2005/02/11

NY Times有篇關於WoW的報導

以下是簡單的整理:

Blizzard這是第一次嘗試做MMO,因此在遊戲一開始需要請很多人來做客戶服務,畢竟以前賣單機版遊戲,賣出去以後所要做的客戶服務其實是相當的有限。

新內容的不斷需要增加也是對Blizzard的挑戰,有時開發新內容簡直比開發新遊戲還要難^^;

玩家因為付了月費因此對遊戲要求很高......(講的好聽是愛之深責之切啦Orz)

這遊戲雖然賣的很好,但是伺服器太擠一直是個問題,不論是美國歐洲還是亞洲,伺服器塞到爆的問題一直是存在的。

Blizzard的留言版雖然有自己人來回答玩家的問題,但是身為這些人真的是要有幽默感跟臉皮要厚,要不然恐怕很難在玩家的「關愛」中全身而退w

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