其實解約是四月底的事情,那麼原因嘛......沒什麼好講的,反正我覺得玩遊戲就要開開心心的,真實世界裡面每天就已經有一堆事要煩了,沒必要上虛擬遊戲以後還要看一些白爛的嘴臉吧^_^
那,大航海時代因為有14天試用期,因此我就下載了高達1.5GB的遊戲檔案然後安裝執行,到現在為止還覺得滿好玩,想繼續下去的說^^
至於FFXI是不是從此不玩,現在我還沒做決定,如果確定不玩了......我這個部落格的標題要改了w
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這遊戲其實還滿深的,主要有三個國家跟三個工會(冒險軍人和商人)可選,下面則分成幾個比較細的職業。但這遊戲要轉職並不難,只要有人介紹就可,因此看使用者要冒險要用武力雄霸歐洲或者是像哥倫布一樣發現新大陸,或者是當個兢兢業業的商人(就是我w)都可以。各項技能基本上只要等級高就可以學到,並且技能都很多樣化和實際,不過根據你所在工會的不同,所學技能需要的經驗職也不同,例如商人就有像是可以得知交易品的物價波動的技能,可以遇到海賊全速逃逸,以及在交易時可以討價還價的技能等等。還有這遊戲引進語言的設定,如果沒學到當地的語言,不是用身體語言(也是一種技能)就是要找人充當翻譯,所以充實自己也是很重要的^_^ 技能提升的方法就是要靠等級,等級也分三種,多半是靠完成Quest來增加,不過攻擊海賊或多交易或者多到野外探險也可以增加。
世界觀的話,很確定的是有北歐地中海和非洲,其他地方還不確定,但我不敢去北歐,海賊很猛的^_^ 船的部分有錢好辦事,高等的船可以裝比較多的貨跟比較多的砲跟比較多的帆,外加航速變快,這些都很正常,另外還有船帆的花樣設計,能否自由設定則不得而知,但名字則是可以自由取的。航海是遊戲的重頭戲,畢竟大部分時間都在海上度過,要懂得看風向和操舵,還可以在船上釣魚。當然航海過程中也不是一路平安,海盜會來攻擊,其他玩家也可能對你開砲,船員會想家,會生病,會散播傳染病,玩家還要準備好足夠的食物跟水跟錢來應付這些水手們^^
故事上...還沒有涉獵的很廣,不過跟Quest一樣,不外乎是去某地方跟某人聯絡,帶什麼東西回來,發現什麼特殊物品,或者跟他國的船來個殊死鬥這樣。聽來或許單調,可是因為跑來跑去的過程中有不少不確定因素,以及可以順便在城市間做交易買賣,另外完成這類事件都對荷包和名聲都有幫助,況且東奔西跑也比較能瞭解世界觀,因此還是有必要的^_^ 另外除了名聲和技能等級外,還有一個「正裝度」,就是你的穿著打扮必須要夠高,要不然一些貴族等等的不會理你,角色也不能進王宮來提昇自己的地位。在路上看到各式各樣千奇百怪的衣著也是挺有趣的,不過......我暫時沒錢買漂漂的衣服(淚) 至於日後我要是有機會去回教國家的話,我就得一定要準備特定服裝,否則......(這也算是入境隨俗的一種吧^^)
畫面跟音樂......畢竟是支援Direct X9.0c的,很棒,想嘗試的人可以下載benchmark程式,音樂根據地區的不同就有不一樣的風味,大城市都有自己的音樂,小城鎮的音樂變化就少點。畫面則是相當精緻,水面倒影跟浮雲的流動,光影的變化,還有各地的特殊地標等都是一絕。當然顯示卡也要夠力...... 海浪的低解析跟高解析可是差非常多w
商人對各個地區最主要的貢獻就是在投資上面,簡單的說...就像獻金w 那,只要投資的金額超過了定額,所在地的發展度就會提高,交易所,道具屋跟工房賣的東西也會增加;而投資者可以得到稀有商品,交易名稱提高,增加影響度。更好的是,當玩家對某地方的影響力足夠時,此地將會變成玩家所在國的同盟港。另外金融的部分還有銀行,會定期配0.5%的利息,如果怕出海出事的話也可以保個險,至少不會血本無歸。
操作方面我純粹只是不習慣而已(畢竟之前玩FFXI的操作介面已經很根深蒂固了...),相信過了一段時間以後就好了。可以視窗化也是我很激賞的一點,這樣一來要查資料就相當便利^_^
線上使用手冊真的是很詳盡,遊戲裡面該知道的事情都有了,這樣一來對那些用下載試玩遊戲的人也不會覺得很不方便^_^
可是各個城市中的角色...呃,如果拿FFXI來比較,大航海時代就真的偷懶了,NPC不是什麼XX國軍人/商人/銀行家/海賊,就是男孩A婦人B警衛C,幾個跟故事和歷史有關的NPC自然有名字。那麼我是覺得這些菜市場名的NPC不太可能對故事或者Quest有什麼影響力,如果有個Quest要我去斯得哥爾摩找一個少女A談話,我會翻臉的Orz 可是,那些跟劇情有關或者需要玩家注意的NPC頭上都會有特別標記,因此這對玩家是很貼心的,而在看劇情的玩家角色頭上也會有圖樣,也是讓他人知道這個角色在忙^_^
這遊戲也有合成的設定,我現在知道的是可以合成武器防具啦,還有市面上的交易品等等,不過多數人還是練跟造船有關的合成,不但可以自己改裝船隻也可以幫別人改。Bazaar的設定也是存在的,那麼因為在交易所每個人每次買的東西有限制(免得大金主任意操控物價),因此很多練合成的人都會願意花比較多的錢買別人的東西。例如我一次只能買五個鐵礦,那如果我還要五個的話就開比較高的價錢請別人在交易所買了然後賣給我。別人當然有賺到(我用這招賺了不少,缺點就是玩家間的交易是不會升技能等級的w),要鐵礦的我也馬上得到我要的東西,一舉兩得^^
商會是玩家可以共聚一堂的組織,然後如果商會的組織夠龐大的話,還可以購入商館。那麼商館裡面可以委託販賣交易品等等,也就是商會的人可以到各地買稀有商品然後放在商會裡面供遊戲中的任何人購買這樣,不過我知道商會還有其他跟國力有關的功能,這點我就要再研究看看。那麼加入商會當然很方便,如果一團出去有冒險者有軍人有商人的話,幾乎遊戲裡面的每個技能都可以用了,這在冒險或解Quest/Mission時肯定相當方便^_^ 我還沒加入任何一個商會,因為我還不確定我倒底要不要玩下去......
會待下去的理由嘛...喜歡這遊戲的物價,全年齡向(無血腥),幾乎是純日人的遊戲空間,精緻的畫面,無外掛,視窗化,自己一人也可以在兩三個小時之下玩得很開心,不必為配合日本時間而在現實生活中有所調整(說穿了,喜歡這遊戲的理由就跟我討厭FFXI的理由是相對的w)
不會繼續的理由:FFXI投資太多下去,大航海時代世界或許很廣但遊戲深度有待商榷,況且不想跟討厭的人見面可以換公會或者自給自足或跟自己喜歡的人們溝通。
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