便了^_^
2/8將會推出正式版本,我就在想不知道會不會多加了什麼新功能這樣^^
轉換檔案是相當的快速跟方便,另外也不必再像攜帶動畫轉換君一樣,要在自己電腦裡面先準備好轉檔的Codec,影片轉好了以後連檔案名稱都改好好,我只要把整個東西拖進PSP就可以了,相當不錯呢^_^
放在PSP裡面看的感覺也不錯,另外檔案的壓縮也壓的很小(13.3MB的MPG檔案可以壓到3.6MB的MPEG4),這樣一來我如果真的要用力用PSP看影片的話就相當方便了^_^
2/8將會推出正式版本,我就在想不知道會不會多加了什麼新功能這樣^^
Death by Degrees快要束之高閣了...
首先,左類比移動右類比攻擊的操作方法不是很習慣也就算了,敵人的攻擊模式更是讓我有時根本就脫離不開敵人的掃射,再加上有點長的讀取速度(說真的,我承認這點是我胃口被養壞了)以及類似惡靈的解謎方式(也就是說,我一下子有兩片小不錯的動作解謎遊戲可以玩,那麼我當然會優先考慮玩評價很高玩法大創新的惡靈四),我才玩了兩天就想放棄了^^;
不過這片優點也是很多,人的動作相當的精緻跟符合人體工學,妮娜的攻擊模式更是如行雲流水一般(應該是說,只要我能夠把她操作到攻擊如行雲流水的話...),動畫相當的精緻,身體的內部破壞系統也是一絕,敵人的動作更是千奇百怪,妮娜打到哪邊讓敵人很痛,敵人就會抱著很痛的地方死去,妮娜的......身體也是賣點,,例如一開始讓她穿比基尼,後來跟頭目對戰以後禮服還會破破爛爛的ww
附贈的CG畫集其實挺不錯的,但是我對妮娜沒有那麼的迷戀,看過一下也就算了^_^
巴哈的Namco版主對它讚譽有加,我想我大概還會硬著頭皮玩個一兩次,等到連第一個Boss都打不死以後再換跑道吧^^;
預約送的特典Art Book
不過這片優點也是很多,人的動作相當的精緻跟符合人體工學,妮娜的攻擊模式更是如行雲流水一般(應該是說,只要我能夠把她操作到攻擊如行雲流水的話...),動畫相當的精緻,身體的內部破壞系統也是一絕,敵人的動作更是千奇百怪,妮娜打到哪邊讓敵人很痛,敵人就會抱著很痛的地方死去,妮娜的......身體也是賣點,,例如一開始讓她穿比基尼,後來跟頭目對戰以後禮服還會破破爛爛的ww
附贈的CG畫集其實挺不錯的,但是我對妮娜沒有那麼的迷戀,看過一下也就算了^_^
巴哈的Namco版主對它讚譽有加,我想我大概還會硬著頭皮玩個一兩次,等到連第一個Boss都打不死以後再換跑道吧^^;
預約送的特典Art Book
HP iPAQ h6315其實比Treo650好
首先,H6315比較便宜,記憶體容量較大,也有Wi-Fi,定價$599。Treo 650呢?一半的記憶體,NVFS記憶規劃更讓整體容量小到可怕,另外Treo 650甚至還沒有錄音功能(要用外掛軟體),以及PalmOne自己的SDIO Wi-Fi卡還不能用在Treo 650身上,這實在是有點好笑^^;
不過H6315應該不能用在Cingular上面吧,沒記錯的話是給T-Mobile用的。
不過H6315應該不能用在Cingular上面吧,沒記錯的話是給T-Mobile用的。
2005/02/04
北美版的PSP將在3/24發售
定價是$250,只賣超值版,另外還附Demo片以及蜘蛛人二的電影喔(燒在UMD裡面的)
最後一樣東西的確是讓滿多人很意外,至於能不能順利打響第一炮,就要看消費者了^_^
最後一樣東西的確是讓滿多人很意外,至於能不能順利打響第一炮,就要看消費者了^_^
2005/02/03
PSP貼身密友一旦選擇了大禮物的話
那些禮物真的是滿大的Orz
例如圖騰柱啦,超大的化石啦,有的沒的^_^
我發現其實一天只要講夠久的話,禮物還是照樣給你(不限一天一次),不過我大概也知道,當我本週五收到其他遊戲以後,這遊戲恐怕還是要束之高閣^^;
例如圖騰柱啦,超大的化石啦,有的沒的^_^
我發現其實一天只要講夠久的話,禮物還是照樣給你(不限一天一次),不過我大概也知道,當我本週五收到其他遊戲以後,這遊戲恐怕還是要束之高閣^^;
這幾天我不玩FFXI的結果
就是,我就可以每天來找工作了(然後我也就可以每天都知道誰拒絕我的履歷表了w)
另外我打算現在開始這樣玩,平常日都不動,然後週五晚上開始釣魚,批梯,然後不批梯的時候就釣魚。持續到週一為止^_^
那麼週一到週五的晚上,我要嘛就是拿PSP/PS2/GC來玩,要嘛就是看電視或DVD等。這樣一來我也就不會覺得我花太多時間在FFXI上面這樣^^
另外我打算現在開始這樣玩,平常日都不動,然後週五晚上開始釣魚,批梯,然後不批梯的時候就釣魚。持續到週一為止^_^
那麼週一到週五的晚上,我要嘛就是拿PSP/PS2/GC來玩,要嘛就是看電視或DVD等。這樣一來我也就不會覺得我花太多時間在FFXI上面這樣^^
2005/02/02
晚上試著報了一下稅
才發現我今年能夠退稅的金額恐怕相當的少,大約只有兩百多左右,然後我好像還欠州政府錢...
理由嘛,我去年錢賺得有點多是原因(不符合什麼中低收入戶等有的沒的),然後去年沒有繳學費,因此沒有辦法得到減免,還有就是我去年沒有任何一個投資認賠賣出,以及捐款的款項比去年少。不過我過幾天要來仔細的做一遍,看看有沒有什麼地方可以硬把錢擠出來的^_^
另外關於海外稅務減免的問題,今年又遇到一次......每次碰到這個我就頭痛,其實我覺得我主要都是買海外基金,這些龜毛的稅務條款應該跟我無關才對,不過我還是小計算了一下子,希望沒弄錯^^
不過......TurboTax竟然問我去年在本州以外的地方買了多少東西?因為這些東西可能要被州政府課稅?喂喂,我怎麼可能會記得有多少錢花在網路購物上啊?況且當初本來就是為了要省稅才在電腦前面買,現在如果要我把稅乖乖吐出來,這也太誇張了吧^^;
理由嘛,我去年錢賺得有點多是原因(不符合什麼中低收入戶等有的沒的),然後去年沒有繳學費,因此沒有辦法得到減免,還有就是我去年沒有任何一個投資認賠賣出,以及捐款的款項比去年少。不過我過幾天要來仔細的做一遍,看看有沒有什麼地方可以硬把錢擠出來的^_^
另外關於海外稅務減免的問題,今年又遇到一次......每次碰到這個我就頭痛,其實我覺得我主要都是買海外基金,這些龜毛的稅務條款應該跟我無關才對,不過我還是小計算了一下子,希望沒弄錯^^
不過......TurboTax竟然問我去年在本州以外的地方買了多少東西?因為這些東西可能要被州政府課稅?喂喂,我怎麼可能會記得有多少錢花在網路購物上啊?況且當初本來就是為了要省稅才在電腦前面買,現在如果要我把稅乖乖吐出來,這也太誇張了吧^^;
剛剛查了一下TIAA-CREF帳戶
嗯嗯,我已經有將近850塊在裡面了,可喜可樂w
(至於這些錢是什麼時候以及用什麼方式算出來的,我就不瞭解了...)
不過看來因為是新帳戶,因此我今年報稅還不必管這個有的沒的,明年恐怕就要老實申報了^_^
(至於這些錢是什麼時候以及用什麼方式算出來的,我就不瞭解了...)
不過看來因為是新帳戶,因此我今年報稅還不必管這個有的沒的,明年恐怕就要老實申報了^_^
我預定了iPod Shuffle了~~
......不是給我,是打算給L的w
我訂的是1GB的,預計三月可以拿到吧,反正我也不急,因此沒差^_^
不過......問題來了,我什麼時候回台灣?不知道,這還要看我什麼時候找到工作......
(另外我還買了套子,這樣一來攜帶會比較方便吧^^)
我訂的是1GB的,預計三月可以拿到吧,反正我也不急,因此沒差^_^
不過......問題來了,我什麼時候回台灣?不知道,這還要看我什麼時候找到工作......
(另外我還買了套子,這樣一來攜帶會比較方便吧^^)
文章:BT成為米國交換並分享Anime的最佳管道
這是來自news.com的文章,大意是說一些在米國看Anime的人,近來會利用BT來傳送並分享自己從日本錄影下來,並且附上字幕的動畫這樣。那麼能夠看到新的日本動畫當然好,不過在米國代理日本動畫的廠商就不高興了,畢竟這還是侵權的行為......
感想:看來我不來用一下BT是對不起自己了,我多想看Gundam Seed Destiny啊w
感想:看來我不來用一下BT是對不起自己了,我多想看Gundam Seed Destiny啊w
我的Pocket Sakura不見了Orz
奇怪,這幾天怎麼找都找不到,不可能是掉在外面啊,因為都塞在口袋裡面的說......
如果到時候真的找不到,我看我也不會再買新的了,老是帶著計步器走路也滿怪的w
如果到時候真的找不到,我看我也不會再買新的了,老是帶著計步器走路也滿怪的w
2005/02/01
PSP貼身密友玩後感
嗯......遊戲的流程是這樣,每天玩家就跟寵物講話,跟他們分享心情或者就用力教他們單字(這樣玩文字接龍應該很有用吧w),然後寵物一旦想要出去玩的話,如果是第一次去的新地方,下次就可以自由選擇了。至於地點的海報,看板等就會利用我們剛剛教寵物的字來派上用場,有的時候看到那些字眼還真覺得好笑呢^_^
那麼,當寵物自己決定出去走走後,有時就會遇到黑貓給你獎品,一天應該會碰到一次,不過像我今天一直用力玩的話,我一天下來已經收到三份禮物了w 有趣的是連禮物都很個人化,什麼XX的面具啦,OO的海報等等,都是用你教寵物的字來代替說,也因此收到的禮物應該算是獨一無二的^_^
玩家間的通訊功能我肯定是用不到了,因此我也沒機會用什麼自我介紹跟文字接龍甚至交換禮物的功能Orz
要維持這遊戲的新鮮感,恐怕就是得一直教他新的字彙吧,看來這也是他會帶你去新地區的重點之一。不過我後來也想到,我搞不好可以用這遊戲學著當漢字魔人,因為你教寵物的字眼都可以自由的讀取觀看甚至修改/刪除,這倒是個好發明(以前的貼身密友,如果之前輸入錯誤,就得再重新輸入一次,然後「糾正」你的寵物...)
今天我是邊玩PSP邊看GT4玩到沒電,明天還會不會那麼瘋狂的玩,我就不知道了。要玩膩恐怕就是等到我想到能教他的字彙都教了,然後好幾天都沒新區域出現為止吧(不過誰知道,搞不好過了半個月拿出來玩,又是一番新氣象呢^_^)
那麼,當寵物自己決定出去走走後,有時就會遇到黑貓給你獎品,一天應該會碰到一次,不過像我今天一直用力玩的話,我一天下來已經收到三份禮物了w 有趣的是連禮物都很個人化,什麼XX的面具啦,OO的海報等等,都是用你教寵物的字來代替說,也因此收到的禮物應該算是獨一無二的^_^
玩家間的通訊功能我肯定是用不到了,因此我也沒機會用什麼自我介紹跟文字接龍甚至交換禮物的功能Orz
要維持這遊戲的新鮮感,恐怕就是得一直教他新的字彙吧,看來這也是他會帶你去新地區的重點之一。不過我後來也想到,我搞不好可以用這遊戲學著當漢字魔人,因為你教寵物的字眼都可以自由的讀取觀看甚至修改/刪除,這倒是個好發明(以前的貼身密友,如果之前輸入錯誤,就得再重新輸入一次,然後「糾正」你的寵物...)
今天我是邊玩PSP邊看GT4玩到沒電,明天還會不會那麼瘋狂的玩,我就不知道了。要玩膩恐怕就是等到我想到能教他的字彙都教了,然後好幾天都沒新區域出現為止吧(不過誰知道,搞不好過了半個月拿出來玩,又是一番新氣象呢^_^)
GT4的F1賽車終於拿到了~~
呼,從一起床就開始讓它跑,然後跑到我快睡覺了才跑完,真是有夠累w
不過也就是因為我大部分時間都有在看螢幕的關係,因此多數的時間還是以三倍速進行,要不然恐怕非得跑到明天早上才行Orz
拿到F1是很高興,不過那種高興持續不了多久......F1賽車竟然無處可以改?那麼所謂的F1賽事根本就是大家都在同一個規格下跑嘛,雖然說這樣一來就不會有馬力超強的跑車一路領先,可是我如果放著電腦跑,難保跑到最後不會變成第二甚至第三名啊~~~~~~
不過也就是因為我大部分時間都有在看螢幕的關係,因此多數的時間還是以三倍速進行,要不然恐怕非得跑到明天早上才行Orz
拿到F1是很高興,不過那種高興持續不了多久......F1賽車竟然無處可以改?那麼所謂的F1賽事根本就是大家都在同一個規格下跑嘛,雖然說這樣一來就不會有馬力超強的跑車一路領先,可是我如果放著電腦跑,難保跑到最後不會變成第二甚至第三名啊~~~~~~
FFXI持續倦勤中.......
......有趣的是,既然要倦勤那麼為什麼又不解約呢?w
反正我今天先來玩一下貼身密友PSP好了^_^
(如果我連魚都不想釣的話,那我付那個月費就真的很沒意義了......)
反正我今天先來玩一下貼身密友PSP好了^_^
(如果我連魚都不想釣的話,那我付那個月費就真的很沒意義了......)
High-Speed MS Pro Duo在PSP上沒用/_\
簡單的說,讀取遊戲資料檔不用那麼快的速度,再來讀取MP3和圖片也用不到,那麼mpeg4影片的流量是一秒鐘1-2MB,連最基本的Memory Stick都綽綽有餘^^;
那麼High Speed是給誰用的呢?給DV用的,因為儲存影像所需要的頻寬就很大了^_^
(有點想退訂Sony的,但是......Sandisk的現在想買也買不到w)
那麼High Speed是給誰用的呢?給DV用的,因為儲存影像所需要的頻寬就很大了^_^
(有點想退訂Sony的,但是......Sandisk的現在想買也買不到w)
訂閱:
文章 (Atom)
