2005/08/25

這次去玩的逛街和看秀心得

這間The Forum Shop原本以為是新店面,後來才發現其實只是把「門面」稍微處理了一下,讓大家從入口就覺得金碧輝煌,但是其實九成的店面都還是跟以前一樣(只是因為以前藏在旅館內因此要進去逛的人不太方便),而且裡面的主秀還是跟以前一樣,一點改變也沒有。另外就是廁所很髒,真是的喔,它們倒底有沒有好好管理啊,外面那麼漂亮可是廁所卻......



另外這間旅館的商店街不是太好逛,原本以為會很有法國風情的,結果......店家少得要死,我覺得是因為它們把成本都花在門面上,因此沒有太多的地方可以塞商店街說,更不用說什麼很浪漫的麵包三輪車小伙子,那都嘛是在電視節目中裝出來的,實際上他一點也不和藹可親,不好玩^^;



這間旅館的新秀我自己覺得普通,當然它們打算是要來吸引比較成年的人來觀賞,但是因為在公共空間表演時有受到許多限制,因此就變成了四不像,想多露不行,少露又沒意義,除了後面的煙火還稍微有看頭以外,其他時候我覺得看一次就好了(不過我去的時候看的人真的很多^^)




秀的Logo,雖然看不出什麼,但已經很明顯的點出這是成人向的秀了。

http://www.vegas4locals.com/images/sirens035_102503_1_.jpg
這邊有非常大張的圖,想看秀是怎麼樣的人可以自己點過去看看w

這間旅館的水舞還是我的最愛啊~~~在那邊站了一個小時,五首歌都沒有重複,要不是我腳很酸,我還真想一路給它看下去呢^_^



火山爆發秀因為年年都一樣,因此沒什麼好講的w

Buffet很好吃的那間旅館,雖然商店街有滿多大店面的(至少它的LV店面是我目前看過最大的),但是偏短,裡面的花園(叢林?)也滿普通的,如果要看美美的花草以及漂亮的花園的話,還是得要在看水舞的時候順便繞進去看一下^^

這次去玩的食物心得

首先,下面這間的Buffet還滿好吃的,我光是吃海鮮攤就吃到快不行了,種類真是多啊~~~另外甜點的選擇也不少,Clam Chowder也非常的有料,水果的選擇性是少了點,而且一些亞洲式的食物我並沒有去嘗試,下次應該還是可以去吃看看^_^



另外,這間的Buffet就有夠難吃,要不是大老說要去吃,我才不願意去吃這麼難吃的東西呢^^;



我住的地方...麵包店本來很期待,但是後來並沒有看到自己非常喜歡吃的東西,而我想去的餐廳則是因為沒有人同意要去所以做罷,但我們去過的那個法國餐廳也非常好,我是點錯了東西,下次應該要點魚來吃吃看,而且它們的水(飲用)是開法國進口的礦泉水給你喝喔,了不起吧,真是高規格,服務也非常的周到,聽說它早餐更棒,改天也想去看看^_^


法國餐廳的早餐示意圖,不太清楚什麼是什麼,不過看來挺美味的^^


餐廳的一角,不過我們是坐室外,晚上就很涼快,白天就算了w

出去玩了幾天...

出去玩其實有滿多優點的,放鬆心情的去享樂是一個優點,另外一個不錯的結果是回到家以後自己就知道其實生活周遭有很多東西是自己根本不需要的w

例子?簡單講好了,沒有帶Laptop的時候就不會覺得非得有電腦不可,沒有遊戲機在身邊就不會覺得這個遊戲非玩不可或者是那個非買不可,沒看電視就不會覺得這個節目或者這節新聞幹嘛每天都要收看,好幾天沒看也不會怎麼樣^^

當然,如果帶太多東西出外旅遊的話,以上這些論點就不能成立了^^;

另外,這是本人這次住的地方,我下次一定還要再去住~~~房間設備好又大間,如果有景觀的話更棒,游泳池很大而且不擁擠,服務一級棒,商店街更是非常的好逛,表演也很多,非常的值得,希望下次可以找到人一起去住~~^_^

Kirin的「茶來」



廣告上面說,它們的茶葉是由這個從1206年以來就已經存在的「木母」尾山高山寺而來的,還找到中山美穗前往實地來做廣告代言喔^_^

至於口感...還沒喝過所以不知道w

Kirin 小岩井 Milk & Coffee



今天嘗試的新飲料之一(其實是因為架上只剩下一罐,因此想來試試看w),不太甜,咖啡味很夠,不錯,不過不知道為什麼日本人賣的咖啡多數都是要加牛奶的,難道是因為怕傷胃嗎?^^;

2005/08/14

2005/7 最佳19吋(含)以上的電腦LCD螢幕

推薦款有三項,因此看來大家還是要根據自己的喜好來決定^_^

Eizo L778
Philips 190P5
Viewsonic VP191b

Sony的螢幕雖然評價也不低,但並沒有像上面三個那麼高分,因此......

PC一些免費系統軟體推薦

這是從Maximum PC雜誌看來的,我目前都還沒有用過,因此僅供參考^_^

Spambayes 是個open source的擋垃圾郵件軟體,不過需要配合Outlook使用,效果不錯。

另外軟體防火牆部分,除了Zonealarm以外,Kerio Personal Firewall也是個不錯的選擇。

免費防毒軟體嘛,雜誌是推薦Avast! 可是我覺得AVG也是不錯,但每年要重新註冊是麻煩了點^^

2005/08/12

Windows Update的註冊碼驗證

呃,這其實已經發生有一段時間了,簡單的說,微軟現在開始強迫所有使用Windows Update的人都要經過註冊碼的驗證才可以更新(不過微軟方面則是說「安全性更新」這部分不需要驗證,其他程式的更新則需要)。當然,沒過多久以後就有一些天才發現到了跳過檢查的方法,我打在這邊作為日後參考用^_^

在檢查更新以前把下面這串文字複製在網址列裡面,按下Enter之後,再行更新

javascript:void(window.g_sDisableWGACheck='all')

比較簡單的另一個辦法是,從IE的工具--管理附加元件裡面,停用Windows Genuine Advantage。


當然,我相信微軟以後一定會補這些破洞,不過目前就先這麼用吧^_^

2005/08/10

Apple's Mighty Mouse



蘋果電腦的新滑鼠,中間那個小點可以控制畫面的上下左右移動(類似微軟的tilt wheel),然後左右兩側還有兩顆小按鈕,上面則是有兩個感應式的按鍵。有趣的是這是蘋果電腦第一次發表的公式雙按鍵滑鼠,畢竟自從1986年以來,蘋果電腦的滑鼠都一直只是一顆按鈕而已^_^

價錢嘛...不便宜,將近$50,而且我覺得長時間握起來並不會太舒服(不太符合人體工學)

Verizon's Treo 670?



目前還沒有正式的名稱,但可以看得出來Treo 670將跑Windows Mobile的OS......哼哼,這樣一來我就不用後悔我太晚買600而不願意再花錢升級到650了,670看來更棒啊啊啊~~~^_^





2005/08/08

一些最近在喝的飲料



Kirin 上海冷茶

以烏龍茶(包種)為基本,加上茉莉花和桂花。這種作法的上海冷茶是上海錦江飯店的熱門商品(不過它們的茶名叫花間清源就是了^^)



Suntory的健康系katekinn式機能性飲料

其實可以說是燃燒系Amino式系列的產品之一,只是這次加上了綠茶這樣^_^



Suntory 伊右衛門

採用福壽園的茶葉,以及類似竹筒的包裝(也有其他比較「正常」的包裝w),加上山崎的天然水,利用石臼把茶的香氣自然的引出(呃,這是廣告講的,不是我講的^^;)


至於好不好喝嘛...上海冷茶我覺得普通,機能性飲料買了但是還沒喝(喂w),伊右衛門則是非常的甘,值得推薦^_^

第三次超級機器人大戰Alpha



還沒玩完的小感想:系統上進步非常多,線上說明和對話log可以解答不少疑難雜症,戰鬥時的畫面加速跟立刻結束也非常方便,小隊編集可以儲存也是很棒,尤其是隊伍分分合合,如果每次都要手動的話肯定累死人。戰鬥畫面的進步也是很棒,然後新加入的Gundam Seed......出場時好開心(心),而一些新系統不是太習慣恐怕也不會用(伊甸王的奇怪介面圖畫來畫去不知道在畫什麼,Macross 7的唱歌系統我也不是太喜歡...唔,那是因為唱歌所加在小隊的功能,我都已經用金手指補齊了(笑)),玩到將近中段的時候,很多機器人我根本就把它們冷凍了,而這也是此系統自由度高的特色。

(但,如果遇到強制出擊那我就沒輒了,而且強制出擊的很多故事我都嘛看不懂...)

目前還沒有讓金手指把遊戲的平衡度破壞掉,因此玩起來還挺有趣的,過一關也不需要太多時間,時間反而花比較多在改造機器和小隊編集上面.......喔,駕駛員的能力部分我很多都沒動,一方面是要改滿很浪費時間,再來一改滿以後就跟我目前用的主角一樣,敵人打不到我,我肯定一砲就把敵人摧毀,這種角色有一兩個也就算了,有十個的話......這遊戲就免玩了w

八月下旬要發售的Seed Destiny: Generation of C.E.



本來看到畫面覺得非常的棒,很想要預訂的,結果...一看官方的介紹說只到Destiny的28話就不想玩了,那也就是說一些最近看到的新機器根本就不會上場嘛...雖然有外傳,但是外傳沒看也玩不起來...而且還有另外一個問題,如果是到28話的話,那就代表死小孩Shinn是主角,我才不要呢XD

當然,這也可能是Bandai以後打算又要撈一筆的手段,反正Seed都已經上了機器人大戰系列了,下一個作品搞不好就可以把這些新機體塞進去囉w

Gundam Seed Destiny 42

劇情小小描述:

Cagali跟Shinn打了沒多久還是打輸了,還是要靠哥哥Kira來救她XD

Kira放了點水沒有把Shinn打爆(這場格鬥非常精彩^^)

大天使號和Mireava兩艦對決,互有上下。

Shinn電力用光光了回去充電,Rey也打算上場來個二打一。

Lacus給了Athran 新的機器,下一話打算大展神威(Rey的一打二如意算盤打錯了w)

Meyrin決定留在大天使號,而且她還是非常的萌XD

Cagali又揍了Yuna幾拳,但Yuna是真的不知道LOGOS首腦在哪邊

LOGOS首腦肯定會逃到宇宙去(這樣才有戲唱^^)

「黑色三連星」上場,有趣的是他們竟然也是受到Lacus的精神感召而決定對抗ZAFT? ^_^

NEO被大天使放走後又開著Sky Grasper來幫大天使號了,還冒出了那句「我會將不可能化為可能」,這是幹嘛,Mwu又要上身了?w

另外和劇情無關的小感想:日本有好多Seed Destiny的同人,可是...看不完^^; 雖然很多都很有趣,但我肯定要好幾個晚上不睡覺才能看遍^^;

另外...昨天發現到看RAW的優點:可以看到廣告(噴)

但廣告也沒什麼好看,賣電動的(機戰3Alpha,新的Seed Destiny G-Generation),模型,賣主題歌CD......沒有賣其他吃的東西或者有趣點的東西嗎?有點失望...

2005/08/04

大航海時代Online 8/3/2005 更新資訊

http://www.gamecity.ne.jp/dol/news/body.htm#265

首先......雖然是從1.013升級到1.016,但是這次更新的總檔案大小就將近190MB,天哪~~~就算是用寬頻也是要一點時間吧^^;


<錯誤修正>
●修正轉職時的警告訊息

●修正申請加入商會時如果給會長的留言是空白的狀態下,會長無法收到申請書的問題

●修正部分無期限的依賴中,顯示期限為0的不正常表示

●修正「Card」技能使用時,在特定的時間點開啟其他視窗會發生不能操作的問題

●修正投資後無法正確反應對領地影響度的問題

●修正投資後,若街的發展度和領地影響度更新前進行維修,維修後無法正確反應以上兩數值的問題

●修正本處地以外的大臣也出現「亡命」指令的問題

●修正補給畫面之下「以均等堆積」按鈕無法正確執行的問題

●修正一些NPC船的耐久力無法正確表示的問題

●修正上位投資者專用的交易品在沒有增加的情況下卻出現相關增加訊息的問題

●修正跟艦隊成員TELL的時候也出現對話框的問題

●修正發現物的發現位置不正確的問題(僅有一件)

●修正發掘成功獲得道具但卻沒有EXP的不正常現象(修正對象1件)

●修正阿姆斯特丹周圍的安全區域的問題

●修正Mascott未發現的時候測量地圖也會有標示點的問題

●修正裝備中的紋章被強奪之後,船上仍會顯示紋章圖案的問題

●修正西班牙主線30章在引發條件未滿足之前仍會發生劇情的問題

●修正以下錯誤標記
  一部依賴,主線劇情
  接受大海戰依賴時的訊息,通行人的訊息
  一部發現物說明文
  技能的標記


<功能追加>
●開放創造威尼斯,法國,荷蘭國籍的角色

●開放亡命至威尼斯,法國,荷蘭

●威尼斯,法國,荷蘭所屬角色主線劇情放
這次的開放範圍為威尼司10章,法國編10章荷蘭編12章,日後會陸續更新

●威尼斯,法國,荷蘭開始的新角色交易稅率一律0%(至日本時間9/7 13:30)。但,亡命至三個新國家的角色不適用

●各地區開放新港 (詳細請見官方說明)

●非洲、印度、佳樂比海周邊追加新登陸點

●追加新遺跡

●新依賴追加
 發現、討伐、新國籍用依賴等,總計追加100件以上的依賴

●追加新發現物
 隨著開放新登陸點,港口,已經追加的新依賴,發現物也大量增加

●追加新合成配方、交易品
 ※追加武器階段性強化的配方,希有裝備的生產費分,新概念的合成配方
 ※追加新種類交易

●追加新裝備品

●追加新的消費道具
 ※追加讓交易品購入量恢復的道具,獲得依賴提示的道具

●追加新型船艦。
※以上追加新事項就由各位玩家去慢慢發掘

●新手Welcome活動
  新作成角色初期所持有的道具追加「測量術入門書」
  東地中海和卡那里亞海域設定為安全海域(至日本時間9/7/13:30)

●追加「模擬戰」功能
  ※可在安全海域進行戰鬥,但需要雙方都設定許可的情況下才能開戰

●東地中海一些港口追加新交易品
  ※共計3個都市6種交易品

●追加Custum Slot功能
 可登錄常用的技能或道具的功能

●追加功能鍵(F1~F12)可自訂功能
※例:戰鬥中F1~F7為發砲的指令,可將常用的功能設定在F8~F12

●追加以下熱鍵
 ※ F10~F12對應的預設功能
   F10:開啟Cusutm Slot
   F11:開啟技能欄(等同ctrl+Q)
  F12:開啟道具欄(等同ctrl+W)

※在設定文字輸入為ENTER開啟的情況下,可使用以下新增熱鍵
  人物情報 ……… C
  Skill ……… X
  裝備品 ……… I
  所持品一覽 ……… O
  船情報 ……… V
  船部品 ……… B
  積荷 ……… N
  入港許可 ……… M
  Quest ……… Q
  發見物 ……… D
  Event 履歷 ……… E
  檢索 ……… S
  Friend List ……… F
  Chat Room ……… R

畫面擷取功能的熱鍵Ctrl+Shift+P以外追加Ctrl+PrintScreen

●在海上測量時表示的迷你地圖,滑鼠移至港的點上會出現港的名字

●在港口內的地圖,滑鼠移至建物的點上會出現設施的名字

●追加在指定戰鬥中的船隻時,更容易瞭解戰鬥狀況的功能

 可加入援軍的範圍(內側的圓形)
 戰鬥的範圍(外側的圓形)
 戰鬥中的船隻名字



<功能變更>
●等級上限開放LV55

●街道發展度開放55000

●本處地的商會數量限制擴大為200個

●在本處地設立商會需為所屬國
  ※已成立商會不受影響

●體驗版角色無法對其他玩家交易物品

●體驗版角色等級限制LV15
※已超越LV15將不會再升級

●體驗版角色無法接受稀少發現的依賴的介紹
  ※以上限制就是針對RMT

●變更海賊行為時惡名增加的計算方式
 ※只要是大海戰或模擬戰以外的戰鬥即判定為海賊行為

●變更稀少發現的依賴在已經發現的情況下,仍可被介紹

●攻擊強化、防御強化的合成配方生產出的裝備品改為回復初期耐久值
(大成功的時候耐久值增加)

●調整以部分既有依賴的發生條件
 ※威尼斯,拿波里可街的部分依賴必須要去危險海域,考慮這點所以提整必要名聲,共計14件依賴
 ※高名聲引發的依賴,發生條件提降,共計2件依賴

●發現倚賴之中,在尚未挖掘到發現物之前,依賴情報畫面改為不會顯示發現物名稱

●Tell無法送給指定對象的訊息改變

●人物情報畫面中,無所屬商會的『不屬於任何商會』文字改為灰色

●戰鬥中開啟道具欄的時候,將不會釋放鎖定的目標

●執行CTRL並用的快速鍵時,不會切換到文字輸入模式

●部分不雅用語剔除

FFXI 8/2/2005 更新內容

01. Azimuth's Circle 遊戲當中有時候會拿不到埋藏人偶的bug解決

02. 有關NPC伙伴(以下俗稱寵娘)的行動模式變更:
◎ 不能再藉由一直維持寵娘的戰鬥狀態而超越15匹怪物限制
◎ 對飛龍與召喚獸有效的裝備特典可作用於寵娘的bug修正
◎ 丟珠子再取得藉以快速練功時會降低好感度
◎ 滿足一定條件後寵娘的維持時間可拉長

03. Stona無法治療怪物的Level5石化之bug解決

04. 比比基灣怪物:Tragopan不會掉水晶的bug解決

05. 一部份NM沒有經驗值的bug解決

06. NM叫出來的寵物,調查訊息也變成「無法計測」(NM等級

07. King Arthro / Simurgh / Roc / Serket / Capricious Cassie
Lord of Onzozo / Behemoth / King Behemoth / Adamantoise
Aspidochelone / Fafnir / Nidhogg 等搶手 HNM,為防止少數人
keep過久藉以控制pop時間或拖台等待支援,HNM之強度將隨佔有
時間拉長而加強。

08. 以下NM名稱變更 :  Macan Gadungan → Kirata

09. 玻璃板的合成生產個數變更

10. 珪砂的掉落率變更,並且追加一部份的怪物掉落

11. Tahrongi Canyon 與Maze of Shakhrami可採集到珪砂

12. 7/19更新當中經驗值取得下限擴增式樣:怪物比自己低Lv10以下時
新公式套用異常的問題修正

13. 白魔法(石皮)無法被黑魔法Despel以及歌曲
「Magic Finale」所打消的bug修正 (ProM應龍BC救濟)

14. 模特兒人偶可能無法正常反應指定姿勢的bug修正

15. 新指令 "/blockaid" (援助阻斷) 導入:

當玩家使用 /blockaid on 的時候,非玩家所屬隊伍或玩家所屬聯隊的
其他人,將不能對玩家施以回復與強化魔法,也不能交易或邀請加入PT
(HNM戰時MPK拉怪與騷擾之對策),用 /blockaid off 可關閉此狀態

當玩家切入POL/logout/死亡/切換區域後,援助阻斷效果將會消失

16. 被玩家記載於黑名單的其他玩家,將無法對此玩家進行交易

17. 怪物出現之後的瞬間將不會接受任何敵對行為,在此段硬直時間中
對怪物施以敵對之魔法或JA的話,將被處以一定時間的再使用間隔懲罰
(連打拉怪外掛與網路速度問題對策)

18. 其他各項小問題修正

2005/08/03

CPU散熱風扇以及機殼靜音設備



Cooler Master Hyper 6+ 是CPU風扇的最佳選擇(風速夠而且散熱加,外加夠安靜)



要不然這款Thermalright XP-90也是可以,況且...看起來沒風扇,應該會更安靜些^_^



主機側面內部貼上這東西以後,可以讓主機發出的聲音變小。缺點:機子內殼溫度會稍微提高。

Windows也有Widget可以玩喔^^

http://www.konfabulator.com/



首先要下載主程式,然後其他再來下載widget,不過主程式已經附上一些widget讓玩家玩玩看了^_^

而且主程式還支援繁體中文,非常不錯喔^_^

2005/08/01

PS2全民高爾夫Online將於十月底停止營運

http://www.famitsu.com/game/news/2005/08/01/103,1122861106,41918,0,0.html

公式網站也有提及......不知道是賣不好呢,還是為了迎接次世代主機所做的妥協,而且這遊戲其實算算也才營運兩年三個月,雖然自己是很久沒玩了,可是一聽到這個消息也是覺得很可惜啊~~

PS3如果還有這遊戲的線上版,我一定會好好玩上幾個月^_^

2005/07/31

Square Enix Party 2005

今年7/30~31舉辦的活動,消息嘛......

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050730/sqex_on.htm

FFXII於明年3/16發售

DC -FF VII- 將有線上模式(多人一起玩?)

XBOX360的FFXI畫面釋出(果然挺好看的^^)

PC版FMO釋出,發售日未定

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FFXII要明年啊...總覺得那會是PS2的最終RPG大作的樣子^^;

HP Color LaserJet 2600n Printer



首先,價格為$399,而且是以前2500系的新機種,說真的有點心動,可是沒錢,而且家裡已經有一台小不錯的噴墨彩色印表機了,所以......繼續等(觀望)下去吧^^;

我在台灣也可以用電波時計耶^_^



http://watch.citizen.co.jp/denpa_watch/

電波時計當然是日本人的講法,意思其實就是手錶和時鐘接收原子鐘的時間,以達到非常精確的時間這樣。日本方面有兩個電波放送台,西日本的那個台所放出的電波,台灣其實是可以收到的(其實應該是說在涵蓋範圍,那麼倒底收到的效果好不好,我也不知道^^;)

那麼這樣一來我就不用擔心以後還要笨笨的調整時間了*^_^*

(話說回來,倒底賣這種鐘錶的商家多不多啊?^^;)

戰國Basara和天地之門



我現在會有點後悔買這一片,因為這個暑假這類遊戲實在太多了,尤其是上次才剛結束一個很短的Genji,現在這個遊戲...也長不到哪邊去,雖然說這種不用大腦的遊戲本來就是一路砍殺下去就好,可是...還好這遊戲裡面的很多角色的攻擊方式都非常的搞怪,以及角色的鮮明度也非常的有意思(簡單的說就是跟史實約不符,但多了點熱血^^),戰鬥也是挺有魄力的,而且不像無雙系列,要顧到非常多的我軍情報(這遊戲大部分的關卡只要自己不死就好,我軍都死光了也沒關係^^)。物品方面有用的很多,搞怪的也不少,目前我還是靠著運氣來蒐集,等哪天玩膩了就用金手指把所有東西改出來,這樣一來這遊戲很快就會被我冰凍了^^;



至於天地之門,我拿到的是被閹割的亞洲版,因此心裡雖然不爽但還是繼續玩下去了,日後有更多心得再來報告,目前的感想是語音很大聲音樂卻很小聲,畫面精緻動作流暢,讀取雖然是個問題但還好沒有到我不能忍受的地步,戰鬥沒有防禦有點小不習慣,劍譜的自我編輯是一絕^_^

Dr. Eye 6.0 專業版



今天用了一下,其實沒有想像中那麼好用,因為全篇翻譯的水準簡直是爛到不行,唯一我自己覺得好用的就是方便的線上字典(而且公司會隨時擴充新字庫),以及瀏覽網頁時的即時單字查詢功能。因此......程式暫時移除掉,等日後真的覺得應該要用的時候再來好好的用用看吧^_^

2005/07/26

Sakura大戰V玩完一輪了

說真的,一開始我還挺專心的聽配音和看文字敘述,玩到中間以後就想快速跳過了,因為...看得很累^^;

第一輪我其實不太確定想要攻略誰,因此就選了個本來對主角(大神)就很感興趣的Diana。「如果」我想來玩第二輪的話,原隊長Rachet絕對是我要攻略的目標(巴哈也是很多人為了她而去玩第二輪^^)。其他人的話...Gemini不是那麼的喜歡,我又從來不愛Rica這種羅莉,Sagita在第二話的時候很酷,後面就普普通通,昴...我對BL沒有那麼的喜愛(雖然也不排斥),飲食部的小姐我很喜歡卻不能追(不過後來還是因為好感度夠高而拿到她的一張CG...如此而已^^;),所以......

結論:這遊戲非常的棒,CG和動畫都是水準以上,BGM有濃濃的美國風,戰鬥由於加入了AREA和連攜和空戰而讓戰鬥更靈活且更快速,新的LIPS雖然讓我手忙腳亂但也是挺有樂趣,配音也相當的符合每個角色的個性,每一話又有足夠的故事讓玩家瞭解各人的背景,果然是了不起的大作,值得推薦^_^

Gundam Seed Destiny 40

首先一句話不講不快:下一話又是總結篇?拜託,不要再浪費我們的時間了,快把劇情結束結束吧~~

OK, 這話簡單講有幾個重點:

Kira和Lacus明明上一話已經回地球了,可是還是沒跟大天使號會合...地球什麼時候變那麼大了?^^;

Shinn和Rey也拿到了FAITH,雖然在劇情上合情合理,可是......我好像聞到Mireava號三個FAITH大打出手的狀況?畢竟艦長已經露出對議長態度的不滿了......

Cagali順利的拿到了ORB的遺產,黃金色的GUNDAM,而且還把政權輕鬆的奪回(那當然是因為在位者太弱了w),還當場指揮若定,嗯嗯,喜歡Cagali的人應該會挺開心的吧^_^

LOGOS首腦非常有可能躲回宇宙了(EAF月球基地?),最終的戰場還是得在宇宙進行啊......

Athran還是只能在床上呻吟,連Meyrin都已經可以下床走動了w

2005/07/24

最近在看的動畫^_^

Honey & Clover: 自13話開始OP和ED就換新的喔,而且是整個翻新喔,比Gundam Seed Destiny有誠意太多了^_^

極上生徒會
Gundam Seed Destiny
御主人樣
Tsubasa Chronicle
Yakitate!! Japan
奧樣是女子高生

Full Metal Panic! The Second Raid


涼風


Shuffle!


Amaenaideyo


Tide-Line Blue



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其他還有一些我看了第一話就不太想看的動畫,在此就略過w

2005/07/23

UD這幾天停機了好一陣子

官方說法是伺服器有問題,這次持續時間雖然只有四五天,但是因為上次壞掉時持續太久了,因此......我就不知道這次倒底需要花幾天修理說w

(不跑UD的優點:電腦風扇安靜太多了^^)

唔...NCSX提供的PSP天地之門是亞洲版的...

...根據已經到手軟體的人報告,亞洲版的程式將無法下載並且使用日文版提供的劍譜以及其他官方公佈的好康資訊,諷刺的是亞洲版的說明書還是清楚明白的寫著可以利用無線網路下載內容^^;

過幾天我要寫個信去NCSX,希望下次能夠讓玩家選擇要日或亞版,要不然就全部進日本版,PS2的遊戲因為沒差所以我不在乎,但是PSP就有差了,我寧願花多點錢買完整內容的東西,也不要省一些小錢買到閹割品w

2005/07/22

PSP韌體2.0版7/27日公布^_^

官方網頁:http://www.playstation.jp/psp/update/ud_01.html

小整理一下更新的內容:

◆ 網路部分

 ˙新增網頁瀏覽器
  ※不支援 Macromedia Flash,部分網頁顯示可能不正常
  ※可對瀏覽器的執行設限

◆ 影片部分

 ˙新增 JUMP 功能(針對 UMD Video & UMD Music)
 ˙新增 A-B 定點反覆播放功能(針對 UMD Video & UMD Music & 記憶卡影片)
 ˙畫面模式功能中新增 4:3 選項(針對記憶卡影片)
 ˙新增音軌切換功能(針對記憶卡影片)
 ˙新增支援 MPEG-4(AVC)格式的影片播放(針對記憶卡影片)

◆ 音樂部分

 ˙搭配 SonicStage 3.2 版(預定公開)之後的版本,即可使用 Memeory Stick PRO Duo 來傳送 ATRAC3
  plus 格式的音樂檔案(針對記憶卡音樂)
 ˙新增支援 MP4(AAC)與 WAVE(Linear PCM)等格式的音樂檔案播放(針對記憶卡音樂)

◆ 相片部分

 ˙新增自訂桌布功能
 ˙新增圖片的無線傳送功能
 ˙新增支援 TIFF、GIF、PNG、BMP 等格式圖片檔案的播放

◆ 設定部分

 ˙「本體設定」的「表示語言」中新增韓文顯示的支援
 ˙「本體設定」中新增「文字集」的功能
 ˙新增「主題設定」功能
 ˙「安全性設定」中新增「網頁瀏覽器啟動限制」功能
 ˙「網路設定」中的加密方式新增 WPA-PSK(TKIP)的支援
 ˙鍵盤的輸入模式中新增網頁輸入的支援

白色PSP 9/15發售^_^



9/15正式發售喔,白色應該就不會有指紋的問題了吧^_^
(不過白色很容易髒......)

2005/07/20

FFXI這次的大更新一堆人搶著連線

結果......又是大家連不上去然後如果更新到一半失敗了還得重來就非常的不爽這樣^^;
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反正我要更新也是九月的事了,沒差XD
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我比較想看看RMT業者這次要怎麼應對w

Microsoft Money 2006



今年的改版偏小,因此我以後應該要考慮每兩年再更新一次好了,畢竟如果花一樣的錢只是要買個小改版的話,那麼還不如把錢省下來好一些^_^

大航海時代Online八月的更新內容

新國籍追加更新內容:

1.新國籍終於可以選擇了! 遊戲開始可以選擇的國籍加入「荷蘭」「法國」「威尼斯」

當然也開始接受其他國籍的亡命。新角色及新的劇情,針對上級者更困難的環境,激烈變化的世界情勢更增加遊戲樂趣

*新國籍的主線劇情部分開放至前篇(第0章?),剩下的劇情將於日後實裝
*至新國力建立之前,暫時不列為大海戰的攻擊目標。

2.荷蘭.法國.威尼斯加油月!
8/3~9/7期間,荷蘭法國威尼斯這三個新國家所屬的玩家,至所有港口交易一律免稅

新國家的玩家,好好利用這段活動時間儲蓄資金增強國力,以對抗先開的三大強國吧!

3.歡迎新手活動同時舉行!
8/3以後新作成的角色,將獲得「測量術入門書」做為禮物
測量時在迷你地圖上會顯示港的名字,針對新玩家的機能也會追加

為了讓新手玩家也能安心的航海,至9/7為止這段時間,東地中海.Kanaria沖設定為安全海域

4.各地域開放新港口!多數目前只是補給港,正式開放後將可入港交易及投資

新港口販售新的名產品及原料,在以後世界的生產流通及勢力地圖分割上擔任要角

5.揭開古代文明遺跡神秘的面紗!
印度,非洲,新大陸的港追加新的郊外及上陸地點
在各地沈睡的發現物及埋藏品也大量新增

又,世界各地有名的遺跡將陸陸續續登場
探險的舞台將會更加深奧廣大,新的冒險也將會更加充滿樂趣

6.等級上限開放,新型船登場!
等級上限從原有50開放為55,港口的發展度上限也從50000開放至55000

除此之外,白兵戰上號稱無敵的「Gareas」,大砲裝備格5格的「戰列艦」也可以搭乘

僅能以造船方式製造的軍人用的船以外,冒險者和商人用的新銳船種也將開放

7.陸陸續續追加的新依賴及新合成配方!
針對新國籍開始的玩家的依賴,新開放的港口及遺跡的依賴,可以獲得稀少裝備的壯大連續依賴(更XD),在這個月將大量開放

然後,武器階段性強化的合成配方,僅能靠依賴發現獲得的稀有裝備的合成配方等等,新概念的合成配方也將導入

8.新道具追加!
新依賴的報酬道具,戰鬥時從海賊搶到的稀有掉落品將陸續登場

讓交易品購入量恢復的道具,交換依賴提示情報的道具等等,讓遊玩變化性增加的道具也將多數追加

9.在安全海域也可以進行模擬戰!

在狀態設定中許可模擬戰的情況下,可以在安全海域進行模擬戰

模擬戰與大海戰的戰鬥一樣,不會增加惡名度及敵對度,也不會被奪取道具,可讓玩家放心的對人演習

(但船和道具的耐久度及船員會減少)

10.CUSTUM SLOT的機能!(快速鍵?)
可以登錄經常使用的技能及道具

在CUSTUM SOLT登錄之後,在自己建立的戰術之下可以快速的使用技能及道具使戰鬥更加有趣,生產及探索也將可以順暢的進行

11.商會數量上限增加
6國本處地港的商會數量自100個擴充為200個

要在各國本處地設立商會,必須為該港所屬國的國籍
(已經設立的商會不受影響)

12.其他重要更新
*體驗版交換物品的等級限制
為了防止RMT,體驗版的角色將無法對其他角色交易金錢或道具
(露天商店依然可以)

又,體驗版玩家的等級上限為15級
8/3更新之後,已經突破15級限制的體驗版玩家將維持現有等級,之後將不會再獲得等級和經驗值

*海賊行為(PK)時惡名增加的變更
關於戰鬥時沒把對方提督打到航行不能惡名就不會增加這點,越來越多玩家利用這點來進行玩家之間的模擬戰,因此變成惡名計算規則

這次的更新將追加模擬戰功能,模擬戰及大海戰以外的對人戰場合中,只要造成一隻船航行不能時即判定為海賊行為,對手提督航行不能或逃亡成功的情況下也變更為惡名會上升

Microsoft Encarta and Student 2006


Encarta自然是百科全書,不過今年只剩下三個版本:一般版,豪華版,以及線上版^^;

如果我要購買的話,我都是買一般版的就很夠了,不過說真的,如果使用者一直都需要百科全書的話,比較好的作法還是跟微軟買線上版,一年價格跟一般版一樣,但是內容則是豪華版的(當然,如果要看影片動畫等,頻寬就變得很重要了......)


至於Student則是新的軟體,顧名思義就是給學生方便用的,不知道這個市場能不能打出來^_^

FFXI 7/18大改版更新內容

官方網頁原文連結:
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20050714ukUuR2/detail.html

[事件關連]

01. 新的普羅馬西亞故事追加

02. Fellowship, 同伴委託追加,
a. 做完這個委託可以得到特殊的報酬品,使用過後會叫出NPC
b. 當進行護衛等與NPC共同活動的任務時不能使用NPC同伴,
但是NPC同伴可以跟寵物,小龍,召喚獸並存。
c. 只有一部份特定地區可以叫出同伴NPC
d. 同伴NPC可以跟PC一同戰鬥取得經驗並且升級
e. 叫出同伴NPC的PC取得經驗值打七折
f. 組隊狀態下未滿六人時可以讓同伴NPC當隊員,一隊最多3名NPC
g. NPC的等級高於呼叫者等級時,參數會有適當的補正(降低)
h. 戰鬥夠多次之後有些微機會讓NPC換裝備(自動)
i. 當呼叫者logout/切入POL/切換區域/死亡時NPC會消失
j. 當隊伍中已經有六個人/NPC,再呼叫第七名NPC時,全部NPC會消失

03. 模仿獸人的頭的裝備品取得委託,以及與普羅馬西亞任務中的
XYZ貓,Jeuno人偶等敵人再度作戰的新委託多數追加

04. 在Maura追加關於PC的稱號與耐性的占卜NPC

05. 關於PC的稱號作以下變更:
a. 稱號變更費用降低,另外在確認可以變更的稱號列表時不收錢
b. 跟稱號變更NPC對話時,會提示之前變更稱號的人名與稱號,
而PC稱號被變更時NPC詩人會唱給周圍的PC聽
c. 一天一回可免費亂數變更稱號
d. 打倒NM所得到的稱號除了Selbina與Maura之外也可在Kahzam跟Rabao變更

06. 追加「將任意國家的路行鳥送到另一個國家」的小遊戲

07. 兩個ENM再挑戰的時間可由NPC確認

08. 戰績交換品追加Return Ring 和Homing Ring

09. 被修改成不可宅配的「Mannequin Pumps」「Minstrel’s Dagger」
若是已經解過任務但卻送到倉庫或賣掉的PC,可重新解任務取得。

10. 可被變化成領收書保管的裝備追加「Mythril Plate Armor」系列

11. 負責交換Lumorian怪物所掉落的戰利品的NPC追加一人



[戰鬥關連]

12. 可以取得經驗值的怪物等級範圍擴大。同時丁度與樂相手怪物
可取得的經驗值也有若干提升

13. 普羅馬西亞等級限制地圖中的經驗值chain改以被限制的等級來計算

14. 不少地區的怪物配置重新調整(詳見官方說明)

15. 遠距離攻擊的威力跟命中率隨著與敵人之間的距離差而改變。
能夠發揮最大威力的距離隨不同的遠隔武器而變。另外遠隔攻擊
的威力也導入Lv補正,跟現行物理攻擊同樣,當攻擊比自己
高等的怪物時會有若干的減少。

16. 受到敵人的攻擊而消耗空蟬分身時會減少敵對心

17. 魔法感應敵人(如Doll系,Bomb/Snoll/Cluster系,壺系)
感應範圍改成不受天候影響。

18. 各種新NM追加

19. 怪物所召喚的召喚獸(除元素系之外)統一名稱為xxx's Avatar

20. 普羅馬西亞相關地圖的怪物技能強度加以調整

21. 衰弱中的PC被打死又復活時,他的魔法與遠隔攻擊的命中與攻擊力
將受到補正

22. 取得怪物佔有權卻不打怪的PC在受到毒等攻擊而死時,怪物佔有權
不會消失的問題修正

23. PT或ALLY的隊員當中,除佔有目標(最高敵對心)的PC之外,
其他隊員當怪物跑出魔法或WS範圍外時會導致怪物黃名的問題修正

[物品關連]

24. 將忍術道具99個加上「wijnruit」交給某個NPC之後可以打包成
「toolbag」(類似狩人的箙與矢筒),toolbag可以12個堆疊

25. 新增各種合成配方

26. 合成公會商店的物品販賣價格將會時時隨在庫狀況而變動,最大
將會是原價的五倍。

27. Boyahda樹的NM戰利品部分變更

28. Archer Ring, Leaping Boots, 皇帝羽蟲頭飾, KuJack護符
入手方法變更,現行的各NM改成掉落RaEx或Ex屬性,同等效力的新物品
(徹底的業者對策)

29. 一堆藥物,符咒,Enchant物品的使用視覺效果變更(參見原文)

30. 冒險者介紹系統的100日特典追加「Timepiece」

31. 煙火「Comet」的名稱變更為「Little Comet」

32. Darksteel Pick +1 的性能變更:「隔312」 → 「隔303」


[系統關連]

33. 所有的地方都可以顯示國力地圖

34. 被你登錄在黑名單內的PC不能對他實行/tell

35. 追加新的熱鍵代名詞,用來將游標指向你本人所叫出的同伴NPC


[其他]

36. Ballista PvP比賽規則變更

a. 公式戰當中即使已經開賽仍然可以加入人少的一方,途中亂入的選手
滿足一定條件之下也可以有經驗值,亂入的訊息會同時告知兩方

亂入的條件如下:
持有Ballista執照
繳出參賽費
符合最低參賽等級

b. 公式戰或玩家在箱庭舉辦的自訂戰當中,途中參加的選手一定時間
內,人物狀態與屬性會處於「復歸準備中」

c. RuRude庭的NPC Pursuivant可以免費出借「Ballista Earring」、「Ballista Band」
Ballista Earring持有者在Vana時間比賽開始前1天到報名截止時,當你
進入四大國城市時會自動告知開賽情報
Ballista Band持有者在挖掘計分球時可以選擇是否要丟掉第一個球

d. 在Diorama Abdhaljs-Ghelsba的計分球取捨選擇廢止

e. 追加以下的特別規則:
- 參賽者總數40人以下時大本營的位置改變
- 參加者總數40人以下且兩隊參加人數差1人以上時,球門變成兩個
- 參加公式戰時滿足一定條件之下可取得經驗值

f. 公式戰的Open Entry廢除,導入「暫訂Entry」所謂暫訂Entry是指
不論國籍皆可先報名,等開賽時自動被系統分配所屬隊伍。

g. RuRude庭的NPC Tillecoe現在可以確認箱庭的預約狀況(地球時間兩天分)

h. 在箱庭舉辦的自訂賽可以設定成接受任何人參加,參加必要等級可向
Tillecoe查詢

i. Pashhow Marshlands公式戰在開賽時自動發放一些暫時性道具

j. Pursuivant所宣讀的PvP規則部分文字變更

k. 比賽中副職詩人的催眠曲成功率調低

l. 比賽中吸血矢的吸血量加上上限

2005/07/19

PS2源氏

這一片真的是毀譽參半的遊戲,優點是畫面非常的精緻,慢動作的「神威」也非常的引人入勝(有些特定物品還非得用神威把敵人打死才可以),不過缺點就是故事太短,以及裝備雖然偏多可是由於遊戲時間偏短因此每一樣東西根本用不了多久^^;

我第一次玩也跟大部分的日本人一樣,六個多小時結束。現在呢?考慮賣掉w

PS2大家喜歡的塊魂



因為我沒玩過一代,自然對這個系列非常期待。玩了以後......有趣是真的很有趣,可是我的頭也好痛(因為要不斷變換視野的關係^^;) 那麼因為沒玩過一代,因此實在沒辦法把兩個東西拿出來比,但是我真的覺得遊戲變化性很夠,除了很基本的在地球上把東西越滾越多之外,還可以滾螢火蟲,滾營火(讓大家可以烤肉?w),滾相撲力士(用食物塞他w),滾車子等等,每玩一關就有不一樣的驚喜^_^

兩人同樂其實也是這一代的改進,不過因為沒人可以同樂所以......^^;

妹妹的生日......

......不知道要買什麼,本來在NCSX訂的可愛小叮噹布偶到現在還沒收到,真的是氣死我也(我訂的時候明明說七月初就會到貨了啊......)。因此,我看我還是貢獻一點基金,讓他買台他想要的iPod好了w

電腦有夠燙

我自己是覺得因為我太操CPU讓它跑兩個UD的關係,然後再加上我房間的屋頂本來也就很會吸熱,就算我自己把窗戶打開以及用那個小電風扇對著電腦直吹,可是我還是覺得風扇非常的大聲說,害我要認真考慮是不是乾脆就白天不要跑,晚上再來操UD好了^^;

(要不然就用別人的偏方,拿濕毛巾蓋住主機殼?可是我覺得我的主機殼也沒有特別的燙說...)

W決定把兩個小孩留下唸書

兩個耶......我真難想像他要怎麼帶小孩處理小孩的功課問題「還要」面對他自己的功課問題,我只能祝他努力外加加油吧^^;

(不過,不知道雙方家長是怎麼贊同這個決定的,難不成都是「為了孩子好」?w)

爹娘為了我沒頭路的事大吵一架...

......都是我害的T_T

因此,現在開始決定每天都出門去,有沒有面試都出門,畢竟家裡氣氛已經很糟了,我這個「罪魁禍首」還是不要待在家裡面免得被白眼吧^^;

不過,每天出門也很煩,穿著是個問題,另外外面也很熱,外加我還不想開冷氣(省油),還有......一出門就要花錢啊^^;

今年的SPOT忘了修改帳號設定......

......結果又要訂一年(泣)

因此,看來如果要取消訂閱或者是修改訂閱的話,要嘛就是要打電話,要嘛就是要早一點輸入新的信用卡號碼(當然是無效的w),然後讓系統無法收錢進而取消我的帳戶,後來再重新申請比較便宜的服務這樣^_^

--
既然如此,我看看我應該送什麼簡訊到手錶上面好呢......

英國戀物語Emma也播完了

12話......又是12話......好短^^;

William最後還是沒有跟Emma在一起,其實這恐怕也是最正常的結局了,畢竟他們兩個人在一起能幹嘛呢?首先Emma是不可能住進William他們家的,光是大家的閒言閒語就可以把這個家族搞垮了,因此他爸爸是說什麼都不可能讓這件事情發生。那,William更不可能跟Emma私奔,他一個嬌生慣養的大少爺能幹嘛呢?總不可能靠Emma養吧,因此這也是絕不可能發生的結果。因此,雖然是悲劇收場,雖然我也是一把鼻涕一把眼淚,但是我心裡也知道這才是最佳的結局啊......喔,當然,Elenoa也是個受害者,還是只能癡癡的期待William可以回心轉意,我看故事如果真的繼續發展的話,兩個家族結為親家只是遲早的問題罷了(William他爸爸也是挺贊成的^^;)

接下來,如果可以的話我想看漫畫版,不知道故事會不會比較長說^^

PS2櫻花大戰V



應該是在四代的巴里成功以後,製作小組還是把場景搬到了日本以外的地方,這次則是紐約(紐育)喔^_^

新的角色,新的機器(STAR?我還是比較喜歡以前的光武,好聽很多w),故事可能會有點短(只有8章),但是玩到現在還是有很多驚喜,LIPS依然是非常的緊張,而且我雖然才玩到第二章,可是玩到法庭對戰我就覺得挺特別和挺熱血的(逆轉裁判?w),動畫也非常的有水準(畢竟這系列本來就是在賣動畫,沒有動畫的櫻花大戰就一點也不好玩了w),雖然美美的元隊長要到第二輪才可以追,但是......為了她玩第二輪的機率恐怕是非常的低,我看我還是專心找一個女生來攻略好了^^;

NDS頭腦柔軟體操學園



這可以說是NDS的頭腦訓練遊戲第二彈,題目則是以日本天才幼稚園的入學考試為題庫,目的是訓練自己可以在固定的時間內答對最多的題數,這樣一來自己就會變聰明囉^_^

那麼題庫主要有言語知覺數字分析記憶這五項,我自己這幾天是用力的在練習知覺啦,言語方面我看我的分數是很難高起來的(雖然說是幼稚園題型,可是我的日文程度......),說真的我有點小難相信中年人用這個東西訓練以後就變IQ180,可是對小朋友來講應該挺有用的吧^_^

Gundam Seed Destiny 38 & 39

38集,最後一個活下的EXTENDED還是死亡去也(同調率不夠高就自己認命吧w),什麼地球聯合軍的Heaven's Base還是被ZAFT的新銳兵器打到落花流水還是得投降,首腦果然逃得比誰都快,應該是到ORB去了,這樣其實正合議長的意,看來ORB將要再次成為染血的戰場了^^;

另外,Athran已經小醒過來了,也和大家有點小對話,不過Meyrin還在睡,看來暫時沒她的戲份就乖乖的躺著吧w

39集,Lacus藏了那麼久「終於」被發現了,而Kira也「終於」可以坐上新的機器,把ZAFT打到不行,外加LOGOS的首腦已經確認跑到Orb去了,下次的戰場肯定就在Orb,Kira和Shinn再次的宿命對決終於也要來了?^^;

2005/07/05

所有使用硬碟的iPods將採用彩色螢幕

...不過,iPod Mini還是用黑白螢幕,或許下一次改版時會跟進?^_^

我承認這樣一來非常的吸引人,不過...畢竟自己的iPod還是處在堪用狀況,因此我還是會等到年底看有沒有更新版本的iPod再下手吧^_^

iTunes 4.9 增加了對podcast的支援

對podcaster而言,有個管道讓他們的podcast得以發聲是個好主意,不過...接下來他們就得擔心自己的頻寬被用掉很多了(除非他們用BT,但iTunes並不支援)

我自己嘛...還是用相當老套的「去網站直接下載mp3」的方法^_^

NDS大盜五右衛門



故事看來有些短,雖然我還在攻略中......

不過,水墨畫的畫風以及非常和風的遊戲性,還是讓我玩得很開心,除了一些謎題實在太虐待人以外(例如玩黏土做花瓶啦,滾球啦,寫字啦,還有擺臉譜等),我還是給這遊戲相當高的評價^_^

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玩完以後就要來玩毀譽參半的源氏了^^;

Gundam Seed Destiny 37

Athran怎麼可能勝過Rey跟Shin的聯手夾攻呢?當然最後還是被擊沈了......但是後來被卡佳利的副官救起來了,而議長也準備好要和一些投靠ZAFT的地球軍聯手攻擊LOGOS的基地Heaven's Base。Kira跟Lacus都同時覺得事態嚴重,應該要趕快進行「那件事」,至於預告...只有看到一些攻擊LOGOS的畫面,不知道大天使號這邊會不會有什麼動作呢?當然要先讓Kira有機器才可以上場啊^_^
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Athran跟梅林還是被編劇救活了,接下來他們會跟副官回Orb嗎?嗯...

草莓100%和Loveless播完了...

各只有12話?這擺明了就是要我如果想完整的瞭解故事的話,請去看漫畫嘛Orz

不過優點是,至少我不必擔心下載太多動畫然後沒時間看了:P

Live 8 Concert



這活動於2005/7/3展開,地點是各G8工業大國,目的是希望藉著這次演唱會的機會,讓世人能夠多關心非洲的貧困問題,也希望G8工業國在未來幾天的會議內能夠多給這些國家伸出援手這樣^_^

(不過,我個人是覺得這個活動淪為各演藝人員給自己炒作名氣的機會,也就是說上台的這些人就會被冠上「關懷非洲國家的人道主義者」的頭銜,而事實上他們除了露個臉之外倒底有沒有任何實質貢獻?我非常懷疑...)

最佳Windows XP硬碟重組程式?

Perfect Disk
Disk Keeper
O&O Defrag

說真的,這三款其實都相當的優異,不論用哪一款都很棒,而且...在討論區裡面,大家也都是各護其主,因此看了半天,一般人還是很難決定應該用哪一款Orz

那麼,應不應該「付錢」購買它們呢?說真的,多數反應還是「不應該」,如果只是一般的使用者,Windows XP內建的重組就很好了(它其實是Diskeeper Lite),除非機器是拿來做伺服器,或者是檔案移動/修改/刪除非常頻繁的工作站,否則一般人真的不需要那麼精細的重組程式。

這些軟體都有一個共通點,它們都強調自己的程式可以擠出最多的硬碟空間,使用最少的系統資源,以及可以不斷的監視系統,在有必要時就直接做小重整(當然,這是在使用者已經使用一次大重整以後,而且因為各家所用的標準不同,用A軟體重整後的硬碟對B可能會覺得還是很亂...)。那麼關於監視的部分,使用者都覺得佔用系統資源量相當的少,因此不用太擔心系統速度會被拖下來^_^

喔,PC Magazine去年的評價,1和2都得到Editor's Choice,而3也有四顆星的高成績(1和2則是4.5顆)

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那麼Speed Disk呢?多數人都覺得它也不錯用,但是重組需要花掉太多的時間,而且也佔用太多的系統資源,也沒有重整page file和startup files的功能,更何況它沒有即時重組的功能,因此......評價稍低^^;

2005/07/03

LIPTON Honey Lemon Herbal Tea



New flavor I want to try :)

UD Tweaker真的有用嗎...

奇怪,觀察了好幾天了,我每天回傳的WU還是跟以前一樣,一天約一個,如果以前「只有」一個CPU在跑,而現在有兩個的話,不是一天應該可以傳上1.5甚至兩個WU嗎?這軟體倒底有沒有用啊?非常懷疑中...

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還是cache的部分要調上1或2,才能讓另外一個CPU運算WU?不得而知...

2005/07/01

FFXI七八月停機,預定九月回去

上個月,灌漁會工會點數其實還滿有趣的,每天看到錢多多心裡也是很爽,不過...只進不出的日子也是很奇怪,況且因為不PT練功的關係,花錢的機會真的很少(我也不想練合成,因為沒有練到60以上根本不可能靠它賺錢)。因此...先看看這段時間有什麼大的更新,然後再來決定要不要繼續吧^_^

另外,九月如果我要回去的話,釣魚工會的最後一個釣魚技術應該就可以順利拿到了^_^
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可是,我還是沒辦法去地下壕......

午後紅茶ROYAL (Wine Red)



號稱是採用阿拉伯的一種會有淡淡酒香味的RUFUNA茶葉,另外還加入了什麼珍貴的Golden Chip茶葉,可以讓紅茶更好喝以及更...神魂顛倒?^^;

另外瓶子也做得非常的有皇家風味,因為是新口味所以試試看,酒味只有淡淡的香氣,但是不會搶走原先茶葉的風采,甘度是不錯,甜度也不會太甜(大家已經都習慣不吃甜了吧),不錯喝的新口味^_^

網頁的廣告Flash...找了松浦亞彌來扮演跳肚皮舞的女子^^

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另外還有一種Ice Lemon的,暫時還買不到,等喝過了再介紹w

2005/06/29

UD Tweaker



UD的外掛之一,功能是可以支援雙CPU以及HT(UD本身是不支援的,因此使用此外掛以後可以讓電腦同時跑兩個UD...當然,螢幕上我們還是只能看到一個w),還有支援筆記型電腦的電力功能(即使使用電池,UD仍然會利用100%的CPU力量),以及把WU來cache一下(這功能我就不太常用到)

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我只要小心我的CPU不會過熱就好w